Android 入门之 --布局(一)

Android UI布局

Activity

  • Android 应用程序基本功能单元
  • 本身没有任何屏幕存在

ViewViewgroup

  • 表示在Android平台上的基本用户界面单元
Views
  • android.view.View
        Ø 为指定的屏幕矩形区域存储布局和内容
        Ø 处理尺寸和布局,绘制,焦点改变,翻屏,按键、手势
        Ø widget基类

文本 TextView输入框 EditText
输入法 InputMethod活动方法 MovementMethod
按钮 Button单选按钮 RadioButton
复选框 Checkbox滚动视图ScrollView

Viewgroups
  • android.view.Viewgroup
    Ø 包含并管理下级系列的Views和其他Viewgroup
    Ø 布局的基类
UI树状结构
  • Android中的Activity
    Ø 定义使用一个viewviewgroup的树状节点
  • setContentView()方法
    Ø Activity调用来把树状节点连接到屏幕渲染
LayoutParams (布局参数)
  • 每一个viewgroup类使用一个继承于ViewGroup.LayoutParams的嵌套类

        Ø 包含定义了子节点View的尺寸和位置的属性类型


普通布局对象

FrameLayout

  • 最简单的布局对象

  • 在屏幕上故意保留的空白空间,你可以之后填充一个单独的对象

  • 例如:一个你要更换的图片

  • 所有子元素都钉到屏幕的左上角

  • 不能为子元素指定位置


LinearLayout

  • 在一个方向上(垂直或水平)对齐所有子元

        Ø所有子元素一个跟一个地堆放

  • 一个垂直列表每行将只有一个子元素(无论它们有多宽)

  • 一个水平列表只是一列的高度(最高子元素的高度来填充)


TableLayout

  • 把子元素放入到行与列中

  • 不显示行、列或是单元格边界线

  • 单元格不能横跨行,如HTML中一样



AbsoluteLayout

  • 使子元素能够指明确切的X / Y坐标显示在屏幕上
            Ø (0,0)是左上角

             Ø当你下移或右移时,坐标值增加

  • 允许元素重叠(但是不推荐)

  • 注意:

             Ø一般建议不使用AbsoluteLayout除非你有很好的理由来使用它

             Ø因为它相当严格并且在不同的设备显示中不能很好地工作

RelativeLayout

  • 让子元素指定它们相对于其他元素的位置(通过ID来指定)或相对于父布局对象




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