分布式锁-redLock And Redisson

CAP

在引出RedLock之前,先介绍一下分布式系统中CAP理论:

C(Consistency):一致性,在同一时间点,所有节点的数据都是完全一致的。

A(Availability):可用性,应该能够在正常时间内对请求进行响应。

P(Partition-tolerance):分区容忍性,在分布式环境中,多个节点组成的网络应该是互相连通的,当由于网络故障等原因造成网络分区,要求仍然能够对外提供服务。

CAP理论告诉我们,任何分布式系统只能满足三个中的两个,不可能全部都满足。

参考分布式系统那点事

redis分布式锁存在的问题

网上对于采用redis实现分布式锁有很多种方案,比较完善的方案应该是用setNx + lua进行实现。简单实现如下:

- java代码-加锁,相当于setnx lock_key_name unique_value
set lock_key_name unique_value NX PX 5000;
- lua脚本-解锁,原子性操作
if redis.call("get", KEYS[1] == ARGV[1]) then
	return redis.call("del", KEYS[1])
else
    return 0
end

注意:

  1. value需要具有唯一性,可以采用时间戳、uuid或者自增id实现;
  2. 客户端在解锁时,需要比较本地内存中的value和redis中的value是否一致,防止误解锁;(case:clientA获取锁lock1,由于clientA执行的时间比较久,导致key=lock1已经过期,redis实例会移除该key;clientB获取相同的锁lock1,clientB正在占有锁并执行业务,此时clientA业务已经执行完毕,准备释放锁;如果没有比较value的逻辑,那么clientA会把clientB持有的锁释放掉,这个显然不行的,由于value值不同,那么clientA释放锁的时候只会释放自己加的锁,不会误释放别的客户端加的锁)

在分布式系统中,为了避免单点故障,提高可靠性,redis都会采用主从架构,当主节点挂了后,从节点会作为主继续提供服务。该种方案能够满足大多数的业务场景,但是对于要求强一致性的场景如交易,该种方案还是有漏洞的,原因如下:

redis主从架构采用的是异步复制,当master节点拿到了锁,但是锁还未同步到slave节点,此时master节点挂了,发生故障转移,slave节点被选举为master节点,丢失了锁。这样其他线程就能够获取到该锁,显然是有问题的。

因此,上述基于redis实现的分布式锁只是满足了AP,并没有满足C。

RedLock

正是因为上述redis分布式锁存在的一致性问题,redis作者提出了一个更加高级的基于redis实现的分布式锁——RedLock。原文可参考 Distributed locks with Redis

RedLock是什么?

RedLock是基于redis实现的分布式锁,它能够保证以下特性:

  1. 互斥性:在任何时候,只能有一个客户端能够持有锁;
  2. 避免死锁:当客户端拿到锁后,即使发生了网络分区或者客户端宕机,也不会发生死锁;(利用key的存活时间)
  3. 容错性:只要多数节点的redis实例正常运行,就能够对外提供服务,加锁或者释放锁;

而非redLock是无法满足互斥性的,上面已经阐述过了原因。

RedLock算法

假设有N个redis的master节点,这些节点是相互独立的(不需要主从或者其他协调的系统)。N推荐为奇数~

客户端在获取锁时,需要做以下操作:

  1. 获取当前时间戳,以微妙为单为。
  2. 使用相同的lockName和lockValue,尝试从N个节点获取锁。(在获取锁时,要求等待获取锁的时间远小于锁的释放时间,如锁的lease_time为10s,那么wait_time应该为5-50毫秒;避免因为redis实例挂掉,客户端需要等待更长的时间才能返回,即需要让客户端能够fast_fail;如果一个redis实例不可用,那么需要继续从下个redis实例获取锁)
  3. 当从N个节点获取锁结束后,如果客户端能够从多数节点(N/2 + 1)中成功获取锁,且获取锁的时间小于失效时间,那么可认为,客户端成功获得了锁。(获取锁的时间=当前时间戳 - 步骤1的时间戳)
  4. 客户端成功获得锁后,那么锁的实际有效时间 = 设置锁的有效时间 - 获取锁的时间。
  5. 客户端获取锁失败后,N个节点的redis实例都会释放锁,即使未能加锁成功。

为什么N推荐为奇数呢?
原因1:本着最大容错的情况下,占用服务资源最少的原则,2N+1和2N+2的容灾能力是一样的,所以采用2N+1;比如,5台服务器允许2台宕机,容错性为2,6台服务器也只能允许2台宕机,容错性也是2,因为要求超过半数节点存活才OK。

原因2:假设有6个redis节点,client1和client2同时向redis实例获取同一个锁资源,那么可能发生的结果是——client1获得了3把锁,client2获得了3把锁,由于都没有超过半数,那么client1和client2获取锁都失败,对于奇数节点是不会存在这个问题。

失败时重试

当客户端无法获取到锁时,应该随机延时后进行重试,防止多个客户端在同一时间抢夺同一资源的锁(会导致脑裂,最终都不能获取到锁)。客户端获得超过半数节点的锁花费的时间越短,那么脑裂的概率就越低。所以,理想的情况下,客户端最好能够同时(并发)向所有redis发出set命令。

当客户端从多数节点获取锁失败时,应该尽快释放已经成功获取的锁,这样其他客户端不需要等待锁过期后再获取。(如果存在网络分区,客户端已经无法和redis进行通信,那么此时只能等待锁过期后自动释放)

不明白为什么会发生脑裂???

释放锁

向所有redis实例发送释放锁命令即可,不需要关心redis实例有没有成功上锁。

redisson在加锁的时候,key=lockName, value=uuid + threadID, 采用set结构存储,并包含了上锁的次数 (支持可重入);解锁的时候通过hexists判断key和value是否存在,存在则解锁;这里不会出现误解锁

性能、 崩溃恢复和redis同步

如何提升分布式锁的性能?以每分钟执行多少次acquire/release操作作为性能指标,一方面通过增加redis实例可用降低响应延迟,另一方面,使用非阻塞模型,一次发送所有的命令,然后异步读取响应结果,这里假设客户端和redis之间的RTT差不多。

如果redis没用使用备份,redis重启后,那么会丢失锁,导致多个客户端都能获取到锁。通过AOF持久化可以缓解这个问题。redis key过期是unix时间戳,即便是redis重启,那么时间依然是前进的。但是,如果是断电呢?redis在启动后,可能就会丢失这个key(在写入或者还未写入磁盘时断电了,取决于fsync的配置),如果采用fsync=always,那么会极大影响性能。如何解决这个问题呢?可以让redis节点重启后,在一个TTL时间段内,对客户端不可用即可。

针对redlock的争议

后续会对该部分内容进行更新。
[参考链接](http://martin.kleppmann.com/2016/02/08/how-to-do-distributed-locking.html

Redisson

redisson是在redis基础上实现的一套开源解决方案,不仅提供了一系列的分布式的java常用对象,还提供了许多分布式服务,宗旨是促进使用者对redis的关注分离,更多的关注业务逻辑的处理上。

redisson也对redlock做了一套实现,详细如下:

使用案例

public static void main() {

        Config config1 = new Config();
        config1.useSingleServer().setAddress("redis://xxxx1:xxx1")
                .setPassword("xxxx1")
                .setDatabase(0);
        RedissonClient redissonClient1 = Redisson.create(config1);
        Config config2 = new Config();
        config2.useSingleServer()
                .setAddress("redis://xxxx2:xxx2")
                .setPassword("xxxx2")
                .setDatabase(0);

        RedissonClient redissonClient2 = Redisson.create(config2);

        Config config3 = new Config();
        config3.useSingleServer().
                setAddress("redis://xxxx3:xxx3")
                .setPassword("xxxx3")
                .setDatabase(0);

        RedissonClient redissonClient3 = Redisson.create(config3);

        String lockName = "redlock-test";
        RLock lock1 = redissonClient1.getLock(lockName);
        RLock lock2 = redissonClient2.getLock(lockName);
        RLock lock3 = redissonClient3.getLock(lockName);

        RedissonRedLock redLock = new RedissonRedLock(lock1, lock2, lock3);
        boolean isLock;
        try {
            isLock = redLock.tryLock(500, 30000, TimeUnit.MILLISECONDS);
            System.out.println("isLock = " + isLock);
            if (isLock) {
                // lock success, do something;
                Thread.sleep(30000);
            }
        } catch (Exception e) {

        } finally {
            // 无论如何, 最后都要解锁
            redLock.unlock();
            System.out.println("unlock success");
        }
    }

源码

tryLock():redisson对redlock的实现方式基本和上述描述的类似,有一点区别在于,redisson在获取锁成功后,会对key的失效时间重新。

public boolean tryLock(long waitTime, long leaseTime, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
        long newLeaseTime = -1;
        if (leaseTime != -1) {
            newLeaseTime = unit.toMillis(waitTime)*2;
        }
        
        long time = System.currentTimeMillis();
        long remainTime = -1;
        if (waitTime != -1) {
            remainTime = unit.toMillis(waitTime);
        }
        long lockWaitTime = calcLockWaitTime(remainTime);
        
        int failedLocksLimit = failedLocksLimit();
        List<RLock> acquiredLocks = new ArrayList<RLock>(locks.size());
        for (ListIterator<RLock> iterator = locks.listIterator(); iterator.hasNext();) {
            RLock lock = iterator.next();
            boolean lockAcquired;
            try {
                if (waitTime == -1 && leaseTime == -1) {
                    lockAcquired = lock.tryLock();
                } else {
                    long awaitTime = Math.min(lockWaitTime, remainTime);
                    lockAcquired = lock.tryLock(awaitTime, newLeaseTime, TimeUnit.MILLISECONDS);
                }
            } catch (RedisResponseTimeoutException e) {
                unlockInner(Arrays.asList(lock));
                lockAcquired = false;
            } catch (Exception e) {
                lockAcquired = false;
            }
            
            if (lockAcquired) {
                acquiredLocks.add(lock);
            } else {
                if (locks.size() - acquiredLocks.size() == failedLocksLimit()) {
                    break;
                }

                if (failedLocksLimit == 0) {
                    unlockInner(acquiredLocks);
                    if (waitTime == -1 && leaseTime == -1) {
                        return false;
                    }
                    failedLocksLimit = failedLocksLimit();
                    acquiredLocks.clear();
                    // reset iterator
                    while (iterator.hasPrevious()) {
                        iterator.previous();
                    }
                } else {
                    failedLocksLimit--;
                }
            }
            
            if (remainTime != -1) {
                remainTime -= (System.currentTimeMillis() - time);
                time = System.currentTimeMillis();
                if (remainTime <= 0) {
                    unlockInner(acquiredLocks);
                    return false;
                }
            }
        }

        if (leaseTime != -1) {
            List<RFuture<Boolean>> futures = new ArrayList<RFuture<Boolean>>(acquiredLocks.size());
            for (RLock rLock : acquiredLocks) {
                RFuture<Boolean> future = rLock.expireAsync(unit.toMillis(leaseTime), TimeUnit.MILLISECONDS);
                futures.add(future);
            }
            
            for (RFuture<Boolean> rFuture : futures) {
                rFuture.syncUninterruptibly();
            }
        }
        
        return true;
    }
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