Cocos2dx 小技巧
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科技在进步,时代在发展。如今使用Cocos2dx的开发者数目与日俱增,但总有一些鲜为人知的小技巧经常被遗漏在旮旯角落里默默哭泣。所谓时势造英雄,英雄造专栏。【Cocos2dx 小技巧】 专栏应运而生。“有些技巧你不知道不要紧,知道后会有点牛逼”。
star特530
生活是如此的美好,即使那无法预知的未来!
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Cocos2dx 小技巧(十六)再谈visit(getDescription)
之前两篇都是介绍与Value相关的,这篇我继续这个话题吧,正好凑个“Value三板斧系列...”。在很久很久以前,我用写过一篇博客,关于如何查看CCArray与CCDictionary里存放的元素:现在既然它俩已经都是过去式了,那么之前的查看方法肯定也是不能用了。而Value作为它们的替代者之一,自然也有它查看元素的方法,那就是getDescription()这个接口,下面我简单举个例子:原创 2014-07-24 08:39:57 · 7593 阅读 · 3 评论 -
Cocos2dx 小技巧(十五)话说ScrollView的delegate实现过程
转眼六月份都快过去了,我发现这个月我一篇博客都没发表。表示很羞涩......下个月很有可能会迎来博客大爆发,只是博客的主题有点......呃,留点悬念吧。---------------------有小伙伴和我反应说虽然看过我之前写的那篇 delegate相关的文章,但再去看看ScrollView委托的实现过程还是不好理解。下面我就以一个新手的角度来研究下ScrollView的委托实现流程到底是怎样原创 2014-06-25 08:31:06 · 9175 阅读 · 4 评论 -
Cocos2dx 小技巧(十四)ScrollView实现缩放效果
这阶段心绪比较乱,所以这篇开头就不扯淡了。(谁说大姨夫来了我跟谁急!~~)说到大姨夫我突然想到英雄联盟有个美女解说叫伊芙蕾亚,她的堂弟ID竟然叫:姨夫累呀,好笑吧(呵呵,有点冷~~额,我都说不扯淡了)。原创 2014-05-15 08:52:01 · 15363 阅读 · 6 评论 -
Cocos2dx 小技巧(十三)聊聊坐标系
1、OpenGL坐标系:该坐标系原点在屏幕左下角,x轴向右,y轴向上。这也就是cocos2dx中用到的坐标系所以没啥好说的。2、屏幕坐标系:该坐标系的原点在屏幕左上角,x轴向右,y轴向下,其实和OpenGL坐标系的差别也就是y轴的方向拉。假设游戏场景的分辨率为(500,500),其中一个点的坐标为(200,200),那么它在OpenGL坐标系中的坐标还是(200,200),在屏幕坐标系中则要倒过来,则为(200,500-200)。其实也就是6和9的差别啦,呵呵,六九式...3、世界坐标系:又名绝对坐标系原创 2014-05-12 08:54:51 · 4269 阅读 · 2 评论 -
Cocos2dx 小技巧(十二) 一种可行的系列动画播放方式
1、如果要让你个精灵先移动到某个坐标,然后再旋转,该如何实现呢? 答:当然是使用Sequence了,疗效过,效果好!2、如果想让一个对象的动画播放完后,另外一个对象接下去播放 答:这个的实现方法就比较多了,用TargetedAction 或者 Callfunc 等,都是可以的;3、如果想让多个对象安卓不同的时间段播放,那么该怎么做呢? 答:那就用多个Callfunc或者TargetedAction。如果你是这么回答的话,那我也只能呵呵了,有人会说用ActionManage,这个我没怎么去用过,这样也原创 2014-05-08 08:52:59 · 4784 阅读 · 3 评论 -
Cocos2dx 小技巧(十一) 小人虽短,但可以旋转
转眼五一就到了,放假三天应该做些什么呢?窝在家里钻研技术?写博客?no no no no,这种“伤害”自己的方式实在让我无法忍受。本来和大学那伙人越好了一起去哪里玩玩,喝酒聊天啥的,由于一部分的犹豫不决导致计划搁浅。人心啊,当然我也不是抱怨人心变得太快啥的,只是觉得难得有机会聚聚实在不应该轻易放弃,所谓且行且珍惜。一小伙伴毕业才半年就结婚了,实在搞不懂为什么要如此之早的将自己拉入“坟墓”?看看现在,叫他出来high都推三阻四的,有家室后就成了另一个世界的人了。我也有思考过如果女友和我同居(前提是有个女友)原创 2014-05-04 08:21:17 · 8335 阅读 · 3 评论 -
Cocos2dx 小技巧(十)三种缓存类介绍
在介绍三个缓存时,我们要先理清一个问题:什么是纹理?通俗的解释呢,纹理就是图片的意思啦。当一张图片被加载到内存后,它是以纹理的形式存在的。从这里可以看出,纹理其实就是一块内存!这块内存中存放的是按照指定的像素格式填充的图片像素信息。原创 2014-04-25 08:26:09 · 7112 阅读 · 0 评论 -
Cocos2dx 小技巧(九)现成的粒子特效
和高中的她 差不多有两三年没见面了吧。下午她正好来泉州,我俩出来一起吃了个饭。怎么说呢,自从高中毕业后我俩的联系就少了很多,大学期间也就见过两三面吧。如今毕业也快一年了,她已是人妇,而我自己的感情也是经历的长期的稳定与近期的跌宕。其实那份感觉一直都不曾改变,变了的是周边不断影响自己的人和事。你要好好的幸福下去,而我也在争取幸福的路上。原创 2014-04-21 08:21:24 · 6148 阅读 · 4 评论 -
Cocos2dx 小技巧(八) visit的逆袭
你用博主的办法获得了很多女神的资料,非常高兴。和博主道别后赶紧回家,关上门窗,拉上窗帘......博主含笑看着你离开,微微点了点头,飘然离去,深藏功与名!而此时空中似乎还流传着博主哼的那首歌:”你要离开,我知道很简单...你说依赖,是我们的阻碍..就算放开,但能不能别没收我的爱,当做我最后才明白..."。声音低沉且性感,还夹带着淡淡的忧伤...原创 2014-04-17 08:19:55 · 7188 阅读 · 12 评论 -
Cocos2dx 小技巧(七) 静态数据
在我看来,程序员如果在工作外的时间都还钻在代码的世界里不能自己拔自己,那可能永远也只是一个程序员了。前辈说:程序员的形象就是邋遢,人字拖+沙滩裤,于是你就这么穿了;前辈说:程序员很难找到女朋友,也许你的爱情观就发生了改变,一有空就对着苍老师来上一发;前辈说,程序员不是程序员,而是程序猿,于是你也认同了这个说法,并以这个称号而沾沾自喜。其实随时都要认为自己的职业是高尚的,脱离了低级趣味的。偶尔应该告别自己的右手,尝试着穿一次正装,西装皮鞋上身,自信油然而生。穿什么就是什么,森马休闲服。原创 2014-04-14 08:42:59 · 4325 阅读 · 6 评论 -
Cocos2dx 小技巧(六)断言CCAssert
CCAssert,也就是断言啦,当然了功能和断点也挺相似的。使用断言可以创建更稳定,品质更好且不易于出错的代码。具体用法看下面:CCAssert(cond, msg); // 断言表达式cond为真,如果不为真,则显示字符串msg信息原创 2014-04-11 08:08:21 · 7654 阅读 · 5 评论 -
Cocos2dx 小技巧(五)常用宏介绍
在第四篇介绍委托时,CC_SYNTHESIZE 这个宏出来show了一番后回去很是嘚瑟,于是他的兄弟姐妹们不干了,凭什么他能show而他们就不行?为了公平起见,我赶紧也把其他的常用宏也拉出来溜溜。原创 2014-04-10 08:32:47 · 5208 阅读 · 1 评论 -
Cocos2dx 小技巧(四)delegate委托
很久很久以前,有一个叫StatusDelegate的智者,他有一种与生俱来的本领:读心术(可以知道别人的状态和想法)。他膝下有一女叫雅典娜(StatusLayer),庆幸的是雅典娜遗传到了智者的读心术。有一个叫盖伦(GameLayer)的帅气小伙子非常想学读心术,于是他拜智者为师。智者告诉盖伦说:读心术是教不来的,想学读心术只有一个办法,那就是娶我的女儿雅典娜为妻,然后与她阴阳双修...最终以她身体为媒介才能拥有读心术的能力。这个条件太过苛刻了,我最后问你一遍:你愿意吗?盖伦艰难的吞了口口水,激动的原创 2014-04-04 08:52:16 · 7211 阅读 · 9 评论 -
Cocos2dx 小技巧(三)Label的换行
有些技巧你不知道不要紧,但知道后会很牛逼。近来玩上了刀塔传奇,这游戏做的真心不错。为什么会有这种评价呢?本人虽然是开发游戏的,但能让我玩超过一小时的游戏真心不多(不包括自己参与开发的游戏,嘿)。我虽然没玩过dota,但却是英雄联盟的狂热爱好者!排位白银分段啊有木有!求超越!----------------好了,这次又把Label这货拉出来鞭一鞭。我先创建一个label原创 2014-04-02 12:51:41 · 16759 阅读 · 7 评论 -
Cocos2dx 小技巧(二)单例
我们的主题是:有些技巧你不知道不要紧,但知道后会很牛逼。-----------------------------------------------------------------------------------------------------------首先来说下什么是单例:单例模式是设计模式中最简单的形式之一。这一模式的目的是使得类的一个对象成为系统中的唯一实例。单例原创 2014-03-30 21:37:27 · 5428 阅读 · 8 评论 -
Cocos2dx 小技巧(一)预定义文件路径
通宵想了一晚(如果你信的话),打算出一栏cocos2dx小技巧相关的博客,有以下几种特点:1、精简;2、实用;3、偶尔带点暴力,黄...我们的主题是:有些技巧你不知道不要紧,但知道后会很牛逼。-------------------------------------下面进入正文:假设在项目工程的Resource有好多个目录,如image,fonts,Menu,Inter原创 2014-03-30 14:03:39 · 5075 阅读 · 5 评论