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函数的声明:只有后面定义的函数才能定义前面定义过的函数
格式
函数名(参数1, 参数2……) //只要你在main函数前面声明过一个函数,main函数就知道这个函数的存在,就可以调用这个函数。而且只要知道函数名、函数的返回值、函数接收多少个参数、每个参数是什么类型的,就能够调用这个函数了,因此,声明函数的时候可以省略参数名称。
多源文件开发
原因:后期代码内容的增加,使得有需要多个源文件进行存储
方法:比如在一个源文件中想要调用另一个源文件的某某函数,需要在main函数前加一段函数声明
#include
- include 是C语言的预处理指令之一,所谓预处理,就是在编译之前做的处理,预处理指令一般以 # 开头
- #include 指令后面会跟着一个文件名,预处理器发现 #include 指令后,就会根据文件名去查找文件,并把这个文件的内容包含到当前文件中。被包含文件中的文本将替换源文件中的 #include 指令,就像你把被包含文件中的全部内容拷贝到这个 #include 指令所在的位置一样。所以第一行指令的作用是将stdio.h文件里面的所有内容拷贝到第一行中。
- 如果被包含的文件拓展名为.h,我们称之为"头文件"(Header File),头文件可以用来声明函数,要想使用这些函数,就必须先用 #include 指令包含函数所在的头文件
- #include 指令不仅仅限于.h头文件,可以包含任何编译器能识别的C/C++代码文件,包括.c、.hpp、.cpp等,甚至.txt、.abc等等都可以
#include“”’和#include<>的区别
搜索路径的不同选择
二者的区别在于:当被include的文件路径不是绝对路径的时候,有不同的搜索顺序。
1> 对于使用双引号""来include文件,搜索的时候按以下顺序:
- 先在这条include指令的父文件所在文件夹内搜索,所谓的父文件,就是这条include指令所在的文件
- 如果上一步找不到,则在父文件的父文件所在文件夹内搜索;
- 如果上一步找不到,则在编译器设置的include路径内搜索;
- 如果上一步找不到,则在系统的INCLUDE环境变量内搜索
2> 对于使用尖括号<>来include文件,搜索的时候按以下顺序:
- 在编译器设置的include路径内搜索;
- 如果上一步找不到,则在系统的INCLUDE环境变量内搜索
头文件.h和源文件.c
简单而言,.h头文件可单独存放一个函数声明进去,可在调用函数时引入到头文件#include<>中
但需要把两个生成的文件链接才能正常运行。而源文件存放函数定义后在头文件调用函数时,会出现生成的文件同时出现函数定义,造成重复无法运行的情况,所以一般#include<>中不引用源文件