排序算法之一——插入排序

大多数纸牌玩家都用插入排序方法来给纸牌排序:他们保持手上的纸牌有序,每新抓取一张纸牌,将新纸牌插入到合适的位置。要对数组x[n]进行排序,我们从有序子数组x[0..0]开始(只包含一个元素x[0],当然有序),然后按照下面伪代码所示的方法,插入元素x[1]...x[n-1]。伪代码如下:

  for i = [1, n)
       /*循环不变式为:子数组x[0...i-1]是有序的*/
       /*循环目标:将元素x[i]放到子数组x[0..i]中合适的位置上*/

下面展示三段代码,并展示逐次优化的过程。 

  代码1
  insertSort1:
   for i = [1, n)
       //将待插入的元素与有序子数组中每个元素进行比较(如果待插入的元素大,则交换);
       //直到待插入的元素找打最终的插入位置(该位置前面的元素都比它小)
       for (j = i; 0 < j && x[j] < x[j - 1]; j--)
           swap(j - 1, j)

上面这段代码中,swap函数的调用开销是性能的瓶颈,将该函数内联展开得到代码2
   
insertSort2:
       for i = [1, n)
          
for (j = i; 0 < j && x[j] < x[j - 1]; j--)
               t = x[j]
               x[j] = x[j - 1]
               x[j -1] = t

观察这段代码,我们发现红色标注的循环中的t被重复赋值了(在每个循环都被赋值为元素x[j]),为了节省这部分开销,我们得到代码3

  insertSort3:
     for i = [1, n)
         t = x[j]
         //通过对有序子数组中的元素进行右移操作(大于t的元素右移一位),
为t空出合适的位置插入
         for (j = i; 0 < j && t < x[j - 1]; j--) 
             //元素x[j - 1]右移一位 
             x[j] = x[j - 1]
         //通过上面的循环,已经找到t的位置,插入
         x[j] = t 

 

结论:在元素顺序随机的情况下,insertSort2所消耗的时间是insertSort1的1/3,insertSort3所消耗的时间为insertSort2的3/4。可见性能提升无处不在。

插入排序的时间复杂度为o(n2),当数据规模增大时,插入排序的效率将难以忍受。归并排序和快速排序可以将时间复杂度提高到o(nlgn),这些是后面的课题。后面在讨论快速排序时,还会讨论到快速排序与插入排序合作的问题。

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