2017-06-26
面向对象是一种思想,把复杂的事情简单化,从执行者变成指挥者。人开门,实际上人变成了指挥者,开门这个方法是门所具备的,旋转的方向,角度是门自己的方法。人并不需要知道门是如何实现开门的方法,人只是指挥者,调用了门自己的方法。去饭店点餐也是一样,顾客调用服务员的点餐方法,服务员调用厨师的烹饪方法。彼此不需要知道对方是如何实现的。
实际编程时候,如果想要实现某个方法,第一步要考虑的就是对象,java是否已经提供了具有某种方法的对象,找到它并调用它是最好的。如果没有,那么需要自己创造一个对象,然后再去实现。
2017-06-28
- 人开门,名词提炼法。 门是最熟悉门是怎么开的,内部的东西,如何调用门轴之类的,所以开门的方法是要定义在门这个对象里面,人只是调用了门.开的方法
人{
开(门){
门.开()
}
}
门{
开()
}
定义类,属性和行为出来就ok了
堆内存中的变量都有一个默认初始化值,然后再赋上显式初始化值。内存地址值赋给栈内存中的引用变量
class CarDemo {
public static void main(String[] args) {
Car c = new Car();
c.num = 6;
Car c1 = c;
c1.color = "green";
c.run();
}
}
class Car{
String color = "red";
int num = 5;
void run(){
System.out.println(color+"..."+num);
}
}
当多个引用指向了同一个对象的时候,实际上改变的都是堆内存中的同一个对象
成员变量存在于堆,局部变量存在于栈,生命周期也不同。局部变量必须初始化值,不然无法参与运算。成员变量有默认初始化值。静态成员变量也没有默认初始化值。
当对对象的方法只调用一次时,可以使用匿名对象,简化形式。如果要调用多次,或者调用属性,那么要给对象取名。匿名调用属性无意义。 匿名对象可以作为实际参数进行传递。
main() {
show(new Car());
}
Public static void show(Car c) {
c.num = 3;
c.color = "black";
c.run;
}
此时相当于,new Car() 给了它一个名字c,把该匿名对象在堆内存中的地址赋给了栈内存、show方法空间中的引用变量c。