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Go语言学习笔记(一):常量和变量
1. 常量 常量中的数据类型只可以是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型 定义格式: const identifier [type] = value, [type]可以省略,编译器会根据变量的值推断其类型 定义类型 显式类型定义: const a string = "bac" 隐式类型定义:const b = "abc" 常量可以用len(), cap(), unsa...原创 2018-09-12 10:58:03 · 149 阅读 · 0 评论 -
Go语言学习笔记(二):条件语句
Go语言条件语句 if 语句 语法:布尔表达式可以是多个的组合,布尔表达式可以用括号括起来,也可以不用括起来 if 布尔表达式{ /* 在布尔表达式为true时执行 */ } 实例 package main im...原创 2018-09-12 15:21:27 · 311 阅读 · 0 评论 -
Go语言学习笔记(三):循环语句
Go语言循环语句 for循环 语法(形式) for init; condition; post { } : 和C语言中的for类似。init一般为赋值表达式,为控制变量赋初值(i= 1);condition为循环控制条件,关系表达式或者逻辑表达式(i < 90);post一般为赋值表达式,为控制变量加量或者减量(i++) ...原创 2018-09-13 09:26:24 · 134 阅读 · 0 评论 -
Go语言学习笔记(四):函数
函数是基本的代码块,用于执行一个任务。 Go 语言最少有个 main() 函数。 你可以通过函数来划分不同功能,逻辑上每个函数执行的是指定的任务。 函数声明告诉了编译器函数的名称,返回类型,和参数。 Go 语言标准库提供了多种可动用的内置的函数。例如,len() 函数可以接受不同类型参数并返回该类型的长度。如果我们传入的是字符串则返回字符串的长度,如果传入的是数组,则返回数组中包含的元素个数。原创 2018-09-27 10:25:31 · 135 阅读 · 0 评论 -
Go语言学习笔记(五):变量作用域
Go语言变量类型 Go语言变量类型分为三种:局部变量,全局变量,形式参数 类型 定义 描述 局部变量 在函数内定义的变量 作用域只在函数体内 全局变量 在函数外定义的变量 全局变量可以在整个包甚至外部包(被导出后)使用 形式参数 函数定义中的变量 形式参数会作为函数的局部变量来使用 局部变量 在函数体内声明的变量...原创 2018-09-27 17:04:54 · 146 阅读 · 0 评论