JDK8中的HashMap底层

1.JDK8中的HashMap源码解析
2.JDK8中的HashMap优化了哪些地方

1.JDK8中的HashMap源码解析

(1)继承结构

在这里插入图片描述
—AbstractMap,继承了该抽象类,减轻Map接口负担。
—Map,实现了该接口。其实,在AbstractMap抽象类中已经实现过的接口,这里又实现,实际上是多余的。但每个集合都有这样的错误,也没过大影响
—Cloneable,实现了该接口。能够使用Clone()方法,在HashMap中,实现的是浅层次拷贝,即对拷贝对象的改变会影响被拷贝的对象。
—Serializable,实现了该接口。能够使之序列化,即可以将HashMap对象保存至本地,之后可以恢复状态。

(2)HashMap的属性

public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable {
    // 序列号
    private static final long serialVersionUID = 362498820763181265L;    
    // 默认的初始容量是16
    static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4;   
    // 最大容量
    static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30; 
    // 默认的填充因子
    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
    // 当桶(bucket)上的结点数大于这个值时会转成红黑树
    static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8; 
    // 当桶(bucket)上的结点数小于这个值时树转链表
    static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
    // 桶中结构转化为红黑树对应的table的最小大小
    static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
    // 存储元素的数组,总是2的幂次倍
    transient Node<k,v>[] table; 
    // 存放具体元素的集
    transient Set<map.entry<k,v>> entrySet;
    // 存放元素的个数,注意这个不等于数组的长度。
    transient int size;
    // 每次扩容和更改map结构的计数器
    transient int modCount;   
    // 临界值 当实际大小(容量*填充因子)超过临界值时,会进行扩容
    int threshold;
    // 填充因子
    final float loadFactor;
}

(3)内部类

1)Node
在这里插入图片描述
Node实现了Map.Entry<K,V>, 并且Node类包含四个属性。

2)TreeNode
在这里插入图片描述
LinkedHashMap的Entry类又继承了HashMap的Node
在这里插入图片描述
注意:这样一来,TreeNode就是Node的子类,TreeNode是对Node进行了封装,继承了父类的属性,所以TreeNode中除了parent等4个索引外,还保留着父类节点Node特征,还保留着next索引,next索引在建树和拆树的时候有用。并且,Node ->TreeNode, 需要强制转换(父类转子类),而TreeNode->Node,自动转换(子类转父类)。

(4)HashMap构造方法

在这里插入图片描述
1)无参构造HashMap()

//实际上使用默认容量和加载因子,去调用有参构造方法
public HashMap() {
        this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
    }

2) HashMap(int initialCapacity)

 public HashMap(int initialCapacity) {
        this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
    }

3)HashMap(int initialCapacity, float loadFactor)

public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
    // 初始容量不能小于0,否则报错
    if (initialCapacity < 0)
        throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                            initialCapacity);
    // 初始容量不能大于最大值,否则为最大值
    if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
        initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
    // 填充因子不能小于或等于0,不能为非数字
    if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
        throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                            loadFactor);
    // 初始化填充因子                                        
    this.loadFactor = loadFactor;
    // 初始化threshold大小
    this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);    
}

4)HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m)

public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
    // 初始化填充因子
    this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
    // 将m中的所有元素添加至HashMap中
    putMapEntries(m, false);
} 

(5)HashMap的核心方法

1)put()方法

public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }

1.1)putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict)

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
    // table未初始化或者长度为0,进行扩容
    if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
        n = (tab = resize()).length;
    // (n - 1) & hash 确定元素存放在哪个桶中,桶为空,新生成结点放入桶中(此时,这个结点是放在数组中)
    if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
        tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
    // 桶中已经存在元素
    else {
        Node<K,V> e; K k;
        // 比较桶中第一个元素(数组中的结点)的hash值相等,key相等
        if (p.hash == hash &&
            ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                // 将第一个元素赋值给e,用e来记录
                e = p;
        // hash值不相等,即key不相等;为红黑树结点
        else if (p instanceof TreeNode)
            // 放入树中
            e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
        // 为链表结点
        else {
            // 在链表最末插入结点
            for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                // 到达链表的尾部
                if ((e = p.next) == null) {
                    // 在尾部插入新结点
                    p.next = newNode(hash, key, value, null);
                    // 结点数量达到阈值,转化为红黑树
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                        treeifyBin(tab, hash);
                    // 跳出循环
                    break;
                }
                // 判断链表中结点的key值与插入的元素的key值是否相等
                if (e.hash == hash &&
                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    // 相等,跳出循环
                    break;
                // 用于遍历桶中的链表,与前面的e = p.next组合,可以遍历链表
                p = e;
            }
        }
        // 表示在桶中找到key值、hash值与插入元素相等的结点
        if (e != null) { 
            // 记录e的value
            V oldValue = e.value;
            // onlyIfAbsent为false或者旧值为null
            if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                //用新值替换旧值
                e.value = value;
            // 访问后回调
            afterNodeAccess(e);
            // 返回旧值
            return oldValue;
        }
    }
    // 结构性修改
    ++modCount;
    // 实际大小大于阈值则扩容
    if (++size > threshold)
        resize();
    // 插入后回调
    afterNodeInsertion(evict);
    return null;
} 

2)get()方法

public V get(Object key) {
        Node<K,V> e;
        return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
    }

2.1)getNode(int hash, Object key)

final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
    // table已经初始化,长度大于0,根据hash寻找table中的项也不为空
    if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
        (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
        // 桶中第一项(数组元素)相等
        if (first.hash == hash && // always check first node
            ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            return first;
        // 桶中不止一个结点
        if ((e = first.next) != null) {
            // 为红黑树结点
            if (first instanceof TreeNode)
                // 在红黑树中查找
                return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
            // 否则,在链表中查找
            do {
                if (e.hash == hash &&
                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    return e;
            } while ((e = e.next) != null);
        }
    }
    return null;
}

3)resize()方法

final Node<K,V>[] resize() {
    // 当前table保存
    Node<K,V>[] oldTab = table;
    // 保存table大小
    int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
    // 保存当前阈值 
    int oldThr = threshold;
    int newCap, newThr = 0;
    // 之前table大小大于0
    if (oldCap > 0) {
        // 之前table大于最大容量
        if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
            // 阈值为最大整形
            threshold = Integer.MAX_VALUE;
            return oldTab;
        }
        // 容量翻倍,使用左移,效率更高
        else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
            oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
            // 阈值翻倍
            newThr = oldThr << 1; // double threshold
    }
    // 之前阈值大于0
    else if (oldThr > 0)
        newCap = oldThr;
    // oldCap = 0并且oldThr = 0,使用缺省值(如使用HashMap()构造函数,之后再插入一个元素会调用resize函数,会进入这一步)
    else {           
        newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
        newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
    }
    // 新阈值为0
    if (newThr == 0) {
        float ft = (float)newCap * loadFactor;
        newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                  (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
    }
    threshold = newThr;
    @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
    // 初始化table
    Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
    table = newTab;
    // 之前的table已经初始化过
    if (oldTab != null) {
        // 复制元素,重新进行hash
        for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
            Node<K,V> e;
            if ((e = oldTab[j]) != null) {
                oldTab[j] = null;
                if (e.next == null)
                    newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                else if (e instanceof TreeNode)
                    ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                else { // preserve order
                    Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                    Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                    Node<K,V> next;
                    // 将同一桶中的元素根据(e.hash & oldCap)是否为0进行分割,分成两个不同的链表,完成rehash
                    do {
                        next = e.next;
                        if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                            if (loTail == null)
                                loHead = e;
                            else
                                loTail.next = e;
                            loTail = e;
                        }
                        else {
                            if (hiTail == null)
                                hiHead = e;
                            else
                                hiTail.next = e;
                            hiTail = e;
                        }
                    } while ((e = next) != null);
                    if (loTail != null) {
                        loTail.next = null;
                        newTab[j] = loHead;
                    }
                    if (hiTail != null) {
                        hiTail.next = null;
                        newTab[j + oldCap] = hiHead;
                    }
                }
            }
        }
    }
    return newTab;
}

2.JDK8中的HashMap优化了哪些地方

(1)底层数据结构

数组+链表+红黑树
当链表长度>=8,转红黑树。
当长度<=6,转链表。(红黑树中保留着next指针,故统计个数节点个数较容易)

问题:为什么规定长度>=8时,转红黑树?8是怎么来的?

HashMap中有一段注释
在这里插入图片描述
**意思就是:**理想情况下使用随机的哈希码,容器中节点分布在hash桶中的频率遵循泊松分布。按照泊松分布的计算公式计算出了桶中元素个数和概率的对照表,可以看到链表中元素个数为8时的概率已经非常小,再多的就更少了,所以原作者在选择链表元素个数时选择了8,是根据概率统计而选择的。

(2)hash计算方式优化了

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
将h逻辑右移16位,再与原值异或,进行扰动,使得分布更均匀。

问题:为什么HashMap的大小要是2的幂?

计算机里面位运算是基本运算,位运算的效率是远远高于取余%运算的。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
JDK8中,put()函数将求下标改为“与”运算,hash & (n - 1),大大提高了效率。

举个例子:2^n转换成二进制就是1+n个0,减1之后就是0+n个1,如16 -> 10000,15 -> 01111

那么根据&位运算的规则,都为1(真)时,才为1,那0≤运算后的结果≤15,假设h <= 15,那么运算后的结果就是h本身,h >15,运算后的结果就是最后四位二进制做&运算后的值,最终,就是%运算后的余数。

当容量一定是2^n时,h & (length - 1) == h % length
“&运算和%运算等价,而不等效!”

(3)hash碰撞插入方式

之前:在链表首部插入(也就是插入到数组table[i]中)
JDK8:在链表尾部插入,如果是红黑树,就不可能是头部插入法了。

(4)resize()条件

之前:同时满足:size()>threshold &&产生了hash冲突
JDK8:只要满足:size()>threshold

(5)扩容机制优化

在JDK7中,对所有链表进行rehash计算;在JDK8中,实际上也是通过取余找到元素所在的数组的位置,取余的方式在putVal里面:i = (n - 1) & hash。我们假设,在扩容之前,key取余之后留下了n位。扩容之后,容量变为2倍,所以key取余得到的就有n+1位。在这n+1位里面**,如果第1位是0,那么扩容前后这个key的位置还是在相同的位置**(因为hash相同,并且余数的第1位是0,和之前n位的时候一样,所以余数还是一样,位置就一样了);如果这n+1位的第一位是1,那么就和之前的不同,那么这个key就应该放在之前的位置再加上之前整个数组的长度的位置。这样子就减少了移动所有数据带来的消耗。(这是一个很巧妙的地方!!!
比如:capacity=16,hash=16,那么扩容前的下标值:16 & (16 - 1) = 0
扩容后:capacity=32,hash=16,那么扩容前的下标值:16 & (32 - 1) = 16
故:
如果最高为1,新的下标 = 旧的下标 + Oldcapacity;
如果为0 ,新的下标 = 旧的下标 ;

根据最高位是1还是0 ,将原表的链表拆成两个链表,再分别添加到新表的低索引(旧的下标),高索引(旧的下标 + Oldcapacity)。
resize()部分代码,详细见上面。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

(6)还有一点需要注意

resize的时候,将旧表元素都移到新表,由于JDK7是头插法,所以在一条链表上,移动过去的元素的顺序与原来相反,而JDK8采用尾插法,故顺序保持一样。
在这里插入图片描述

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