Lua
steve0531
这个作者很懒,什么都没留下…
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LUA与Delphi的基础应用
Lua基本的用法.1。 打开Lua: var L: Plua_State; //打开Lua L := Lua_open; //这时也可以继续装载Lua标准库 Lua_baselibopen(L); Lua_iolibopen(L); Lua_strlibopen(L); Lua_mathlibopen(L);原创 2009-02-16 01:58:00 · 2440 阅读 · 4 评论 -
关于Lua
Lua 是一个小巧的脚本语言。作者是巴西人。该语言的设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。它的主页是 www.lua.org。Lua最著名的应用是在暴雪公司的网络游戏WOW中。Lua脚本可以很容易的被C/C++代码调用,也可以反过来调用C/C++的函数,这使得Lua在应用程序中可以被广泛应用。不仅仅作为扩展脚本,也可以作为普通的配置文件,代替XML,Ini等文原创 2009-02-16 01:40:00 · 605 阅读 · 1 评论 -
Delphi中使用Lua脚本语言的几点注意
1. 想在delphi里面使用lua,如果不懂安装那么就可以不安装,把下来的lua.pas文件和两个dll文件放在工程目录里,并且在工程里的uses部分加上lua就可以了。 2. 如果想仅仅运行文件中的一个函数,似乎必须先运行整个文件,也就是需要两次调用pcall函数。这可能是运行函数之前需要先给出一个函数列表。lua_pcall(Lua_script, 0, 0, 0);l原创 2009-02-16 01:42:00 · 1359 阅读 · 0 评论 -
在你的游戏中应用Lua
本文转自zx9597446的Blog,欢迎对Lua感兴趣的朋友互相交流, mailto: zx9597446@sina.com 在你的游戏中应用Lua(1):在你的游戏代码中运行解释器 通常,你希望在你的游戏开始的时候读取一些信息,以配置你的游戏,这些信息通常都是放到一个文本文件中,在你的游戏启动的时候,你需要打开这个文件,然后解析字符串,找到所需要的信息。 是的,或许你认为这样就足够了,为什原创 2009-02-16 01:51:00 · 1298 阅读 · 1 评论 -
DELPHI中集成LUA脚本学习笔记1_初探LUA
序:记得在刚开始学编程的时候,知道了一个字符串并不是一定要在程序中固定死的,而是可以用TEdit.Text来连接的,于是有了一个想法,把一整段代码(几个函数)放在Memo中,想在程序运行的时候通过修改Memo中的内容而让程序能灵活使用.可惜后来失败了.大家看到这一定会笑的半死.的确这是一个很幼稚的想法.后来知道用脚本可以实现程序的灵活运行,可惜一直没有时间研究,这几天刚好要用到脚本,所以研究转载 2009-02-16 02:22:00 · 2468 阅读 · 3 评论