38、网络编程
使用Socket类下的方法进行服务端与用户端的设置
1、客户端
TCP通信的客户端,向服务器发送链接请求,给服务器发送数据
关键名词
Socket类:实现了客户端的套接字(两台机器的端点)
套接字:包含一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口
2、Socket类
2.1、客户端
构造
Socket(String host,int port)
创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号
参数
- String host:服务器的主机名称/IP地址
- int port:端口号
成员方法
OutputStream getOutputSTream()
//返回此套接字的输出流
InputStream getInputStream()
//返回此套接字的输入流
void close()
//关闭此套接字
客户端实现步骤
- 创建一个客户端对象Socket,构造方法中绑定服务器的IP地址和端口号
- 使用Socket对象中的getOutputStream获取网络字节输出流对象
- 使用网络字节输出流对象的Write方法,给服务器发送数据
- 使用Socket中的方法getInputSTream获取网络字节输入流InputStream对象
- 使用网络字节输入流对象中的read方法读取服务器回写的数据
- 释放资源(Socket)
注意
- 客户端和服务器进行交互必须使用Socket获取的流对象,不能使用自己的
- 当我们创建客户端对象Socket的时候,就会去请求服务器经过3次握手建立连接
2.2、服务器
接收客户端的请求,给客户端回写数据
ServeSocket:表示服务器的套接字
构造方法
ServeSocket(int port)创建绑定到特定端口的服务器套接字
必须明确是哪个客户端发起了请求,所以可使用accept方法获取到请求的客户端Socket
成员方法
Socket accept()
//侦听并接受此套接字的连接
服务器实现过程
- 创建服务器ServeSocket对象,向系统要指定的端口号
- 使用ServeSocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端对象
- 使用Socket对象中的方法getInputStream获取网络字节输入流对象
- 使用网络字节输入流中的read方法读取客户端发送的数据
- 获取网络字节输出流
- 使用网络字节输出流给客户端回写数据
- 释放资源(Socket、ServeSocket)
2.3、注意
实际使用中不用释放资源,且服务器会写成死循环,让其一直为运行状态
3、实例
3.1、文件上传
客户端
读取本地文件,上传到服务器,读取服务器的回写数据
明确
- 上传的数据源
- 目的地:服务器
实现步骤
- 创建一个本地字节输入流,FileInputStream,绑定要读取的数据源
- 创建一个客户端Socket对象,构造方法中绑定服务器的IP和端口
- 使用Socket中的getOutputStream
- 使用本地的字节输入流中的read读取本地文件
- 使用网络字节输出流中的write把读取到的文件上传到服务器中
- 使用Socket中的InputStream
- 使用网络字节输入流的read方法读取服务器回写的数据
- 释放资源(FileInputStream,Socket)
服务器
读取客户端上传的文件,保存到服务器的硬盘上,给客户端回写上传成功的消息
明确:数据源,目的地
实现过程
- 创建服务器ServeSocket对象,和系统要指定的端口号
- 使用ServeSocket的accept方法,获取到请求的客户端Socket对象
- 使用Socket对象的方法getInputSTream获取网络字节输入流对象
- 判断路径是否存在,不存在则创建
- 创建本地字节输出流对象,FIleOutputStream,构造中绑定要输出的目的地
- 使用网络字节输入流中的read方法读取客户端上传的文件
- 使用本地字节输出流的write方法,把读取到的文件保存到服务器的硬盘
- 使用Socket中的getOutputStream方法,获取网络字节输出流
- 使用网络字节输出流,回写数据
- 释放资源(FIleOutputStream,Socket,ServeSocket)