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文章平均质量分 64
jiangfullll
这个作者很懒,什么都没留下…
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iPhone/iPad高级应用与手游开发学习笔记:多点触摸与手势检测(一:UITapGestureRecognizer)
使用手势处理器处理用户触碰手势的编程步骤如下:1.根据程序要处理的手势创建对应的手势处理器对象,创建的手势处理器时需要指定target和action参数--当该控件上发生触碰手势后,该target对象的action方法将会被激发。2.如果该UI控件不允许用户交互,则将该UI空间的userInterfactionEnabled属性设置为YES;如果希望该控件可支持多点触碰,还需要将multi原创 2014-03-30 10:51:29 · 1380 阅读 · 0 评论 -
iPhone/iPad高级应用与手游开发学习笔记:多点触摸与手势检测(二:UIPinchGestureRecognizer)
上一篇文章记录了UITapGestureRecognizer的使用,这一篇说说UIPinchGestureRecognizer。在用户使用两个手指在屏幕上捏合的过程中,程序可通过UIPinchGestureRecognizer检测到用户的这种捏合手势。使用UIPinchGestureRecognizer处理手势的步骤与使用UITapGestureRecognizer的步骤完全相同。UIPinc原创 2014-03-30 17:49:25 · 1646 阅读 · 0 评论 -
推荐ios学习的博客,很不错的博文
http://justsee.iteye.com/blog/1775245原创 2014-03-31 11:19:58 · 832 阅读 · 0 评论 -
iPhone/iPad高级应用与手游开发学习笔记:多点触摸与手势检测(三:UIPinchGestureRecognizer和UIRotationGestureRecognizer)
先说一件不幸的事情,本人中午打篮球,不慎脚拐了......悲催啊,愚人节,但是这件事情绝不愚人。言归正传,上一篇学习了捏合手势,这一篇中我们学习旋转手势,并且使用旋转和捏合做一个操作图片的例子使用UIRotationGestureRecognizer处理旋转手势的步骤与使用其他手势处理器的步骤完全相同,UIRotationGestureRecognizer定义了如下两个属性来获取旋转相关信原创 2014-04-01 23:02:23 · 1859 阅读 · 0 评论 -
ios不错的学习资源
http://qiannao.com/ls/zhaoguyilang/61911f16/原创 2014-04-04 13:01:39 · 672 阅读 · 0 评论 -
iPhone/iPad高级应用与手游开发学习笔记:sqlite3学习(简单英文生词本demo)
本篇文章通过学习sqlite3来实现原创 2014-04-06 15:28:55 · 1264 阅读 · 0 评论 -
iPhone/iPad高级应用与手游开发学习笔记:AVAudioPlayer学习(音频播放demo)
AVAudioPlayer是一个属于AVFoundation.frameworkd的类,它的作用类似于原创 2014-04-06 20:14:10 · 1053 阅读 · 0 评论 -
objective-c代理模式图解(一目了然)
原创 2014-04-08 10:12:40 · 805 阅读 · 0 评论