小程序基础(二)


前言

昨天我们讲了小程序的一些基础,今天我们继续来学习小程序。


一、小程序中的条件渲染

在小程序中,使用 wx:if="{{condition}}"来判断是否需要渲染该代码块

1.使用wx:if

1 wx:if="{{true/false}}"
2 if ,else, if else
wx:if
wx:elif
wx:else 当1和2都不满足时,显示

代码示例:

<view>
    <view>条件渲染</view>
    <view wx:if="{{true}}">显示</view>
    <view wx:if="{{false}}">隐藏</view>
  	<view wx:if="{{false}}">1</view>
    <view wx:elif="{{false}}">2</view>
    <view wx:else>3</view>

2.使用hidden

1.在标签上直接加入属性 hidden
2 hidden="{{true}}"

代码如下:

	<view hidden> hidden1</view>
    <view hidden="{{true}}">hidden2</view>

3.什么场景下用哪个

1 当标签不是频繁的切换显示 优先使用 wx:if
特点:直接把标签从页面结构中移除掉
2 当标签频繁的切换显示 优先使用 hidden
特点:通过添加样式的方式来切换显示

注意

hidden 属性不要和样式 display一起使用

二.小程序事件的绑定

小程序中绑定事件,通过bind关键字来实现。

bindtap bindinput bindchange

  1. wxml代码
<input bindinput="handleInput" />

2.js代码

Page({
  // 绑定的事件
  handleInput: function(e) {
    console.log(e);
    console.log("值被改变了");
 }
})
<!-- 
  1 需要给input 标签绑定input事件
  绑定关键字 bindinput
  2 如何获取 输入框的值
    通过事件源对象来获取
    e.detail.value
  3 把输入框的值赋值到data中
    不能直接 
    1 this.data.num=e.detail.value
    2 this.num=e.detail.value
    正确写法
    this.setData({
      num:e.detail.value
    })
  4 需要加入一个点击事件
    1 bindtap
    2 无法在小程序当中的事件中直接传参
    3 通过自定义属性的方式来传递参数
    4 事件源中获取自定义属性
 -->
<input type="text" bindinput="handleInput"/>
<button bindtap="handletap" data-operation="{{1}}">+</button>
<button bindtap="handletap" data-operation="{{-1}}">-</button>
<view>
  {{num}}
</view>

注意

  1. 绑定事件时不能带参数 不能带括号 以下为错误写法
<input bindinput="handleInput(100)" />
  1. 事件传值 通过标签⾃定义属性的⽅式 和 value
<input bindinput="handleInput" data-item="100" />
  1. 事件触发时获取数据
 handleInput: function(e) {
    // {item:100}
   console.log(e.currentTarget.dataset)
      
    // 输入框的值
   console.log(e.detail.value);
 }

三.样式 WXSS

WXSS( WeiXin Style Sheets )是⼀套样式语⾔,⽤于描述 WXML 的组件样式。 与 CSS 相⽐,WXSS 扩展的特性有: 1.响应式⻓度单位 rpx
2.样式导⼊

1. 尺⼨单位

rpx (responsive pixel): 可以根据屏幕宽度进⾏⾃适应。规定屏幕宽为 750rpx 。如在
iPhone6 上,屏幕宽度为 375px ,共有750个物理像素,则 750rpx = 375px = 750物理像 750rpx = 375px = 750物理像
素 , 1rpx = 0.5px = 1物理像素 1rpx = 0.5px = 1物理像素 。

在这里插入图片描述
建议: 开发微信⼩程序时设计师可以⽤ iPhone6 作为视觉稿的标准。

使⽤步骤:

  1. 确定设计稿宽度 pageWidth
  2. 计算⽐例 750rpx = pageWidth px ,因此 1px=750rpx/pageWidth 。
  3. 在less⽂件中,只要把设计稿中的 px => 750/pageWidth rpx 即可。
/*
  1 小程序中 不需要主动来引入样式文件
  2 需要把页面中某些元素的单位 由 px 改成 rpx
    1 设计稿 750px
      750px=750rpx
      1px = 1rpx
    2 把屏幕宽度改成375px
      375px=750rpx
      1px =2rpx
      1rpx=0.5px
    3 存在一个设计稿 宽度 414 或者 未知 page
      1 设计稿 page 存在一个元素 宽度100px
      2 拿以上的需求 去实现不同屏幕的适配
      page px =750rpx
      1px =750rpx/page
      100px =750rpx*100/page
      假设 page=375px
    4 利用一个属性 calc 属性  css和wxss都支持的一个属性
      1 750 和 rpx 中间不要留空格
      2 运算符的两边也不要留空格
*/

注意

view{
  /* width: 200rpx; */
  height: 200rpx;
  font-size: 40rpx;
  background-color: aqua;
  /* 以下代码不正确 */
  /* width: 750rpx*100/375; */
  width: calc(750rpx*100/375);
}

2. 样式导入

wxss中直接就⽀持样式导⼊功能。

也可以和 less中的导⼊混⽤。

使⽤ @import 语句可以导⼊外联样式表,只⽀持相对路径。
代码示例:

/** common.wxss **/
.small-p {
  padding:5px; }
/** app.wxss **/
@import "common.wxss";
.middle-p {
  padding:15px; }

四.选择器

特别需要注意的是 ⼩程序 不⽀持通配符 * 因此以下代码⽆效!

*{
    margin:0;
    padding:0;
    box-sizing:border-box;
     }

⽬前⽀持的选择器有:
在这里插入图片描述

小程序中使用less

原⽣⼩程序不⽀持 less ,其他基于⼩程序的框架⼤体都⽀持,如 wepy , mpvue , taro 等。 但是仅仅因为⼀个less功能,⽽去引⼊⼀个框架,肯定是不可取的。

因此可以⽤以下⽅式来实现

  1. 编辑器是 vscode
  2. 安装插件 easy less
    在这里插入图片描述
  3. 在vs code的设置中加⼊如下,配置
 "less.compile": {
        "outExt":       ".wxss"
   }
  1. 在要编写样式的地⽅,新建 less ⽂件,如 index.less ,然后正常编辑即可。

常用组件

⼩程序中常⽤的布局组件
view,text,rich-text,button,image,navigator,icon,swiper,radio,checkbox

1. view

代替 原来的 div 标签

<view hover-class="h-class">
 点击我试试
  </view>

2. text

  1. ⽂本标签

  2. 只能嵌套text

  3. ⻓按⽂字可以复制(只有该标签有这个功能)

  4. 可以对空格 回⻋ 进⾏编码

属性名类型默认值说明
selectableBooleanfalse⽂本是否可选
decodeBooleanfalse是否解码

2.1. 代码

 <text selectable="{{false}}" decode="{{false}}">
   打卡阿里
  </text>

3. image

特点:

  1. 图⽚标签,image组件默认宽度320px、⾼度240px
  2. ⽀持懒加载
    在这里插入图片描述
    mode 有效值:

mode 有 13 种模式,其中 4 种是缩放模式,9种是裁剪模式。

在这里插入图片描述
代码

  1 image  图片标签
    1 src 指定要加载的图片的路径
    图片存在默认的宽度和高度 320*240  原图328*440
  2 mode 决定 图片内容 如何和图片标签 做适配
    1  scaleToFill 默认值 不保持纵横⽐缩放图⽚,使图⽚的宽⾼完全拉伸⾄填满image 元素
    2 aspectFit 保持宽高比,使图⽚⻓边能完全显⽰出来。  页面轮播图
    3 aspectFill 保持纵横⽐缩放图⽚,只保证图⽚的短边能完全显⽰出来。 少用
    4 widthFix 以前web的图片的 宽度指定了之后,高度会自己按比例来调整 常用
    5 bottom 类似之前的background-position
  3 小程序当中的图片 直接就支持 懒加载 lazy-load
    1 lazy-load 会自己判断 当图片出现在 视口 上下三屏的高度 之内的时候 自己开始加载图片
<image mode="widthFix" src="https://z3.ax1x.com/2021/06/21/RVPjGF.jpg"/>
  
<text>pages/demo09/demo09.wxml</text>

4. swiper

微信内置轮播图组件

注意 默认宽度 100% ⾼度 150px

属性名类型默认值说明
indicator-dotsBooleanfalse是否显⽰⾯板指⽰点
indicator-colorColorrgba(0,0,0,.3)指⽰点颜⾊
indicator-active-colorColor#000000当前选中的指⽰点颜⾊
autoplayBooleanfalse是否⾃动切换
intervalNumber5000⾃动切换时间间隔
circularBooleanfalse是否循环轮播

4.1. swiper

滑块视图容器。

4.2. swiper-item

滑块
默认宽度和⾼度都是100%

<!-- 
  1 轮播图外层容器 swiper
  2 每一个轮播项 swiper-item
  3 swiper标签存在默认样式
    1 width 100%
    2 height 150px  image存在默认宽度和高度 320*240
    3 swiper 高度无法实现由内容撑开
  4 先找出来 原图的宽度和高度 等比例给swiper 定宽度和高度
      原图的宽度和高度  210*210px

      swiper 宽度 / swiper 高度= 原图的宽度 /原图高度
      swiper 高度 = swiper 宽度*原图的高度/原图的宽度
      height:100vw *210/210
  5 autoplay 自动轮播
  6 interval 修改轮播时间
  7 circular 衔接轮播
  8 indicator-dots 显示指示器 分页器 索引器
  9 indicator-color 指示器的未选择的颜色
  10 indicator-active-color 选中时指示器的颜色
 -->

代码示例:

<swiper autoplay interval="1000" circular indicator-dots indicator-color="#0094ff" indicator-active-color="#ff0094">
  <swiper-item><image mode="widthFix"src="https://www.hualigs.cn/image/60d12aeacef70.jpg"></image></swiper-item>
  <swiper-item><image mode="widthFix"src="https://www.hualigs.cn/image/60d12aeacef70.jpg"></image></swiper-item>
  <swiper-item><image mode="widthFix"src="https://www.hualigs.cn/image/60d12aeacef70.jpg"></image></swiper-item>
  <swiper-item><image mode="widthFix"src="https://upload.cc/i1/2021/06/22/1DxMAV.jpg"></image></swiper-item>
  

</swiper>


效果图
在这里插入图片描述


总结

以上就是今天要讲的内容,今天我们主要讲了小程序的一些常用组件
小程序的组件有很多,以及less文件的使用,
小程序的功能很强大
值得我们慢慢学习。

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