html dom渲染 及 基础知识

css的两种盒模型
而引起上面效果的原因来自于 css 的两种盒模型的不同,这里我先对两种盒模型做个介绍。

W3C的标准盒模型

è¿éåå¾çæè¿°
在标准的盒子模型中,width指content部分的宽度

IE的盒模型
在IE盒子模型中,width表示content+padding+border这三个部分的宽度

è¿éåå¾çæè¿°

我们可以看出我们上面的使用的默认正是W3C标准盒模型
而这里盒模型的选取更倾向于项目和开发者的习惯,并没有绝对的好坏之分。

box-sizing的使用
如果想要切换盒模型也很简单,这里需要借助css3的box-sizing属性

box-sizing: content-box 是W3C盒子模型
box-sizing: border-box 是IE盒子模型

 

 

塌陷

<style>
*{
    margin:0;
    padding:0;
}
.box1{
    width:200px;
    height:200px;
    background: yellowgreen;
    margin-bottom: 50px;
}
.box2{
    width:200px;
    height:200px;
    background: gray;
    margin-top: 40px;
}
</style>

两盒子之间的距离仅是50px,也就是说两盒子之间的margin出现了重叠部分,故而我们可以得出:垂直之间塌陷的原则是以两盒子最大的外边距为准。 

 

/*CSS部分*/
<style>
.box1{
    width:400px;
    height:400px;
    background: pink;
}
.box2{
    width:200px;
    height:200px;
    background: lightblue;
}
</style>
/*HTML部分*/
<body>
    <divclass="box1">
    <divclass="box2"></div>
</div>
</body>

子盒子和父盒子之间并没出现期望的10px间隙而是父盒子与子盒子一起与页面顶端产生了10px间隙(即父级盒子往下塌陷了10px)。

 

生成的BFC的元素

1.根元素

2.float属性部位none

3.position为absolute或fixed

4.display为table-cell,table-caption,flex,inline-flex

5.overflow不为visible

防止内容塌陷

2.清除浮动

示例代码:

.par {
        border: 5px solid #fcc;
        width: 300px;
    }
 
    .child {
        border: 5px solid #f66;
        width:100px;
        height: 100px;
        float: left;
    }

    <div class="par">
        <div class="child"></div>
        <div class="child"></div>
    </div>

效果图:

BFC计算高度时,浮动元素也会参与计算,触发par生成BFC

.par {
        border: 5px solid #fcc;
        width: 300px;
       overflow: hidden;
    }

 

3.防止垂直margin重叠

示例代码:

p {
        color: #f55;
        background: #fcc;
        width: 200px;
        line-height: 100px;
        text-align:center;
        margin: 100px;
    }

    <p>Haha</p>
    <p>Hehe</p>

两个p标签是同一个BFC的内部box,内部相邻的box的margin发生重叠,效果:

 

将p包裹一个容器,生成一个BFC,两个p就不在同一个BFC中,就不会发生折叠

.wrap{
        overflow: hidden;
    }
    p {
        color: #f55;
        background: #fcc;
        width: 200px;
        line-height: 100px;
        text-align:center;
        margin: 100px;
    }

    <div class='wrap'>
        <p>Haha</p>
    </div>
    <p>Hehe</p>

 

url 到浏览器过程

 

1. 查询该URL是否有缓存

      如果有,则直接返回,没有的话,下一步

2. 查询URL对应的IP

  首先,到 host 文件查找,如果找到则返回。

  如果没有找到,去访问 DNS 服务器(一般先访问本地路由器,没有再访问更高级的 DNS 服务器),最终得到对应的 IP

3. 建立 TCP 连接

  首先,通过 IP 协议,指定 出发地 和 目的地

  然后,通过 OSPF 协议,计算路由的最佳路径,得到路过的每个路由器的 IP地址

  然后,再利用 ARP 计算出路径经过每个路由器的 MAC地址

  最后再利用我们熟悉的3次握手,建立连接

4. 如果对方是Nginx服务器

  一般会做负载均衡,根据 url 重写转发到真实处理请求的服务器

5. 根据HTTP状态码来执行对应行为

  如果 200 那就继续解析

  如果 300 的话会进行重定向

  如果 400 或 500 的话就会报错

6. 如果返回来的是gzip格式(content-encoding: gzip content-type:text/html; charset=utf-8)

  浏览器会先解压。

7. 接收 html 字节流

  首先,浏览器把接收到的一个个字节拼接成字符串

  然后,通过词法分析,把字符串转换为一个个 Token

  最后,根据 Token,通过语法分析,构建成 DOM 树

8. 接收 css 字节流

  首先,浏览器把接收到的一个个字节拼接成字符串

  然后,通过词法分析,把字符串转换为一个个 Token

  最后,根据 Token,通过语法分析,构建成 CSSOM 树

9. 结合 CSSOM树 和 DOM树,生成 Render Tree

9. 遇到 script(有3种可能),如果有相关 DOM 操作,可以修改已构建部分的 DOM 树,从而改变 Render Tree

11. 调用 GPU 绘制,合成图层,将内容显示在屏幕上

 

 来看看webkit的主要流程:

 

  再来看看Geoko的主要流程:

 

 

渲染解释参考文章

https://www.cnblogs.com/lujunan/p/11790641.html

 

https://blog.csdn.net/zemprogram/article/details/103571616?ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%2522158566323219195162530011%2522%252C%2522scm%2522%253A%252220140713.130056874..%2522%257D&request_id=158566323219195162530011&biz_id=0&utm_source=distribute.pc_search_result.none-task

 

https://blog.csdn.net/zemprogram/article/details/102760154?depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromBaidu-15&utm_source=distribute.pc_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromBaidu-15

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