网上检索关于extern相关内容时,自己尝试过程中,发现有一些区别,不知道是不是版本问题,特此记录
区别
- 全局变量是不显式用 static 修饰的全局变量,全局变量默认是有外部链接性的,作用域是整个工程,在一个文件内定义的全局变量,在另一个文件中,通过 extern 全局变量名的声明,就可以使用全局变量。
- 全局静态变量是显式用 static 修饰的全局变量,作用域是声明此变量所在的文件,其他的文件即使用 extern 声明也不能使用。
外部变量extern使用
extern可以置于变量或者函数前,以标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义,避免出现重定义。
我查看很多博客均说,需要在“别”的文件用extern申明变量,我尝试的时候,可以不申明直接使用;(g++版本8.1.0)
- ExternTest.h
#ifndef _EXTERN_TEST_H_
#define _EXTERN_TEST_H_
extern int i;
void func1();
#endif
- ExternTest.cpp
#include"ExternTest.h"
#include <iostream>
int i=1;
void func1(){
std::cout<<i<<std::endl;
i++;
}
- MainTest.cpp
#include"ExternTest.h"
#include<iostream>
//extern int i;//可以不声明
void func2(){
std::cout<<i<<std::endl;
}
int main(){
func1();
func2();
func1();
func2();
//输出
/**
1
2
2
3
*/
}
/**
* 运行命令
* g++ -c ExternTest.cpp
* g++ -c MainTest.cpp
* g++ MainTest.o ExternTest.o -o test
* ./test.exe
* */
全局静态变量static使用
- 静态变量都在全局数据区分配内存,包括后面将要提到的静态局部变量;
- 未经初始化的静态全局变量会被程序自动初始化为0(在函数体内声明的自动变量的值是随机的,除非它被显式初始化,而在函数体外被声明的自动变量也会被初始化为 0);
- 静态全局变量在声明它的整个文件都是可见的,而在文件之外是不可见的。
-
优点:静态全局变量不能被其它文件所用;其它文件中可以定义相同名字的变量,不会发生冲突。
-
StaticTest.h
#ifndef _STATIC_TEST_H_
#define _STATIC_TEST_H_
static char str[]="123456";
void func1();
#endif
- StaticTest.cpp
#include"StaticTest.h"
#include<iostream>
void func1(){
str[0]='h';
std::cout<<str<<std::endl;
}
- MainTest.cpp
#include"StaticTest.h"
#include<iostream>
void func2(){
std::cout<<str<<std::endl;
}
int main(){
func1();
func2();
/**
* h23456
* 123456
* */
return 0;
}
/*
g++ -c StaticTest.cpp
g++ -c MainTest.cpp
g++ MainTest.o StaticTest.o -o test
./test.exe