C语言——小知识和小细节16

一、左旋字符串

例如字符串 abcd ,左旋一个就是 bcda ,左旋两个就是 cdab 。

方法一:循环

#include <stdio.h>
#include <string.h>

void func(char* str, int n)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	int len = (int)strlen(str);
	n %= len;//超出字符串长度的次数就不用再左旋,左旋len次就相当于字符串没变
	for (i = 0; i < n; i++)
	{
		char c = *str;
		for (j = 0; j < len - 1; j++)
		{
			str[j] = str[j + 1];
		}
		str[len - 1] = c;
	}
}

int main()
{
	char str[] = "abcd";
	func(str,2);
	printf("%s\n", str);
	return 0;
}

用n控制左旋次数,用c作为临时变量存储第一个字符,然后将字符串整体向左移一个元素大小,然后将临时变量存储的字符放到最后。

运行结果:

方法二:递归

#include <stdio.h>
#include <string.h>

void func(char* str, int n)
{
	char c = *str;
	int len = (int)strlen(str);
    n %= len;
	int i = 0;
	for(i = 0;i < len - 1;i++)
	{
		*(str + i) = *(str + i + 1);
	}
	*(str + len - 1) = c;
	if (n > 1)
	{
		func(str, n - 1);
	}
}

int main()
{
	char str[] = "abcd";
	func(str,2);
	printf("%s\n", str);
	return 0;
}

与循环相似,这里使用n控制递归深度。

运行结果:

方法三:三次逆序

通过需要左旋的个数,将字符串分为两步分,分别对两部分进行逆序,然后在对整个字符串进行逆序,经过三次逆序就完成了对字符串的左旋。

#include <stdio.h>
#include <string.h>

void reverse(char* left, char* right)
{
	char tmp = 0;
	while (left < right)
	{
		tmp = *left;
		*left = *right;
		*right = tmp;
		left++;
		right--;
	}
}

void func(char* str, int n)
{
	int len = (int)strlen(str);
	n %= len;
	reverse(str, str + n - 1);
	reverse(str + n, str + len - 1);
	reverse(str, str + len - 1);
}

int main()
{
	char str[] = "abcdef";
	func(str,2);
	printf("%s\n", str);
	return 0;
}

运行结果:

二、判断一个字符串可不可以通过另一个字符串左旋得到

方法一:穷举

#include <stdio.h>
#include <string.h>

int foo(char* string1, char* string2)
{
	int len = (int)strlen(string1);
	int i = 0,j = 0;
	char tmp = 0;
	for (i = 0; i < len; i++)
	{
		tmp = string1[0];
		for (j = 0; j < len - 1; j++)
		{
			string1[j] = string1[j + 1];
		}
		string1[j] = tmp;
		if (strcmp(string1, string2) == 0)
		{
			return 1;
		}
	}
	return 0;
}

int main()
{
	char str1[] = "abcd";
	char str2[] = "abcd";
	if (foo(str1, str2))
	{
		printf("yes\n");
	}
	else
	{
		printf("no\n");
	}
	return 0;
}

将第一个字符串一次一次左旋,然后与第二个字符串比较,字符串左旋自己的长度次就变回了原样,所以只用循环 len 次。

运行结果:

方法二、库函数

当我们使用 strcat 库函数在第一个字符串的后面再追加一个第一个字符串,我们就能发现我们可以在这个字符串中找到所有自旋的情况。

这样我们就可以使用 strstr 库函数来找第二个字符串是否在这个字符串中存在了。

这种方法要在函数里判断两个字符串长度是否相等,以防第二个字符串大于或小于第一个字符串,而且是第一个字符串追加后的字符串的子字符串。

而且 string1 还要有足够的空间以供后续追加。

#include <stdio.h>
#include <string.h>

int foo(char* string1, char* string2)
{
	if (strlen(string1) != strlen(string2))
	{
		return 0;
	}
	int len = strlen(string1);
	strncat(string1, string1,len);
	if (strstr(string1, string2) != NULL)
	{
		return 1;
	}
	return 0;
}

int main()
{
	char str1[20] = "abcd";
	char str2[20] = "abcd";
	if (foo(str1, str2))
	{
		printf("yes\n");
	}
	else
	{
		printf("no\n");
	}
	return 0;
}

运行结果:

  • 6
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
VR(Virtual Reality)即虚拟现实,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术。它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。VR技术通过模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间。 VR技术具有以下主要特点: 沉浸感:用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境中,该环境中的一切看上去是真的,听上去是真的,动起来是真的,甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,如同在现实世界中的感觉一样。 交互性:用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。例如,用户可以用手去直接抓取模拟环境中虚拟的物体,这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野中被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动。 构想性:也称想象性,指用户沉浸在多维信息空间中,依靠自己的感知和认知能力获取知识,发挥主观能动性,寻求解答,形成新的概念。此概念不仅是指观念上或语言上的创意,而且可以是指对某些客观存在事物的创造性设想和安排。 VR技术可以应用于各个领域,如游戏、娱乐、教育、医疗、军事、房地产、工业仿真等。随着VR技术的不断发展,它正在改变人们的生活和工作方式,为人们带来全新的体验。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值