汇编语言的符号、标号和变量符号

转自:https://blog.csdn.net/benny5609/article/details/2470132#commentBox

计算机汇编语言的一个突出优点就是利用符号(Symbol)来代替目标码,也即大量的二进制代码用符号来表示,使汇编语言源程序容易理解,便于记忆。

  在宏汇编语言中所有变量名、标号名、记录名、指令助记符和寄存器名等统称符号.这些符号可通过汇编控制语句的伪操作命令重新命名,也可以通过指令给它定义其它名字及新的类型属性,因而给程序设计带来很大的灵活性.符号是程序员在程序中用来代表某个存储单元、数据、表达式和名字等所定义的标识符,可分为寄存器、标号、变量、数字、名字五类.

汇编语句形式:
START: ADD AX,BUFFER
DATA SEGMENT
  BUFFER DB 01H, 02H
DATA  ENDS
      JMP START其中START,BUFFER,DATA均为符号,它们分别表示标号,变量名,段名,它们具有完全不同的特定含意.

  标号
标号(LABEL)是为一组机器指令所起的名字.标号可有可无,只有当需要用符号地址来访问该语句时,才给此语句赋予标号.标号是程序的目标标志,总是和某地址相联系,供转移或循环指令控制转移使用.

2 1 标号的属性

  因标号表示的是指令地址,所以它有三个属性,即段属性、偏移属性和类型属性.段属性即段地址,标号的段必须在CS中.偏移属性是表示该标号到段首地址的距离,单位是字节,是16位无符号整数.类型属性是距离属性,指标号和转移指令的距离,该标号在本段内引用,距离在-128~+127之间时称短标号,距离属性为SHORT,当标号在本段,距离在-32768~+32767之间时称近标号,距离属性为NEAT,当引用标号的指令和标号不在同一段时称远标号,距离属性为FAR.

2 2 标号的定义

  标号的定义有三种方法:
2 2 1 隐含说明标号距离属性为SHORT和NEAR的标号可以使用隐含说明,即在代码段中定义,标识符后加冒号,放在一条汇编指令的操作符前面.例:
NEXT: MOV  AX,BX
     ----------     
LOOP NEXT
   - - - - - - - - -      
NEXT1: CMP  AX,BX
      JA  NEXT1 
其中NEXT和NEXT1都是标号名.
2 2 2 用LABEL定义标号
对于属性为NEAR和FAR的标号均可以用这种定义.格式是:
标号名 LABEL   NEAR/FAR
例如:NEXT LABEL NEAR/FAR    
        - - - - - - - - -         
LOOP   NEXT
2 2 3 用EQU定义标号
对于属性为NEAR和FAR的标号也可用EQU定义.格式是:
标号名 EQU THIS NEAT/FAR
例如:
NEXT EQU THIS NEAR 
     - - - - - - - - -            
  LOOP  NEXT
2 3 标号的使用
2 3 1 无条件转移指令中标号作为转移地址
格式:
JMP   标号
其中标号可以是短标号,近标号或远标号
. 2 3 2 循环指令中,标号作为转移地址
格式:LOOP   标号
其中标号只能是短标号
2 3 3 条件转移中标号作为转移地址
格式:
条件转移指令   标号
其中标号只能用短标号
2 3 4 属性分离符
2 .3. 4. 1 取段地址算符SEG
例如:MOV AX,SEG NEXT
SEG NEXT 就是取标号NEXT所在段的段地址.
2 3 4 2 取偏移量算符OFFSET
例如:MOV BX, OFFSET NEX
其中OFFSET NEXT就是取标号NEXT的有效地址,该语句等效于:LEA BX, NEXT
2 3 4 3 取类型算符TYPE
例如:
MOV AX, TYPE NEXT
若NEXT为近标号,则TYPE NEXT值为FFFFH(-1),若NEXT为远标号TYPE NEXT值为FFFEH(-2).其中-1和-2无真正的物理意义,仅以数值表示标号类型而已.

 

变量

  变量(Variable)代表存放在某些存储单元的数据,这些数据在程序运行期间可以随时被修改.变量是通过变量名在程序中引用,变量名实际上是存储区中一个数据区的名字,以变量名数据的方式供程序员使用,作为指令或伪.指令的操作数,大大方便了程序设计者.

由于变量是在逻辑段中定义.这就决定了变量和标号一样具有段属性、偏移属性和类型属性,前两个和标号的属性相同,而类型属性是指出数据区的数据项的存取单位是字节(BYTE),字(WORD)或数字(DWORD)等.可见变量和标号的主要区别在于变量指的是数据,而标号则对应的是指令。

 

.3 1 变量的定义
变量通常也有三种定义法

.3 1 1 用伪指令DB,DW,DD等来定义

格式:[变量名] 定义数据伪指令〈表达式〉

其中变量名可有可无,若没有名字则该变量为无名变量.表达式可以是常数、保留符号"?"、ASCII码字符串(只能用DB定义)、地址表达式(不能用DB定义)、预置数据表格和用DUP定义的重复值.变量名可在任一逻辑段中定义,其后边不紧跟冒号而是加一空格。

.例如:A DB 100;A为一个字节,值为100.
B DB 100,2 3;B值为100,B+1的值为6.
C DB 'ABC';C的值为41H,C+1的值为42H,C+2的值为43H.D DB ?;
D是一个字节,预留一个字节,可以置入任何内容.
E DB 23 DUP(0);定义23个0,每一个0占一个字节.
F DB 3 DUP(1,2 DUP(0));定义9个数,顺序为:1,0,0,1,0,0,1,0,0.
G DW 'AB','CD';G的值为4142H,G+2的值为4344H.
H DW 2 3;H为一个字,存放顺序为06,00H
I DW ? 预留一个字,占两个字节单元,

3 1 2 用伪指令LABEL定义变量

格式:
变量名 LABEL BYTE/WORD/DWORD
例如:
BUF LABEL BYTE
DB 21
它等价于 BUF DB 21
3 1 3 用伪指令EQU定义变量
格式:变量名 EQU THIS BYTE/WORD/DWORD

THIS是定义任意类型算符,它同LABEL一样用于建立变量或标号类型属性,而其段属性为语句所在段的段地址,偏移属性为所在位置的下一个能分配到的可用偏移地址.例如:
STACK SEGMENT
DW 100 DUP(?
TOP EQU THIS WORD(或TOP LABEL WORD)
STACK END
变量TOP被定义为字类型,它的偏移量应为STACK段定义100个字后的下一个字的偏移量,它恰就是堆栈指针SP的初值,因此经常用这种方法为SP赋初值.

3 1 4 双重定义变量名利用隐含方式和显示方式的双重方式,可以对同一位置定义为双重变量.

格式
〈变量名〉 EQU THIS〈类型〉
〈变量名〉 DB/DW/DD…
例如:
AB EQU THIS BYTE
(或AB LABEL BYTE)
AW DW 50 DUP(0)AW定义为字变量,在AW前使用了THIS BYTE,定义了一个字节类型变量,访问同一个位置,用AB按字节访问,用AW则按字访问.

3 2 变量的访问

3 2 1 变量名作为存储单元的直接地址

变量名用直接寻址时,变量的类型必须与指令的要求相符合.
例如:AB已定义字节变量,AW定义为字变量,用变量名作直接寻址形式如下:
MOV AH,AB
MOV AX,AW
3 2 2 用合成运算符PTR临时改变变量类型
接上例用
MOV CX,WORD PTR AB
MOV CL,BYTE PTR AW
则可临时把AB变为字类型,AW变为字节类型,但段和偏移属性不变.
3 2 3 变量名作为相对寻址中的偏移量
例如:
MOV AX,AB〔SI〕
MOV AX,AW[BX][SI]
在这里AB,AW分别表示它们的偏移量而不是它们所表示的数据,常用于数组或表格操作中,AB[SI]就表示AB数组中第SI个元素.

3 2 4 属性分离符

其中SEG和OFFSET用法和标号相同,分别表示取变量所在段的段地址和变量的偏移地址.而TYPE运算符,将回送该变量类型所表示的字节数.
例如:设AB为字节变量,AW为字变量,则:
MOV AH,TYPE AB即MOV AH,1
MOV AX,TYPE AW即MOV AX,2

3 2 5 取变量数据项个数运算符LENGTH对于变量定义时使用DUP的情况,汇编程序将回送DUP前的重复次数,即分配给该变量的单元数,若表达式有多个DUP,则取第一个DUP项,其它情况则回送1.
例如:ARRAY DW 50 DUP(0)则
MOV CX,LENGTH ARRAY即MOV CX,50
ARRAY1,DW1,2,3 则
MOV CX,LENGTH ARRAY1
即MOV CX,1
可见LENGTH表示数组元素个数,而不管其类型.

3 2 6 取变量数据项长度算符SIZE

SIZE算符,汇编程序将回送分配给该变量的字节数,即
SIZE=LENGTH TYPE

例如:
ARRAY DW 50 DUP(0) 则
SIZE ARRAY=50 2=100

要注意:对字符串变量求其长度,使用SIZE不能达到目的.
例如:
ST DB 'ABCDEFG' 则
SIZE ST值为1而不是7,欲求字符串长可用COUNT EQU $-ST,则COUNT值为7,其中$为定义ST一串字符后下一个可用的偏移地址.

3 2 7 变量名仅对应数据区第一个数据项
例如:
WORD DW 20 DUP(?)
MOV AX,WORD;第一个元素送AX,
MOV AX,WORD+38;第20个元素送AX.

其它符号

除标号和变量外,符号还可表示常量、段名、过程名、寄存器名和指令助记符等.

(1)符号常数常数也常以符号形式出现,使之更具有通用性且便于修改.例:
COUNT EQU 100 则COUNT就表示常数100.
(2)符号表示指令助记符.例:
MOV EQU MOV则MOVE就表示指令MOV
(3)符号表示寄存器,例:COUNT EQU CX则COUNT就代表寄存器CX.
(4)符号作为段名,例:
DATA SEGMENT
- - - -- - - - - - - - - - -
DATA ENDS
DATA 是段名,引用DATA表示段地址.
(5)符号作为过程名,例:SUBR PROC NEAR/FAR
- - - -- - - - - - - - - - -
SUB ENDP
SUB为过程名,它同样具有段、偏移量和距离类型三个属性
.(6)符号作为宏指令名
宏定义格式宏指令名 MACRO [形式参数]
- - - -- - - - - - - - - - -
      ENDM
宏调用格式:
宏指令名 [实参数]
每当引用宏指令名则汇编程序对宏调用作宏展开,就是用宏定义体取代源程序中的宏指令并用实参数取代宏定义中的形式参数

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中文名: 80x86汇编语言程序设计教程 版本: [PDF] 发行时间: 1998年 地区: 大陆 简介: 本书分为三部分。第一部分是基础部分,以8086/8088为背景,以DOS和PC兼容机为软硬件平台,以MASM和TASM为汇编器,介绍汇编语言的有关概念,讲解汇编语言程序设计技术。第二部分是提高部分,以80386为背景,以新一代微处理器Pentium为目标,细致和通俗地介绍了保护方式下的有关概念,系统和详细地讲解了保护方式下的编程技术,真实和生动地展示了保护方式下的编程细节。第三部分是上机实验指导。 本书的第一部分适合初学者,可作为学习汇编语言程序设计的教材。本书的第二部分适合已基本掌握8086/8088汇编语言的程序员,可作为学习保护方式编程技术的教材或参考书,也可作为其他人员了解高档微处理器和保护方式编程技术的参考书,还可作为程序员透彻地了解Windows程序设计技术的参考书。 第一部分 基础部分 第1章 绪论 1.1 汇编语言概述 1.1.1 汇编语言 1.1.2 汇编语言的特点 1.1.3 恰当地使用汇编语言 1.2 数据的表示和类型 1.2.1 数值数据的表示 1.2.2 非数值数据的表示 1.2.3 基本数据类型 1.3 Intel系列CPU简介 1.3.1 8位微处理器 1.3.2 16位微处理器 1.3.3 32位微处理器 1.3.4 Pentium和Pentium Pro 1.4 习题 第2章 8086/8088寻址方式和指令系统 2.1 8086/8088寄存器组 2.1.1 8086/8088 CPU寄存器组 2.1.2 标志寄存器 2.2 存储器分段和地址的形成 2.2.1 存储单元的地址和内容 2.2.2 存储器的分段 2.2.3 物理地址的形成 2.2.4 段寄存器的引用 2.3 8086/8088的寻址方式 2.3.1 立即寻址方式 2.3.2 寄存器寻址方式 2.3.3 直接寻址方式 2.3.4 寄存器间接寻址方式 2.3.5 寄存器相对寻址方式 2.3.6 基址加变址寻址方式 2.3.7 相对基址加变址寻址方式 2.4 8086/8088指令系统 2.4.1 指令集说明 2.4.2 数据传送指令 2.4.3 堆栈操作指令 2.4.4 标志操作指令 2.4.5 加减运算指令 2.4.6 乘除运算指令 2.4.7 逻辑运算和移位指令 2.4.8 转移指令 2.5 习题 第3章 汇编语言及其程序设计初步 3.1 汇编语言的语句 3.1.1 语句的种类和格式 3.1.2 数值表达式 3.1.3 地址表达式 3.2 变量标号 3.2.1 数据定义语句 3.2.2 变量标号 3.3 常用伪指令语句和源程序组织 3.3.1 符号定义语句 3.3.2 段定义语句 3.3.3 汇编语言源程序的组织 3.4 顺序程序设计 3.4.1 顺序程序举例 3.4.2 简单查表法代码转换 3.4.3 查表法求函数值 3.5 分支程序设计 3.5.1 分支程序举例 3.5.2 利用地址表实现多向分支 3.6 循环程序设计 3.6.1 循环程序举例 3.6.2 多重循环程序举例 3.7 习题 第4章 子程序设计和DOS功能调用 4.1 子程序设计 4.1.1 过程调用和返回指令 4.1.2 过程定义语句 4.1.3 子程序举例 4.1.4 子程序说明信息 4.1.5 寄存器的保护与恢复 4.2 主程序与子程序间的参数传递 4.2.1 利用寄存器传递参数 4.2.2 利用约定存储单元传递参数 4.2.3 利用堆栈传递参数 4.2.4 利用CALL后续区传递参数 4.3 DOS功能调用及应用 4.3.1 DOS功能调用概述 4.3.2 基本I/O功能调用 4.3.3 应用举例 4.4 磁盘文件管理及应用 4.4.1 DOS磁盘文件管理功能调用 4.4.2 应用举例 4.5 子程序的递归和重入 4.5.1 递归子程序 4.5.2 可重入子程序 4.6 习题 第5章 输入输出与中断 5.1输 入和输出的基本概念 5.1.1 I/O端口地址和I/O指令 5.1.2 数据传送方式 5.1.3 存取RT/CMOS RAM 5.2 查询方式传送数据 5.2.1 查询传送方式 5.2.2 读实时钟 5.2.3 查询方式打印输出 5.3 中断 5.3.1 中断和中断传送方式 5.3.2 中断向量表 5.3.3 中断响应过程 5.3.4 外部中断 5.3.5 内部中断 5.3.6 中断优先级和中断嵌套 5.3.7 中断处理程序的设计 5.4 基本输入输出系统BIOS 5.4.1 基本输入输出系统BIOS概述 5.4.2 键盘输入 5.4.3 显示输出 5.4.4 打印输出 5.5 软中断处理程序举例 5.5.1 打印I/O程序 5.5.2 时钟显示程序 5.6 习题 第6章 简单应用程序的设计 6.1 字符串处理 6.1.1 字符串操作指令 6.1.2 重复前缀 6.1.3 字符串操作举例 6.2 十进制数算术运算调整指令及应用 6.2.1 组合BCD码的算术运算调整指令 6.2.2 未组合BCD码的算术运算调整指令 6.2.3 应用举例 6.3 DOS程序段前缀和特殊情况处理程序 6.3.1 DOS程序段前缀PSP 6.3.2 对Ctrl+C键和Ctrl+Break键的处理 6.4 TSR程序设计举例 6.4.1 驻留的时钟显示程序 6.4.2 热键激活的TSR程序 6.5 习题 第7章 高级汇编语言技术 7.1 结构和记录 7.1.1 结构 7.1.2 记录 7.2 宏 7.2.1 宏指令的定义和使用 7.2.2 宏指令的用途 7.2.3 宏指令中参数的使用 7.2.4 特殊的宏运算符 7.2.5 宏与子程序的区别 7.2.6 与宏有关的伪指令 7.2.7 宏定义的嵌套 7.3 重复汇编 7.3.1 伪指令REPT 7.3.2 伪指令IRP 7.3.3 伪指令IRPC 7.4 条件汇编 7.4.1 条件汇编伪指令 7.4.2 条件汇编与宏结合 7.5 源程序的结合 7.5.1 源程序的结合 7.5.2 宏库的使用 7.6 习题 第8章 模块化程序设计技术 8.1 段的完整定义 8.1.1 完整的段定义 8.1.2 关于堆栈段的说明 8.1.3 段组的说明和使用 8.2 段的简化定义 8.2.1 存储模型说明伪指令 8.2.2 简化的段定义伪指令 8.2.3 存储模型说明伪指令的隐含动作 8.3 模块间的通信 8.3.1 伪指令PUBLIC和伪指令EXTRN 8.3.2 模块间的转移 8.3.3 模块间的信息传递 8.4 子程序库 8.4.1 子程序库 8.4.2 建立子程序库 8.4.3 使用举例 8.5 编写供Turbo C调用的函数 8.5.1 汇编格式的编译结果 8.5.2 汇编模块应该遵守的约定 8.5.3 参数传递和寄存器保护 8.5.4 举例 8.6 习题 第二部分 提高部分 第9章 80386程序设计基础 9.1 80386寄存器 9.1.1 通用寄存器 9.1.2 段寄存器 9.1.3 指令指针和标志寄存器 9.2 80386存储器寻址 9.2.1 存储器寻址基本概念 9.2.2 灵活的存储器寻址方式 9.2.3 支持各种数据结构 9.3 80386指令集 9.3.1 数据传送指令 9.3.2 算术运算指令 9.3.3 逻辑运算和移位指令 9.3.4 控制转移指令 9.3.5 串操作指令 9.3.6 高级语言支持指令 9.3.7 条件字节设置指令 9.3.8 位操作指令 9.3.9 处理器控制指令 9.4 实方式下的程序设计 9.4.1 说明 9.4.2 实例 9.5 习题 第10章 保护方式下的80386及其编程 10.1 保护方式简述 10.1.1 存储管理机制 10.1.2 保护机制 10.2 分段管理机制 10.2.1 段定义和虚拟地址到线性地址转换 10.2.2 存储段描述符 10 2.3 全局和局部描述符表 10.2.4 段选择子 10.2.5 段描述符高速缓冲寄存器 10.3 80386控制寄存器和系统地址寄存器 10.3.1 控制寄存器 10 3.2 系统地址寄存器 10.4 实方式与保护方式切换实例 10.4.1 演示实方式和保护方式切换的实例(实例一) 10.4.2 演示32位代码段和16位代码段切换的实例(实例二) 10.5 任务状态段和控制门 10.5.1 系统段描述符 10.5.2 门描述符 10.5.3 任务状态段 10.6 控制转移 10.6.1 任务内无特权级变换的转移 10.6.2 演示任务内无特权级变换转移的实例(实例三) 10.6.3 任务内不同特权级的变换 10.6.4 演示任务内特权级变换的实例(实例四) 10.6.5 任务切换 10.6.6 演示任务切换的实例(实例五) 10.7 80386的中断和异常 10.7.1 80386的中断和异常 10.7.2 异常类型 10.7.3 中断和异常的转移方法 10.7.4 演示中断处理的实例(实例六) 10.7.5 演示异常处理的实例(实例七) 10.7.6 各种转移途径小结 10.8 操作系统类指令 10.8.1 实方式和任何特权级下可执行的指令 10.8.2 实方式及特权级0下可执行的指令 10 8.3 只能在保护方式下执行的指令 10.8.4 显示关键寄存器内容的实例(实例八) 10.8.5 特权指令 10.9 输入/输出保护 10.9.1 输入/输出保护 10.9.2 重要标志保护 10.9.3 演示输入/输出保护的实例(实例九) 10.10 分页管理机制 10.10.1 存储器分页管理机制 10.10.2 线性地址到物理地址的转换 10.10.3 页级保护和虚拟存储器支持 10.10.4 页异常 10.10.5 演示分页机制的实例(实例十) 10.11 虚拟8086方式 10.11.1 V86方式 10.11.2 进入和离开V86方式 10.11.3 演示进入和离开V86方式的实例(实例十一) 10.11.4 V86方式下的敏感指令 10.12 习题 第11章 80486及Pentium程序设计基础 11.1 80486程序设计基础 11.1.1 寄存器 11.1.2 指令系统 11.1.3 片上超高速缓存 11.2 80486对调试的支持 11 2.1 调试寄存器 11.2.2 演示调试故障/陷阶的实例 11.3 Pentium程序设计基础 11.3.1 寄存器 11.3.2 指令系统 11.3.3 处理器的识别 11.3.4 片上超高速缓存 11.4 基于Pentium的程序优化技术 11.4.1 流水线优化技术 11.4.2 分支优化技术 11.4.3 超高速缓存代化技术 11.5 习题 第三部分 上机实验指导 第12章 实验指导 12.1 实验的一般步骤 12.2 汇编器和连接器的使用 12.2.1 MASM的使用 12.2.2 LINK的使用 12.2.3 TASM的使用 12.2.4 TLINK的使用 12.3 调试器DEBUG的使用 12.3.1 启动和退出DEBUG 12.3.2 命令一览 12.3.3 利用DEBUG调试程序 12.4 Turbo Debugger的使用 12.4.1 启动和退出TD 12.4.2 利用TD调试汇编程序

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