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原创 修改apk植入动态信息总结
需求背景作为游戏的发行平台,在游戏客户端对接SDK后需要进行不同渠道的分发。(一些小发行没有自己的渠道,靠自己的经验选择一些第三方的渠道进行推送,如媒介通过软文链接、xx渠道合作等)那这个时候发行需要收集一些渠道相关的数据信息,给推广提供数据依据。为了区分不同渠道,发行拿到游戏 apk 后,需要针对各个不同的渠道给apk进行标记,标记apk 就涉及到动态修改apk
2016-05-28 13:14:08 2743
原创 volley学习笔记
前言这个是第一次写源码分析的文章(仅仅是给自己做个也给自己两天对volley学习的一个交代吧)。以前的老大经常强调一种代码阅读能力(如何通过源码的阅读了解框架、流程、及使用注意细节呢)网上查找了很多相关资料,如何培养源码阅读能力,但也是零零闪闪不全面。这可能与源码阅读设计到多方面,经验+知识面宽度等等。(这里不总结,个人修道还不深,求大神带飞),但是个人觉得思路还是一样的,源码阅读也罢新技术学习也罢
2016-05-11 20:52:29 5056
原创 架构,设计模式的一些整理和杂思
1、前言前些日,同事发了一些对于架构、设计、模式等自己的看法和总结。这也重新勾起我对这个问题的思考,什么是架构?什么是框架?设计模式与架构又有什么关系?与框架呢?什么是具体?什么优势抽象?这些架构、设计等的作用又是什么?工作两年中又有哪些地方用到了呢?于是重新翻看以前笔记,归纳整理给一个自己可以理解的能说服自己的解释整理下备忘,给自己后续学习提供指导。模式的整理图(理论学习)整理如下图:
2016-05-07 14:14:55 4174
原创 Android应用开发的基本概念(入门)
Android应用开发的基本概念:前言做游戏将近三年之久(主要以页游和手游),今年初公司业务发展需要转让Android,到现在已学习4个月之久,目前也已初步搭建完成公司的SDK项目,项目闲下来使用博客备忘自己的前期的一些总结归纳(东西不是原创来自互联网,博客的一些梳理,大纲备忘),本人也不喜欢文字长篇大论,简单的图表+简短的重点备忘个人认为是备忘的较好方式(能快速拉起自己的存储记忆,然后具体问题具体
2016-05-06 17:23:14 1776
原创 Android关于 https SSL handshake aborted 问题查找
Android 关于 https SSL handshake aborted 问题查找记录这个问题的定位过程和问题定位的方法1、问题描述:项目改为使用 https 协议,访问时发现返回错误代码: 域名:https://sandbox.api.xxx.com 错误:SSL handshake aborted: ssl=0x5ef8e720: I/O error during system call
2016-05-06 15:44:00 42648 3
原创 Activity 的启动流程分析
Activity主要流程解析:Activty -> Instrumetation -> ActivityMaagerPrxo【通过ActivityManagerNative getdefault 获得】 – (RPC) -> AMSAMS -> ApplicationThreadProx –(RPC)-> ApplicationThread -> H类 (han
2016-05-06 15:03:08 1080
空空如也
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