C++:外部变量和静态变量

外部变量的定义和声明是不同的。外部变量的定义只能有一次,它的位置在所有函数之外,而统一文件中的外部变量的声明可以有多次,它的位置可以在函数之内,也可以在函数之外。 系统根据外部变量的定义,而不是声明,分配存储单元。对外部变量的初始化,只能在定义时进行,而不能在声明中进行。
关于全局变量(作用域在全局,可跨.cpp)
在x.h中定义一个结构体类型mem_data,将其包含在1.cpp中,则可在1.cpp中定义结构体变量mem_pool[4][5]
若想在其他cpp(2.cpp)中使用该结构体变量,则需要包含x.h文件,且需要在x.h中对该变量进行外部声明extern mem_data mem_pool[4][5];(说明该变量可以为全局所用)
eg:
x.h
extern int a;//声明其为全局变量
1.cpp
#include "x.h"
int a = 0;//定义变量a,需定义在函数外,否则程序会将其认定为局部变量,同时会将2.cpp中的a认定为未定义的变量,出现链接错误(LINK1120)
void fun()
{
a = a + 2;
}
2.cpp
#include "x.h"
a = a + 2;//无需定义,a=4



关于静态变量(作用域在一个.cpp中,使用时可以全局拷贝,但每个cpp开始使用时变量都从定义时的初始化值开始执行)
在x.h中定义
eg:
x.h
static int a = 0;//定义赋初值并声明为静态变量
1.cpp
#include "x.h"
a = a + 2;//a = 2
2.cpp
#include "x.h"
a = a + 2;//a = 2


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