boolan——c++学习笔记之设计模式三

c++设计模式总结


一、设计模式的设计目标


二、面向对象的手段


三、八大设计原则

设计模式基本上都是依据八大原则设计的。


四、重构技法

设计模式时的一些常用技法。



五、模式分类

红色圈内的几个模式现在在c++设计中已经不常用,有些由于现在c++已经有更好的方式解决问题,有些使用比较局限。



六、c++对象模型

所有设计模式基本都是指针指向多态对象的模型,也就是下图第三个模型。




七、变化点和稳定点

设计模式实现目标,分离软件中的变化点和稳定点。




八、何时不用设计模式



九、经验之谈



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