一个现象(Debug与Release的性能上的显著区别)

环境:Visual Studio 2012
现象:
1、在Debug下,快速排序比归并排序要慢很多(近乎十倍);

2、在Release下,快速排序比归并排序要快不少;

3、自己实现的快拍要比STL的快排效率快大概15%

数据:
STL表示STL的快速排序
Q表示自己写的QuickSort
M表示自己写的MergeSort
(单位毫秒)
***DEBUG***
STL sort()
1M 2188
10M 24016


Q
1M 1719
10M 20093


M
1M 297
10M 3375


***RELEASE***
STL sort()
1M 110
10M 1266


Q
1M 93
10M 1016


M
1M 140
10M 1656
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