参考:设计模式之禅
策略模式
刘备要到江东娶老婆了,走之前诸葛亮给赵云(伴郎)三个锦囊妙计,说是按天机拆开解决棘手问题,
嘿,还别说,真是解决了大问题,搞到最后是周瑜陪了夫人又折兵呀,那咱们先看看这个场景是什么样子
的。
先说这个场景中的要素:三个妙计,一个锦囊,一个赵云,妙计是小亮同志给的,妙计是放置在锦囊
里,俗称就是锦囊妙计嘛,那赵云就是一个干活的人,从锦囊中取出妙计,执行,然后获胜,用 JAVA 程序
怎么表现这个呢?我们先看类图:
类图
实现
1. 策略
策略接口
package StrategyPattern;
/**
* 首先定一个策略接口,这是诸葛亮老人家给赵云的三个锦囊妙计的接口
*/
public interface IStrategy {
/**
* 每个锦囊妙计都是一个可执行的算法
*/
public void operate();
}
策略一
package StrategyPattern;
/**
* 妙计一
* 找乔国老帮忙,使孙权不能杀刘备
*/
public class BackDoor implements IStrategy {
@Override
public void operate() {
System.out.println("找乔国老帮忙,让吴国太给孙权施加压力");
}
}
策略二
package StrategyPattern;
/**
* 妙计二
* 求吴国太开个绿灯
*/
public class GivenGreenLight implements IStrategy {
@Override
public void operate() {
System.out.println("求吴国太开个绿灯,放行!");
}
}
策略三
package StrategyPattern;
/**
* 妙计三
* 孙夫人断后,挡住追兵
*/
public class BlockEnemy implements IStrategy {
@Override
public void operate() {
System.out.println("孙夫人断后,挡住追兵");
}
}
2. 锦囊
package StrategyPattern;
/**
* 锦囊
*/
public class Context {
/**
* 策略(妙计)实例
*/
private IStrategy mIStrategy;
public Context(IStrategy iStrategy) {
mIStrategy = iStrategy;
}
/**
* 执行计谋
*/
public void operate() {
mIStrategy.operate();
}
}
3. 赵云执行锦囊妙计
package StrategyPattern;
public class ZhaoYun {
public static void main(String[] args) {
Context context;
//刚刚到吴国的时候拆第一个
System.out.println("-----------刚刚到吴国的时候拆第一个-------------");
context = new Context(new BackDoor()); //拿到妙计
context.operate(); //拆开执行
//刘备乐不思蜀了,拆第二个了
System.out.println("-----------刘备乐不思蜀了,拆第二个了-------------");
context = new Context(new GivenGreenLight());
context.operate(); //执行了第二个锦囊了
//孙权的小兵追了,咋办?拆第三个
System.out.println("-----------孙权的小兵追了,咋办?拆第三个-------------");
context = new Context(new BlockEnemy());
context.operate(); //孙夫人退兵
}
}
源码地址
源码地址:
链接:https://pan.baidu.com/s/1qCkZI6T2IJE2bIPXiey-Iw 密码:buws