STL学习笔记(14)内建函数对象

STL内建函数对象

STL 内建了一些函数对象。分为:算数类函数对象,关系运算类函数对象,逻辑运算类仿函数。这些仿函数所产生的 对象,用法和一般函数完全相同,当然我们还可以产生无名的临时对象来履行函数功能。使用内建函数对象,需 要引入头文件 #include。

6 个算数类函数对象,除了 negate 是一元运算,其他都是二元运算。

template<class T> T plus<T>//加法仿函数 
template<class T> T minus<T>//减法仿函数 
template<class T> T multiplies<T>//乘法仿函数 
template<class T> T divides<T>//除法仿函数 
template<class T> T modulus<T>//取模仿函数 
template<class T> T negate<T>//取反仿函数

6 个关系运算类函数对象,每一种都是二元运算。

template<class T> bool equal_to<T>//等于 
template<class T> bool not_equal_to<T>//不等于 
template<class T> bool greater<T>//大于 
template<class T> bool greater_equal<T>//大于等于 
template<class T> bool less<T>//小于 
template<class T> bool less_equal<T>//小于等于

逻辑运算类运算函数,not 为一元运算,其余为二元运算

template<class T> bool logical_and<T>//逻辑与 
template<class T> bool logical_or<T>//逻辑或 
template<class T> bool logical_not<T>//逻辑非

内建函数对象举例:

//取反仿函数
void test01()
{
    negate<int> n;
    cout << n(50) << endl;
}

//加法仿函数
void test02()
{
    plus<int> p;
    cout << p(10, 20) << endl;
}

//大于仿函数
void test03()
{
    vector<int> v;
    srand((unsigned int)time(NULL));
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        v.push_back(rand() % 100);
    }
    for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
    {
        cout << *it << " ";
    }
    cout << endl;
    sort(v.begin(), v.end(), greater<int>());
    for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
    {
        cout << *it << " ";
    }
    cout << endl;
}
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