在类中定义的数据成员一般都是基本的数据类型,但是类中的成员也可以是对象,叫做对象成员
对象的初始化是非常重要的操作,当创建一个对象并且这个对象包含对象成员时,c++编译器必须确保调用了所有子对象的构造函数。如果所有的子对象有默认构造函数,编译器可以自动调用他们。但是如果子对象没有默认的构造函数,或者想指定调用某个构造函数怎么办?
那么是否可以在类的构造函数直接调用子类的属性完成初始化呢?但是如果子类的成员属性是私有的,我们是没有办法访问并完成初始化的
解决办法非常简单:对于子类调用构造函数,c++为此提供了专门的语法,即构造函数初始化列表
代码示例:
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Phone
{
public:
Phone()
{
cout << "手机的默认构造函数" << endl;
}
Phone(string name)
{
Phone_name = name;
cout << "手机的带参构造函数调用" << endl;
}
~Phone()
{
cout << "手机的析构函数调用" << endl;
}
string Phone_name;
};
class Game
{
public:
Game()
{
cout << "Game的构造函数调用" << endl;
}
Game(string name)
{
Game_name = name;
cout << "游戏的带参构造函数调用" << endl;
}
~Game()
{
cout << "Game的析构函数调用" << endl;
}
string Game_name;
};
class Person
{
public:
Person()
{
cout << "Person的默认构造函数调用" << endl;
}
//构造参数初始化列表
Person(string name,string Phonename,string gamename):m_name(name),m_Phone(Phonename), m_Game(gamename)
{
cout << "人的带参构造函数调用" << endl;
}
void playGame()
{
cout << m_name << "拿着" << m_Phone.Phone_name << "手机玩" << m_Game.Game_name << endl;
}
~Person()
{
cout << "Person的析构函数调用" << endl;
}
string m_name;
Phone m_Phone;
Game m_Game;
};
void test01()
{
Person p("桃子","苹果","吃鸡");
p.playGame();
}
int main()
{
test01();
}