通过委托在QTableView设置按钮

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#pragma once

#include <QItemDelegate>
#include <QStyledItemDelegate>
#include <QStyle>
#include <QMessageBox>
#include <QPushButton>
#include <QApplication>
#include <qevent.h>
#include <QEvent>




class ButtonItemDelegate : public QStyledItemDelegate
{
	Q_OBJECT
public:
	ButtonItemDelegate(QObject *parent=0);
	~ButtonItemDelegate();

    //所有重载的必须要注意,签名必须和QStyledItemDelegate的保持一致,包括后面的const override

    //重新绘制tableview界面的函数,如果想创建tableview马上显示按钮就要写这个,注意后面的const override需要保留,这个需要查看QStyledItemDelegate类的签名
	void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionViewItem &option, const QModelIndex &index) const override;
	
    //
    void updateEditorGeometry(QWidget *editor,const QStyleOptionViewItem &option,const QModelIndex &index) const override ;
	
    //这个是双击QTableView的元素的时候用到的,也就是要激活QTableView的编辑状态的时候才显示的,如果你需求不是这个,不用重写这个函数
    //QWidget *createEditor(QWidget *parent,const QStyleOptionViewItem &option,const QModelIndex &index) const override;
	
    //这个是通过控件设置QTableView的数据显示的,不是Model的数据,是在表格内的数据编辑事件之后才会进入的
    //void setEditorData(QWidget *editor, const QModelIndex &index) const override;
	
    //这个是通过控件设置Model的数据,是在表格内的数据编辑事件之后才会进入的
    //void setModelData(QWidget *editor, QAbstractItemModel *model,const QModelIndex &index) const override;
	
    //这个是进入表格的编辑事件的函数,按需要重写即可
    bool editorEvent(QEvent *event, QAbstractItemModel *model,const QStyleOptionViewItem &option, const QModelIndex &index) override;

private:

	enum BUTTON_COUNT {CURRENT_COUNT=2};

    //这两个便是委托本身所带的按钮,使用QScopedPointer智能指针是为了让这两个家伙的内存管理随着ButtonItemDelegate一同析构,防止内存泄漏,因为QStyleOptionButton不能直接把ButtonItemDelegate当作parent构造以析构的
	QScopedPointer<QStyleOptionButton> _update_button;
	QScopedPointer<QStyleOptionButton> _del_button;

};


类实现如下:

#include "ButtonItemDelegate.h"




ButtonItemDelegate::ButtonItemDelegate(QObject *parent/*=0*/) :QStyledItemDelegate(parent), _update_button(new QStyleOptionButton()), _del_button(new QStyleOptionButton)
{
}


ButtonItemDelegate::~ButtonItemDelegate()
{
}

void ButtonItemDelegate::updateEditorGeometry(QWidget *editor, const QStyleOptionViewItem &option, const QModelIndex &index) const
{
	editor->setGeometry(option.rect);
}

void ButtonItemDelegate::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionViewItem &option, const QModelIndex &index) const
{

	QStyledItemDelegate::paint(painter, option, index);
	//std::vector<QRect> vec_rects;
	
	//QStyleOptionButton update_style_button;
	//QStyleOptionButton del_style_button;

	_update_button->text = QString::fromLocal8Bit("更新");
	_update_button->state |= QStyle::State_Enabled;

	//
	
	_del_button->text = QString::fromLocal8Bit("删除");
	_del_button->state |= QStyle::State_Enabled;

	_update_button->rect = option.rect.adjusted(0, 0, -(option.rect.width() / 2 + 0), -0); //
	_del_button->rect = option.rect.adjusted(_update_button->rect.width() + 0, 0, -0, -0);


	QApplication::style()->drawControl(QStyle::CE_PushButton, _update_button.data(), painter);
	QApplication::style()->drawControl(QStyle::CE_PushButton, _del_button.data() , painter);
}




bool ButtonItemDelegate::editorEvent(QEvent *event, QAbstractItemModel *model, const QStyleOptionViewItem &option, const QModelIndex &index)
{
	int ss = 0;
	if (event->type() == QEvent::MouseButtonPress) {

 		QMouseEvent* e = (QMouseEvent*)event;
		
		if (_update_button->rect.contains(e->x(), e->y()))
		{
			_update_button->state |= QStyle::State_Sunken;
		}
		else if (_del_button->rect.contains(e->x(), e->y()))
		{
			_del_button->state |= QStyle::State_Sunken;
		}

	}
	if (event->type() == QEvent::MouseButtonRelease) {
		QMouseEvent* e = (QMouseEvent*)event;
		if (_update_button->rect.contains(e->x(), e->y()))
		{
			_update_button->state &= (~QStyle::State_Sunken);
		}
		else if (_del_button->rect.contains(e->x(), e->y()))
		{
			auto choice = QMessageBox::warning(NULL, QString::fromLocal8Bit("警告"), QString::fromLocal8Bit( "是否删除账号"), QMessageBox::Yes | QMessageBox::No, QMessageBox::No);
			if (choice == QMessageBox::Yes)
			{
				//通知model删除该行



				std::string uid = model->data(QModelIndex(0,index.row())).toString().toStdString();
				lxAccountManager::getAccountManager().delAccount(uid);
				model->removeRow(index.row());
				

			}
			_del_button->state &= (~QStyle::State_Sunken);
		}
	}
	return true;
}

// QWidget * ButtonItemDelegate::createEditor(QWidget *parent, const QStyleOptionViewItem &option, const QModelIndex &index) const
// {
// 	QPushButton *button = new QPushButton(parent);
// 	button->setText(QString::fromLocal8Bit("龙兴"));
// 	return button;
// }
// 
// void ButtonItemDelegate::setEditorData(QWidget *editor, const QModelIndex &index) const
// {
// 	int ss = 0;
// }
// 
// void ButtonItemDelegate::setModelData(QWidget *editor, QAbstractItemModel *model, const QModelIndex &index) const
// {
// 	int ss = 0;
// }

QTableView 中放置按钮需要使用自定义的委托(Delegate)。下面是一个简单的示例代码,展示了如何在 QTableView 中的指定单元格中放置按钮: ```python from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QTableView, QWidget, QPushButton, QVBoxLayout, QStyledItemDelegate from PyQt5.QtCore import Qt class ButtonDelegate(QStyledItemDelegate): def __init__(self, parent): super(ButtonDelegate, self).__init__(parent) def paint(self, painter, option, index): if index.column() == 0: # 指定需要放置按钮的列(这里是第一列) button = QPushButton("Click") button.setGeometry(option.rect) # 设置按钮的位置和尺寸 button.setParent(option.widget) button.show() else: super(ButtonDelegate, self).paint(painter, option, index) class MainWindow(QWidget): def __init__(self): super(MainWindow, self).__init__() self.tableview = QTableView(self) self.layout = QVBoxLayout(self) self.layout.addWidget(self.tableview) self.model = QStandardItemModel(self) self.model.setColumnCount(3) self.model.setRowCount(3) self.tableview.setModel(self.model) delegate = ButtonDelegate(self.tableview) self.tableview.setItemDelegate(delegate) self.setGeometry(100, 100, 300, 200) self.show() if __name__ == '__main__': app = QApplication([]) window = MainWindow() app.exec_() ``` 运行上述代码后,你会看到一个带有按钮QTableView。在这个例子中,按钮被放置在第一列的每个单元格中。你可以根据需要修改委托的逻辑,以控制按钮的显示和行为。
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