The Road to Java Web(1)

出处:http://www.codeceo.com/article/javascript-10-mins-guide.html

以下为译文,原文地址:http://www.codeproject.com/Articles/1006192/JavaScript-Summary

JavaScript 10分钟入门

JavaScript是一门面向对象的动态语言,他一般用来处理以下任务:

  1. 修饰网页
    • 生成HTML和CSS
    • 生成动态HTML内容
    • 生成一些特效
  2. 提供用户交互接口
    • 生成用户交互组件
    • 验证用户输入
    • 自动填充表单
if (firstName + lastName === "James Bond")
通常我们需要使用全等符号符号(===和!==)而不是==和!=。否则,数字2是等于的字符串“2”的, (2 == “2″) is true

变量作用域

在JavaScript的当前版本ES5,有两种范围变量:全局作用域和函数作用域,没有块作用域。因此,应该避免声明在块内声明变量。

function foo() {
  for (var i=0; i < 10; i++) {
    ...  // do something with i
  }
}

我们应该这样写

function foo() {
  var i=0;
  for (i=0; i < 10; i++) {
    ...  // do something with i
  }
}

所有变量应在函数的开始声明。只有在JavaScript的下一个版本ES6中,我们可以用let关键词声明一个块级变量。

Functions

JS函数是特殊的JS的对象,它具有一个可选的名字属性和一个长度属性(参数的数目)。我们可以这样知道一个变量是不是一个函数:

if (typeof( v) === "function") {...}

JS函数可以保存在变量里、被当作参数传给其他函数,也可以被其他函数作为返回值返回。JS可以被看成一个函数式语言,函数在里面可以说是一等公民。

正常的定义函数方法是用一个函数表达式给一个变量赋值:

var myFunction = function theNameOfMyFunction () {...}
function theNameOfMyFunction () {...}

其中函数名(theNameOfMyFunction)是可选的。如果省略它,其就是一个匿名函数。函数可以通过引用其的变量调用。在上述情况下,这意味着该函数通过myFunction()被调用,而不是通过theNameOfMyFunction()调用。

JS函数,可以嵌套内部函数。闭包机制允许在函数外部访问函数内部变量,并且创建闭包的函数会记住它们。

当执行一个函数时,我们可以通过使用内置的arguments参数,它类似一个参数数组,我们可以遍历它们,但由于它不是常规数组,forEach无法遍历它。arguments参数包含所有传递给函数的参数。我们可以这样定义一个不带参数的函数,并用任意数量的参数调用它,就像这样:

var sum = function () {
  var result = 0, i=0;
  for (i=0; i < arguments.length; i++) {
    result = result + arguments[i];
  }
  return result;
};
console.log( sum(0,1,1,2,3,5,8));  // 20

prototype原型链可以访问函数中的每一个元素,如Array.prototype.forEach(其中Array代表原型链中的数组的构造函数)。

var numbers = [1,2,3];  // create an instance of Array
numbers.forEach( function (n) {
  console.log( n);
});

我们还可以通过原型链中的prototype.call方法来处理:

var sum = function () {
  var result = 0;
  Array.prototype.forEach.call( arguments, function (n) {
    result = result + n;
  });
  return result;
};

Function.prototype.apply是Function.prototype.call的一个变种,其只能接受一个参数数组。

立即调用的JS函数表达式优于使用纯命名对象,它可以获得一个命名空间对象,并可以控制其变量和方法哪些可以外部访问,哪些不是。这种机制也是JS模块概念的基础。在下面的例子中,我们定义了一个应用程序,它对外暴露了指定的元素和方法:

myApp.model = function () {
  var appName = "My app's name";
  var someNonExposedVariable = ...;
  function ModelClass1 () {...}
  function ModelClass2 () {...}
  function someNonExposedMethod (...) {...}
  return {
    appName: appName,
    ModelClass1: ModelClass1,
    ModelClass2: ModelClass2
  }
}();  // immediately invoked

这种模式在WebPlatform.org被当作最佳实践提及:https://docs.webplatform.org/wiki/tutorials/javascript_best_practices

出处: http://www.cnblogs.com/lhb25/archive/2011/01/10/1932284.html

 每种语言都有它特别的地方,对于JavaScript来说,使用var就可以声明任意类型的变量,这门脚本语言看起来很简单,然而想要写出优雅的代码却是需要不断积累经验的。本文利列举了JavaScript初学者应该注意的七个细节,与大家分享。

(1)简化代码


 

JavaScript定义对象和数组非常简单,我们想要创建一个对象,一般是这样写的:  

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var  car =  new  Object();
car.colour =  'red' ;
car.wheels = 4;
car.hubcaps =  'spinning' ;
car.age = 4;

下面的写法可以达到同样的效果:

 

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var  car = {
     colour: 'red' ,
     wheels:4,
  hubcaps: 'spinning' ,
  age:4
}
 

后面的写法要短得多,而且你不需要重复写对象名称。

另外对于数组同样有简洁的写法,过去我们声明数组是这样写的:

 

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var  moviesThatNeedBetterWriters =  new  Array(
   'Transformers' , 'Transformers2' , 'Avatar' , 'Indiana Jones 4'
);
 

更简洁的写法是: 

 

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var  moviesThatNeedBetterWriters = [
   'Transformers' , 'Transformers2' , 'Avatar' , 'Indiana Jones 4'
];
 

对于数组,还有关联数组这样一个特别的东西。 你会发现很多代码是这样定义对象的:

 

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var  car =  new  Array();
car[ 'colour' ] =  'red' ;
car[ 'wheels' ] = 4;
car[ 'hubcaps' ] =  'spinning' ;
car[ 'age' ] = 4;
 

这太疯狂了,不要觉得困惑,“关联数组”只是对象的一个别名而已。

另外一个简化代码的方法是使用三元运算符,举个例子:

 

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var  direction;
if (x < 200){
   direction = 1;
else  {
   direction = -1;
}
 

我们可以使用如下的代码替换这种写法:

 

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var  direction = x < 200 ? 1 : -1;

 

 

(2)使用JSON作为数据格式   

 


 

伟大的Douglas Crockford发明了JSON数据格式来存储数据,你可以使用原生的javascript方法来存储复杂的数据而不需要进行任何额外的转换,例如:

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var  band = {
   "name" : "The Red Hot Chili Peppers" ,
   "members" :[
     {
       "name" : "Anthony Kiedis" ,
       "role" : "lead vocals"
     },
     {
       "name" : "Michael 'Flea' Balzary" ,
       "role" : "bass guitar, trumpet, backing vocals"
     },
     {
       "name" : "Chad Smith" ,
       "role" : "drums,percussion"
     },
     {
       "name" : "John Frusciante" ,
       "role" : "Lead Guitar"
     }
   ],
   "year" : "2009"
}

你可以使用在JavaScript中直接使用JSON,甚至作为API返回的一种格式,在许多的API中被应用,例如:

 

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<div id= "delicious" ></div><script>
function  delicious(o){
   var  out =  '<ul>' ;
   for ( var  i=0;i<o.length;i++){
     out +=  '<li><a href="'  + o[i].u +  '">'  +
            o[i].d +  '</a></li>' ;
   }
   out +=  '</ul>' ;
   document.getElementById( 'delicious' ).innerHTML = out;
}
</script>

这里调用delicious 的Web服务获取最新书签,以JSON格式返回,然后将它们显示成无序列表的形式。

从本质上讲,JSON是用于描述复杂的数据最轻量级的方式,而且直接它运行在浏览器中。 你甚至可以在PHP中调用 json_decode()函数来使用它。

3)尽量使用JavaScript原生函数 


 

要找一组数字中的最大数,我们可能会写一个循环,例如:

 

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var  numbers = [3,342,23,22,124];
var  max = 0;
for ( var  i=0;i<numbers.length;i++){
   if (numbers[i] > max){
     max = numbers[i];
   }
}
alert(max);

其实,不用循环可以实现同样的功能:

 

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var  numbers = [3,342,23,22,124];
numbers.sort( function (a,b){ return  b - a});
alert(numbers[0]);
 

而最简洁的写法是:

 

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Math.max(12,123,3,2,433,4);  // returns 433

你甚至可以使用Math.max来检测浏览器支持哪个属性:

 

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var  scrollTop= Math.max(
  doc.documentElement.scrollTop,
  doc.body.scrollTop
);
 

如果你想给一个元素增加class样式,可能原始的写法是这样的:

 

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function  addclass(elm,newclass){
   var  c = elm.className;
   elm.className = (c ===  '' ) ? newclass : c+ ' ' +newclass;
 

而更优雅的写法是:

 

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function  addclass(elm,newclass){
   var  classes = elm.className.split( ' ' );
   classes.push(newclass);
   elm.className = classes.join( ' ' );
}
 

 

(4)事件委托

 


 

事件是JavaScript非常重要的一部分。我们想给一个列表中的链接绑定点击事件,一般的做法是写一个循环,给每个链接对象绑定事件,HTML代码如下:

 

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<h2>Great Web resources</h2>
<ul id= "resources" >
   <li><a href= "http://opera.com/wsc" >Opera Web Standards Curriculum</a></li>
   <li><a href= "http://sitepoint.com" >Sitepoint</a></li>
   <li><a href= "http://alistapart.com" >A List Apart</a></li>
   <li><a href= "http://yuiblog.com" >YUI Blog</a></li>
   <li><a href= "http://blameitonthevoices.com" >Blame it on the voices</a></li>
   <li><a href= "http://oddlyspecific.com" >Oddly specific</a></li>
</ul>
 

脚本如下:

 

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// Classic event handling example
( function (){
   var  resources = document.getElementById( 'resources' );
   var  links = resources.getElementsByTagName( 'a' );
   var  all = links.length;
   for ( var  i=0;i<all;i++){
     // Attach a listener to each link
     links[i].addEventListener( 'click' ,handler, false );
   };
   function  handler(e){
     var  x = e.target;  // Get the link that was clicked
     alert(x);
     e.preventDefault();
   };
})();
 

更合理的写法是只给列表的父对象绑定事件,代码如下:

 

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( function (){
   var  resources = document.getElementById( 'resources' );
   resources.addEventListener( 'click' ,handler, false );
   function  handler(e){
     var  x = e.target;  // get the link tha
     if (x.nodeName.toLowerCase() ===  'a' ){
       alert( 'Event delegation:'  + x);
       e.preventDefault();
     }
   };
})();
 

 

(5)匿名函数

 


 

关于JavaScript的最头疼的事情之一是,它的变量没有特定的作用范围。 一般情况下,任何变量,函数,数组或对象都是全局性,这意味着在同一页上的其他脚本可以访问并覆盖它们。解决方法是把变量封装在一个匿名函数中。 例如,下面的定义将产生三个全局变量和和两个全局函数:

 

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var  name =  'Chris' ;
var  age =  '34' ;
var  status =  'single' ;
function  createMember(){
   // [...]
}
function  getMemberDetails(){
   // [...]
}
 

封装后如下:

 

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var  myApplication =  function (){
   var  name =  'Chris' ;
   var  age =  '34' ;
   var  status =  'single' ;
   return {
     createMember: function (){
       // [...]
     },
     getMemberDetails: function (){
       // [...]
     }
   }
}();
// myApplication.createMember() and
// myApplication.getMemberDetails() now works.
 

这被称为单体模式,是JavaScript设计模式的一种,这种模式在YUI中用得非常多,改进的写法是:  

 

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var  myApplication =  function (){
   var  name =  'Chris' ;
   var  age =  '34' ;
   var  status =  'single' ;
   function  createMember(){
     // [...]
   }
   function  getMemberDetails(){
     // [...]
   }
   return {
     create:createMember,
     get:getMemberDetails
   }
}();
//myApplication.get() and myApplication.create() now work.

  

6)代码可配置

 


你写的代码如果想让别人更容易进行使用或者修改,则需要可配置,解决方案是在你写的脚本中增加一个配置对象。要点如下: 
 
1、在你的脚本中新增一个叫configuration的对象。

2、在配置对象中存放所有其它人可能想要去改变的东西,例如CSS的ID、class名称、语言等等。

3、返回这个对象,作为公共属性以便其它人可以进行重写。 

 

 

7)代码兼容性


  兼容性是初学者容易忽略的部分,通常学习Javascript的时候都是在某个固定的浏览器中进行测试,而这个浏览器很有可能就是IE,这是非常致命的,因为目前几大主流浏览器中偏偏IE对标准的支持是最差的。最终用户看到的结果也许就是,你写的代码在某个浏览器无法正确运行。你应该把你的代码在主流的浏览器中都测试一下,这也许很费时间,但是应该这样做。  

  

(编译来源:梦想天空  原文来自:Seven JavaScript Things I Wish I Knew Much Earlier In My Career


如何引入(调用)一个 js文件

我们旺旺需要调用别的 js文件。怎么处理?

看随机抽取这个例子。在一个页面中如下:

复制代码
<html>
<head>
<title>random number</title>
<script type="text/javascript">
    //随机抽取人名    </script>
</head>

<body>
    <form>
        <input type="button" style='font-size:40px' value="Start" οnclick="start()">
        <input type="button" style='font-size:40px' value="Stop" οnclick="stop();">
    </form>
        <br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        <font color="blue" style='font-size:150px' id="num"></font>
    <br>
</body>
</html>
复制代码

我们可以把 js 放在另外一个文件里,比如当前文件夹的 a.js 中。

这样 html 页面如下:

复制代码
<html>
<head>
<title>random number</title>
<script type="text/javascript" src="a.js">
</script>
</head>

<body>
    <form>
        <input type="button" style='font-size:40px' value="Start" οnclick="start()">
        <input type="button" style='font-size:40px' value="Stop" οnclick="stop();">
    </form>
        <br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        <font color="blue" style='font-size:150px' id="num"></font>
    <br>
</body>
</html>
复制代码

a.js

复制代码
    var errorString = "Please input a positive integer.";
    var arr = ["A", "B", "C", "D"];
    
    function count() {
        max = arr.length; //max, 全局变量
        document.getElementById("num").innerHTML = arr[parseInt(max * Math.random())];
    }

    function start()
    {
        timeId = setInterval("count();", 100);
    }
    function stop() {
        clearInterval(timeId);
    }
复制代码

这样就行了。

当然,也可以把 a.js放在web上,然后引用成下面这样。

复制代码
<html>
<head>
<title>random number</title>
<script type="text/javascript" src="http://localhost:8080/test/js/random1.js"></script>
</head>

<body>
    <form>
        <input type="button" style='font-size:40px' value="Start" οnclick="start()">
        <input type="button" style='font-size:40px' value="Stop" οnclick="stop();">
    </form>
        <br>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;
        <font color="blue" style='font-size:150px' id="num"></font>
    <br>
</body>
</html>
复制代码

Ok

  (2)所有末定义直接赋值的变量自动声明为拥有全局作用域,例如:

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function  doSomething(){
     var  authorName= "山边小溪" ;
     blogName= "梦想天空" ;
     alert(authorName);
}
doSomething();  //山边小溪
alert(blogName);  //梦想天空
alert(authorName);  //脚本错误

  变量blogName拥有全局作用域,而authorName在函数外部无法访问到。

  (3)所有window对象的属性拥有全局作用域

  一般情况下,window对象的内置属性都拥有全局作用域,例如window.name、window.location、window.top等等。



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