服务器压测 记录

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之webbench怒草ngixn+php+mysql (特意加个副标题,这样看起来很高端

服务器E5-2430 @ 2.20ghz 两个逻辑核心(1核2线程)   1.5G内存 0Swap 

跑了某个项目的开发环境  基本无访问 剩余内存460m


A1。500个老爷们 怒草30s


A2。1000个爷们  30s



吓尿了,弱爆了,待我优化优化。

由于跑的动态php脚本,无mysql连接。

1.看了看php-fpm,错误日志没有增加。

2.查看nginx.conf 参数貌似可以 工作子进程数和最大连接数没什么问题

3.试着优化系统内核配置


优化之后,为了排除外网访问等带宽原因,自己压自己,看看到底能抗住多少。

访问某页游登陆接口,该接口随机用户登陆,返回用户所有的游戏初始化数据。

其中包含大量的数据库操作(数据量不大,基本无阻塞、无等待)。大概每个php进程(在fpm中) 平均占1.5m-2m


1000并发 20s 无压力



2000并发 20s 失败率0.4% 还可以



平均下来大概5000pages/s,期间服务器负载飙到16。当然自己压自己,webbench也会占去部分资源,所以实际值会比以上测试值高些。

刨除带宽因素,游戏框架、架构基本成功。


补20131210测试  外网请求php脚本 只有if判断 输出空 结果1180r/s(带宽不再是瓶颈)


补20131213测试 以上带宽依然是瓶颈 服务器实时数据520kb/s 基本达到带宽上限



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