AsyncTask源码分析

首先看下AsyncTask的类:它是一个抽象类。有两个非常重要的类成员 THREAD_POOL_EXECUTOR和sDefaultExecutor 分别代表着两个线程池。 THREAD_POOL_EXECUTOR用于真正执行我们的任务,sDefaultExecutor 用于将我们的许多任务串行化一个一个的交THREAD_POOL_EXECUTOR执行。在AsyncTask类加载的过程中对他们进行实例化。

public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result> {
    
   
    public static final Executor THREAD_POOL_EXECUTOR;//真正执行任务的线程池

    static {
		//在类加载过程创建执行任务的线程池
        ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(
                CORE_POOL_SIZE, MAXIMUM_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE_SECONDS, TimeUnit.SECONDS,
                sPoolWorkQueue, sThreadFactory);
        threadPoolExecutor.allowCoreThreadTimeOut(true);
        THREAD_POOL_EXECUTOR = threadPoolExecutor;
    }
    
    public static final Executor SERIAL_EXECUTOR = new SerialExecutor();
    private static volatile Executor sDefaultExecutor = SERIAL_EXECUTOR;//串行的线程池

    //AsyncTask对象的初始状态
    private volatile Status mStatus = Status.PENDING;
...
}

当我们创建AsyncTask子类对象后调用execute方法执行任务:

public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params) {
        return executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params);
    }

他会调用executeOnExecutor方法,在这个方法中传入了两个参数,sDefaultExecutor就是用于串行的线程池,params是我们在程序中传入的参数。继续看executeOnExecutor方法

  public final AsyncTask<Params, Progress, Result> executeOnExecutor(Executor exec,
            Params... params) {
            //判断当前AsyncTask的状态。一个AsyncTask对象只能被执行一次,多次execute会抛异常
        if (mStatus != Status.PENDING) {
            switch (mStatus) {
                case RUNNING:
                    throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
                            + " the task is already running.");
                case FINISHED:
                    throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
                            + " the task has already been executed "
                            + "(a task can be executed only once)");
            }
        }
	//将AsyncTask状态设置为Status.RUNNING
        mStatus = Status.RUNNING;
	//调用onPreExecute()方法,当前还是在主线程中。
        //AsyncTask的实现类可以重写该方法,在执行任务前做一些准备工作
        onPreExecute();
	//将参数封装到mWorker中
        mWorker.mParams = params;
	//调用sDefaultExecutor的execute方法并将FutureTask对象传进去,该对象封装了mWorker对象
        exec.execute(mFuture);

        return this;
    }

说明:(1)mStatus是AsyncTask类内部的一个枚举类,有三种状态:尚未执行、正在执行、执行结束。

public enum Status {
        //尚未执行
        PENDING,
        //正在执行
        RUNNING,
        //执行结束
        FINISHED,
    }

(2)mWorker的类型是WorkerRunnable,它是一个实现了Callable接口的抽象类。在我们创建AsyncTask对象时,在AsyncTask构造方法中被实例化。并重写了call方法。mFuture的类型是FutureTask,它的内部封装了mWorker对象。

 public AsyncTask(@Nullable Looper callbackLooper) {
        mHandler = callbackLooper == null || callbackLooper == Looper.getMainLooper()
            ? getMainHandler()
            : new Handler(callbackLooper);

        mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {
            public Result call() throws Exception {
                mTaskInvoked.set(true);
                Result result = null;
                try {
                    Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
                    //在这里执行任务
                    result = doInBackground(mParams);
                    Binder.flushPendingCommands();
                } catch (Throwable tr) {
                    mCancelled.set(true);
                    throw tr;
                } finally {
					//将执行结果投递出去
                    postResult(result);
                }
                return result;
            }
        };

        mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) {
            @Override
            protected void done() {
                try {
                    postResultIfNotInvoked(get());
                } catch (InterruptedException e) {
                    android.util.Log.w(LOG_TAG, e);
                } catch (ExecutionException e) {
                    throw new RuntimeException("An error occurred while executing doInBackground()",
                            e.getCause());
                } catch (CancellationException e) {
                    postResultIfNotInvoked(null);
                }
            }
        };
    }

小结:当我们调用AsyncTask对象的execute方法后,会将我们传递的参数params封装到FutureTask对象中。最后调用sDefaultExecutor的execute方法将FutureTask对象传递进去。

接着分析sDefaultExecutor的execute方法:

private static class SerialExecutor implements Executor {
        final ArrayDeque<Runnable> mTasks = new ArrayDeque<Runnable>();
        Runnable mActive;

        public synchronized void execute(final Runnable r) {
		//将任务放进ArrayDeque队列中
            mTasks.offer(new Runnable() {
                public void run() {
                    try {
                    //调用FutureTask的run方法
                        r.run();
                    } finally {
                        scheduleNext();
                    }
                }
            });
		//如果当前没有正在执行的任务就调用scheduleNext()
            if (mActive == null) {
                scheduleNext();
            }
        }

        protected synchronized void scheduleNext() {
            if ((mActive = mTasks.poll()) != null) {
                THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive);
            }
        }
    }

可以看到,当我们调用sDefaultExecutor的ececute方法并将我们的任务传进去,它会先将任务添加到mTasks队列中。如果当前没有正在执行的任务就调用scheduleNext()方法,在这个方法中取出任务然后赋给mActive变量,再将这个任务交给THREAD_POOL_EXECUTOR线程池。理解:当我们创建第一个AsyncTask并调用execute方法让他执行任务,因为此时没有任务在执行,mActive 就为空,直接调用scheduleNext方法然后将任务交给THREAD_POOL_EXECUTOR线程池处理,如果第一个任务还没有处理完,又有一个AsyncTask对象执行了execute方法,此时因为mActive不为空,就不会立即调用scheduleNext方法,只是将任务保存在mTasks中,当第一个任务执行完成,就会调用scheduleNext()方法取出第二个任务,然后再将第二个任务交给THREAD_POOL_EXECUTOR线程池处理。

从这里可以看出多个AsyncTask的任务按顺序执行就是因为sDefaultExecutor,他会将所有的任务保存在mTasks中然后每次取出一个交给THREAD_POOL_EXECUTOR线程池去处理它。

当我们将任务交给THREAD_POOL_EXECUTOR线程池去处理,他会调用FutureTask的run方法,这个方法最终调用的是WorkerRunnable的call方法:

mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {
            public Result call() throws Exception {
                mTaskInvoked.set(true);
                Result result = null;
                try {
                    Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
                    //noinspection unchecked
                    //在这里执行任务
                    result = doInBackground(mParams);//1
                    Binder.flushPendingCommands();
                } catch (Throwable tr) {
                    mCancelled.set(true);
                    throw tr;
                } finally {
					//将执行结果投递出去
                    postResult(result);//2
                }
                return result;
            }
        };

可以看到注释1出就是调用我们重写的doInBackground方法,因为call方法是在线程池中被调用,所以我们的doInBackground方法也运行在非UI线程中。当doInBackground方法处理完返回结果result ,调用postResult方法,并将result作为参数传进去。

 private Result postResult(Result result) {
        @SuppressWarnings("unchecked")
        Message message = getHandler().obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,
                new AsyncTaskResult<Result>(this, result));
        message.sendToTarget();
        return result;
    }

首先将this(当前的AsyncTask对象)和result封装到AsyncTaskResult中,然后发送给Handler处理。AsyncTaskResult类定义:

 private static class AsyncTaskResult<Data> {
        final AsyncTask mTask;
        final Data[] mData;

        AsyncTaskResult(AsyncTask task, Data... data) {
            mTask = task;
            mData = data;
        }
    }

Handler定义如下:

    private static class InternalHandler extends Handler {
        public InternalHandler(Looper looper) {
            super(looper);
        }

        @SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"})
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            AsyncTaskResult<?> result = (AsyncTaskResult<?>) msg.obj;
            switch (msg.what) {
                case MESSAGE_POST_RESULT:
                    // There is only one result
                    //1
                    result.mTask.finish(result.mData[0]);
                    break;
                case MESSAGE_POST_PROGRESS:
                    //2
                    result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);
                    break;
            }
        }
    }

当消息携带的what参数是MESSAGE_POST_RESULT时调用result.mTask的finish方法,注释2是当我们更新进度的时候调用的。

 private void finish(Result result) {
        if (isCancelled()) {
	//如果被取消了就调用onCancelled
            onCancelled(result);
        } else {
       //任务完成
            onPostExecute(result);
        }
    //就当前AsyncTask对象的状态设置为Status.FINISHED
        mStatus = Status.FINISHED;
    }

因为handleMessage是在UI线程中被调用的,所以onPostExecute也运行在UI线程。至于为什么就确定在主线程

private static Handler getMainHandler() {
        synchronized (AsyncTask.class) {
            if (sHandler == null) {
                sHandler = new InternalHandler(Looper.getMainLooper());
            }
            return sHandler;
        }
    }

 

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