面向对象编程,我的思想

1.基本概念(类,对象,属性,方法)

     是的,面向对象的编程语言最大的特色就是可以编写自己所需的数据类型,以更好的解决问题。我想我必须要帮你搞清楚“类,对象,属性,方法它们之间的关系”!就像我前面所说的,人这个“类”是什么也做不了的,因为“人类”只是一个抽象的概念,它不是实实在在的“东西”,而这个“东西”就是所谓的对象。只有人这个“对象”才能去工作。而类呢?类是对象的描述!对象从类中产生出来!此时,对象具有类所描述的所有的属性以及方法。-------一定要理解这句话!!!

也许你已经有些不知所措了,没关系!好好的回味一下,我再举个例子!例如电视机,电视机都有工作原理图,那么什么叫电视机呢?只要它能够实现工作原理图的所有功能的物体,我们都叫它电视机。你想想是不是这么一回事儿?可是,电视机原理图是不能工作的,也就是这个原理图不能收看节目,只有电视机这个“实体——即所谓的对象”才能收看节目,也就是说,从类生成出对象之后才算得上是真正的有意义!才能开始工作。此时,电视机拥有电视原理图所描述的所有的属性及方法!明白了吧,呵呵!

我先前介绍过,类是属性与方法的集合。而这些属性与方法可以被声明为私有的(private),公共的(public)或是受保护(protected)的,他们描述了对类成员的访问控制。下面我分别做一下介绍:

1.  公共的(public):把变量声明为公共类型的之后,那么就可以通过对象来直接访问,一切都是暴露无遗的!也就是说,你的信用卡密码别人也能够直接得到。

2.  私有的(private):如果把变量声明为私有的情况就好多了,想要得到我的信用卡密码,对象必须要调用专用的方法才能够得到。

3.  受保护的(protected):介绍继承时再讨论。

4.  默认控制访问符(friendly)://JAVA中有而C++中没有。

为了实现数据的封装,提高数据的安全性,我们一般会把类的属性声明为私有的,而把类的方法声明为公共的。这样,对象能够直接调用类中定义的所有方法,当对象想要修改或得到自己的属性的时候就必须要调用以定义好的专用的方法才能够实现。你想想,你会把你的信用卡密码公布出来嘛?呵呵!所以,我们提倡的是:“对象调方法,方法改属性”;

  2.3.5静态:

  现在我们再来看一看“静态”是咋一回事儿!

  把一个变量或函数声明为静态的需要“static”这个关键字。声明静态的目的是“为某个类的所有对象的某个属性或方法分配单一的存储空间”。静态的数据是属于类的,不属于任何的对象。静态的数据在声明的时候系统就为他分配了内存空间,而不用等到创建对象时。举个例子来帮你更好的理解它吧。

  还是接着上面的例子。还记得刚刚我说过的员工能用微波炉热饭的事情吧。现在我们要找一个手套,毕竟想把热好的饭从微波炉里拿出来直接下手是不行的。我把手套定义成一个布尔型的变量,它有干净和脏两种状态。想想看手套是属于谁的?所有对象?不对!因为只有方法才能属于所有的对象。它是属于类的,它像微波炉那个方法一样,在内存中只有一份,所有的对象通过方法都能够修改它。而下一次修改是基于上一次修改的基础之上的!我的意思是:一个员工把手套弄脏了,下一个员工在使用的时候它还是脏的。而这个员工把手套洗干净之后,别人再用的时候它就是干净的了!就这么点事儿,明白了吧!

  关于静态函数我想就没什么可多说的了。给我的感觉就是,它也是属于类的,在定义的时候就分配的内存。调用是可以使用类名直接调用。其他的和普通成员函数没什么不同的了不过这里需要说明的一点是:在JAVA中,静态的成员函数只能修改静态的属性,而静态的属性可以被所有的成员函数修改。不过在C++中就没这么多事儿了!


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