一. 如果是含有初始值的静态变量, 完全ok, 源码中有什么用的,
结论是:定义一个该对象,那么该对象的成员变量可以嵌套无数次来访问,但是在内存中只有一份,所以访问的都是一个对象。
比如 : Node.node.node…无限个node的地址hashcode都是一样的, 都是指向同一块内存
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二. 如果是含无初始值的静态变量, 当然也可以.
三. 如果是含无初始值的成员变量, 当然也可以. 因为变量名和类型只是个标志而已, 并没有实际创建一个对象
四. 如果是含有初始值的成员变量, 不可以.
这里不可以的意思是, 编译可以通过, 但是new 对象时. 堆中会连续不断的创建new 对象, 直到触发栈的一些条件至stackoverflow
这种情况是严禁的, 是运行时才异常, 一起个人认为, 这个在编译期就应该指出来, 比如其他面向对象的语言会直接编译不通过