出处:http://www.codeceo.com/article/javascript-10-mins-guide.html
以下为译文,原文地址:http://www.codeproject.com/Articles/1006192/JavaScript-Summary
JavaScript 10分钟入门
JavaScript是一门面向对象的动态语言,他一般用来处理以下任务:
- 修饰网页
- 生成HTML和CSS
- 生成动态HTML内容
- 生成一些特效
- 提供用户交互接口
- 生成用户交互组件
- 验证用户输入
- 自动填充表单
if (firstName + lastName === "James Bond")
通常我们需要使用全等符号符号(===和!==)而不是==和!=。否则,数字2是等于的字符串“2”的, (2 == “2″) is true
变量作用域
在JavaScript的当前版本ES5,有两种范围变量:全局作用域和函数作用域,没有块作用域。因此,应该避免声明在块内声明变量。
function foo() {
for (var i=0; i < 10; i++) {
... // do something with i
}
}
我们应该这样写
function foo() {
var i=0;
for (i=0; i < 10; i++) {
... // do something with i
}
}
所有变量应在函数的开始声明。只有在JavaScript的下一个版本ES6中,我们可以用let关键词声明一个块级变量。
Functions
JS函数是特殊的JS的对象,它具有一个可选的名字属性和一个长度属性(参数的数目)。我们可以这样知道一个变量是不是一个函数:
if (typeof( v) === "function") {...}
JS函数可以保存在变量里、被当作参数传给其他函数,也可以被其他函数作为返回值返回。JS可以被看成一个函数式语言,函数在里面可以说是一等公民。
正常的定义函数方法是用一个函数表达式给一个变量赋值:
var myFunction = function theNameOfMyFunction () {...}
function theNameOfMyFunction () {...}
其中函数名(theNameOfMyFunction)是可选的。如果省略它,其就是一个匿名函数。函数可以通过引用其的变量调用。在上述情况下,这意味着该函数通过myFunction()被调用,而不是通过theNameOfMyFunction()调用。
JS函数,可以嵌套内部函数。闭包机制允许在函数外部访问函数内部变量,并且创建闭包的函数会记住它们。
当执行一个函数时,我们可以通过使用内置的arguments参数,它类似一个参数数组,我们可以遍历它们,但由于它不是常规数组,forEach无法遍历它。arguments参数包含所有传递给函数的参数。我们可以这样定义一个不带参数的函数,并用任意数量的参数调用它,就像这样:
var sum = function () {
var result = 0, i=0;
for (i=0; i < arguments.length; i++) {
result = result + arguments[i];
}
return result;
};
console.log( sum(0,1,1,2,3,5,8)); // 20
prototype原型链可以访问函数中的每一个元素,如Array.prototype.forEach(其中Array代表原型链中的数组的构造函数)。
var numbers = [1,2,3]; // create an instance of Array
numbers.forEach( function (n) {
console.log( n);
});
我们还可以通过原型链中的prototype.call方法来处理:
var sum = function () {
var result = 0;
Array.prototype.forEach.call( arguments, function (n) {
result = result + n;
});
return result;
};
Function.prototype.apply是Function.prototype.call的一个变种,其只能接受一个参数数组。
立即调用的JS函数表达式优于使用纯命名对象,它可以获得一个命名空间对象,并可以控制其变量和方法哪些可以外部访问,哪些不是。这种机制也是JS模块概念的基础。在下面的例子中,我们定义了一个应用程序,它对外暴露了指定的元素和方法:
myApp.model = function () {
var appName = "My app's name";
var someNonExposedVariable = ...;
function ModelClass1 () {...}
function ModelClass2 () {...}
function someNonExposedMethod (...) {...}
return {
appName: appName,
ModelClass1: ModelClass1,
ModelClass2: ModelClass2
}
}(); // immediately invoked
这种模式在WebPlatform.org被当作最佳实践提及:https://docs.webplatform.org/wiki/tutorials/javascript_best_practices
出处: http://www.cnblogs.com/lhb25/archive/2011/01/10/1932284.html每种语言都有它特别的地方,对于JavaScript来说,使用var就可以声明任意类型的变量,这门脚本语言看起来很简单,然而想要写出优雅的代码却是需要不断积累经验的。本文利列举了JavaScript初学者应该注意的七个细节,与大家分享。
(1)简化代码
JavaScript定义对象和数组非常简单,我们想要创建一个对象,一般是这样写的:
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var
car =
new
Object();
car.colour =
'red'
;
car.wheels = 4;
car.hubcaps =
'spinning'
;
car.age = 4;
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下面的写法可以达到同样的效果:
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var
car = {
colour:
'red'
,
wheels:4,
hubcaps:
'spinning'
,
age:4
}
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后面的写法要短得多,而且你不需要重复写对象名称。
另外对于数组同样有简洁的写法,过去我们声明数组是这样写的:
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var
moviesThatNeedBetterWriters =
new
Array(
'Transformers'
,
'Transformers2'
,
'Avatar'
,
'Indiana Jones 4'
);
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更简洁的写法是:
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var
moviesThatNeedBetterWriters = [
'Transformers'
,
'Transformers2'
,
'Avatar'
,
'Indiana Jones 4'
];
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对于数组,还有关联数组这样一个特别的东西。 你会发现很多代码是这样定义对象的:
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var
car =
new
Array();
car[
'colour'
] =
'red'
;
car[
'wheels'
] = 4;
car[
'hubcaps'
] =
'spinning'
;
car[
'age'
] = 4;
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这太疯狂了,不要觉得困惑,“关联数组”只是对象的一个别名而已。
另外一个简化代码的方法是使用三元运算符,举个例子:
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var
direction;
if
(x < 200){
direction = 1;
}
else
{
direction = -1;
}
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我们可以使用如下的代码替换这种写法:
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var
direction = x < 200 ? 1 : -1;
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(2)使用JSON作为数据格式
伟大的Douglas Crockford发明了JSON数据格式来存储数据,你可以使用原生的javascript方法来存储复杂的数据而不需要进行任何额外的转换,例如:
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var
band = {
"name"
:
"The Red Hot Chili Peppers"
,
"members"
:[
{
"name"
:
"Anthony Kiedis"
,
"role"
:
"lead vocals"
},
{
"name"
:
"Michael 'Flea' Balzary"
,
"role"
:
"bass guitar, trumpet, backing vocals"
},
{
"name"
:
"Chad Smith"
,
"role"
:
"drums,percussion"
},
{
"name"
:
"John Frusciante"
,
"role"
:
"Lead Guitar"
}
],
"year"
:
"2009"
}
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你可以使用在JavaScript中直接使用JSON,甚至作为API返回的一种格式,在许多的API中被应用,例如:
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<div id=
"delicious"
></div><script>
function
delicious(o){
var
out =
'<ul>'
;
for
(
var
i=0;i<o.length;i++){
out +=
'<li><a href="'
+ o[i].u +
'">'
+
o[i].d +
'</a></li>'
;
}
out +=
'</ul>'
;
document.getElementById(
'delicious'
).innerHTML = out;
}
</script>
<script src=
"http://feeds.delicious.com/v2/json/codepo8/javascript?count=15&callback=delicious"
></script>
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这里调用delicious 的Web服务获取最新书签,以JSON格式返回,然后将它们显示成无序列表的形式。
从本质上讲,JSON是用于描述复杂的数据最轻量级的方式,而且直接它运行在浏览器中。 你甚至可以在PHP中调用 json_decode()函数来使用它。
(3)尽量使用JavaScript原生函数
要找一组数字中的最大数,我们可能会写一个循环,例如:
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var
numbers = [3,342,23,22,124];
var
max = 0;
for
(
var
i=0;i<numbers.length;i++){
if
(numbers[i] > max){
max = numbers[i];
}
}
alert(max);
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其实,不用循环可以实现同样的功能:
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var
numbers = [3,342,23,22,124];
numbers.sort(
function
(a,b){
return
b - a});
alert(numbers[0]);
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而最简洁的写法是:
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Math.max(12,123,3,2,433,4);
// returns 433
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你甚至可以使用Math.max来检测浏览器支持哪个属性:
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var
scrollTop= Math.max(
doc.documentElement.scrollTop,
doc.body.scrollTop
);
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如果你想给一个元素增加class样式,可能原始的写法是这样的:
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function
addclass(elm,newclass){
var
c = elm.className;
elm.className = (c ===
''
) ? newclass : c+
' '
+newclass;
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而更优雅的写法是:
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function
addclass(elm,newclass){
var
classes = elm.className.split(
' '
);
classes.push(newclass);
elm.className = classes.join(
' '
);
}
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(4)事件委托
事件是JavaScript非常重要的一部分。我们想给一个列表中的链接绑定点击事件,一般的做法是写一个循环,给每个链接对象绑定事件,HTML代码如下:
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<h2>Great Web resources</h2>
<ul id=
"resources"
>
</ul>
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脚本如下:
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// Classic event handling example
(
function
(){
var
resources = document.getElementById(
'resources'
);
var
links = resources.getElementsByTagName(
'a'
);
var
all = links.length;
for
(
var
i=0;i<all;i++){
// Attach a listener to each link
links[i].addEventListener(
'click'
,handler,
false
);
};
function
handler(e){
var
x = e.target;
// Get the link that was clicked
alert(x);
e.preventDefault();
};
})();
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更合理的写法是只给列表的父对象绑定事件,代码如下:
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(
function
(){
var
resources = document.getElementById(
'resources'
);
resources.addEventListener(
'click'
,handler,
false
);
function
handler(e){
var
x = e.target;
// get the link tha
if
(x.nodeName.toLowerCase() ===
'a'
){
alert(
'Event delegation:'
+ x);
e.preventDefault();
}
};
})();
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(5)匿名函数
关于JavaScript的最头疼的事情之一是,它的变量没有特定的作用范围。 一般情况下,任何变量,函数,数组或对象都是全局性,这意味着在同一页上的其他脚本可以访问并覆盖它们。解决方法是把变量封装在一个匿名函数中。 例如,下面的定义将产生三个全局变量和和两个全局函数:
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var
name =
'Chris'
;
var
age =
'34'
;
var
status =
'single'
;
function
createMember(){
// [...]
}
function
getMemberDetails(){
// [...]
}
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封装后如下:
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var
myApplication =
function
(){
var
name =
'Chris'
;
var
age =
'34'
;
var
status =
'single'
;
return
{
createMember:
function
(){
// [...]
},
getMemberDetails:
function
(){
// [...]
}
}
}();
// myApplication.createMember() and
// myApplication.getMemberDetails() now works.
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这被称为单体模式,是JavaScript设计模式的一种,这种模式在YUI中用得非常多,改进的写法是:
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var
myApplication =
function
(){
var
name =
'Chris'
;
var
age =
'34'
;
var
status =
'single'
;
function
createMember(){
// [...]
}
function
getMemberDetails(){
// [...]
}
return
{
create:createMember,
get:getMemberDetails
}
}();
//myApplication.get() and myApplication.create() now work.
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(6)代码可配置
你写的代码如果想让别人更容易进行使用或者修改,则需要可配置,解决方案是在你写的脚本中增加一个配置对象。要点如下:
1、在你的脚本中新增一个叫configuration的对象。
2、在配置对象中存放所有其它人可能想要去改变的东西,例如CSS的ID、class名称、语言等等。
3、返回这个对象,作为公共属性以便其它人可以进行重写。
(7)代码兼容性
兼容性是初学者容易忽略的部分,通常学习Javascript的时候都是在某个固定的浏览器中进行测试,而这个浏览器很有可能就是IE,这是非常致命的,因为目前几大主流浏览器中偏偏IE对标准的支持是最差的。最终用户看到的结果也许就是,你写的代码在某个浏览器无法正确运行。你应该把你的代码在主流的浏览器中都测试一下,这也许很费时间,但是应该这样做。
(编译来源:梦想天空 原文来自:Seven JavaScript Things I Wish I Knew Much Earlier In My Career)
如何引入(调用)一个 js文件
我们旺旺需要调用别的 js文件。怎么处理?
看随机抽取这个例子。在一个页面中如下:
<html> <head> <title>random number</title> <script type="text/javascript"> //随机抽取人名 </script> </head> <body> <form> <input type="button" style='font-size:40px' value="Start" οnclick="start()"> <input type="button" style='font-size:40px' value="Stop" οnclick="stop();"> </form> <br> <font color="blue" style='font-size:150px' id="num"></font> <br> </body> </html>
我们可以把 js 放在另外一个文件里,比如当前文件夹的 a.js 中。
这样 html 页面如下:
<html> <head> <title>random number</title> <script type="text/javascript" src="a.js"> </script> </head> <body> <form> <input type="button" style='font-size:40px' value="Start" οnclick="start()"> <input type="button" style='font-size:40px' value="Stop" οnclick="stop();"> </form> <br> <font color="blue" style='font-size:150px' id="num"></font> <br> </body> </html>
a.js
var errorString = "Please input a positive integer."; var arr = ["A", "B", "C", "D"]; function count() { max = arr.length; //max, 全局变量 document.getElementById("num").innerHTML = arr[parseInt(max * Math.random())]; } function start() { timeId = setInterval("count();", 100); } function stop() { clearInterval(timeId); }
这样就行了。
当然,也可以把 a.js放在web上,然后引用成下面这样。
<html> <head> <title>random number</title> <script type="text/javascript" src="http://localhost:8080/test/js/random1.js"></script> </head> <body> <form> <input type="button" style='font-size:40px' value="Start" οnclick="start()"> <input type="button" style='font-size:40px' value="Stop" οnclick="stop();"> </form> <br> <font color="blue" style='font-size:150px' id="num"></font> <br> </body> </html>
Ok
(2)所有末定义直接赋值的变量自动声明为拥有全局作用域,例如:
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function
doSomething(){
var
authorName=
"山边小溪"
;
blogName=
"梦想天空"
;
alert(authorName);
}
doSomething();
//山边小溪
alert(blogName);
//梦想天空
alert(authorName);
//脚本错误
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变量blogName拥有全局作用域,而authorName在函数外部无法访问到。
(3)所有window对象的属性拥有全局作用域
一般情况下,window对象的内置属性都拥有全局作用域,例如window.name、window.location、window.top等等。