分布式锁 Redisson Redlock

昨儿在前人写的代码里发现了 setnx+expire思路实现的分布式锁,但是真的大流量场景还是问题很大的。今天问了个架构师,说了很多,说了关于Redisson 、Redlock 、zookeeper重量锁 等等的。接下来就是把这些点全部了解清楚。

昨儿说道setnx+expire思路实现的分布式锁,问题就是 两个操作没有原子性,由于任务执行时间不一定导致超时解锁,出现了线程并发这种不允许的情形。对于不幂等的系统,并发是不允许的。

Redission 可以解决这个问题。架构师给我说,Redission有个看门狗机制,还有redission加锁解锁会带上client-id,还会续期等等的,解决之前说道的问题。

Redission 基于高性能异步无锁Java Redis客户端和Netty框架。

Redisson 锁的加锁机制如上图所示,线程去获取锁,获取成功则执行lua脚本,保存数据到redis数据库如果获取失败: 一直通过while循环尝试获取锁(可自定义等待时间,超时后返回失败),获取成功后,执行lua脚本,保存数据到redis数据库Redisson提供的分布式锁是支持锁自动续期的,也就是说,如果线程仍旧没有执行完,那么redisson会自动给redis中的目标key延长超时时间,这在Redisson中称之为 Watch Dog 机制。同时 redisson 还有公平锁、读写锁的实现。

public void test() throws Exception{
        RLock lock = redissonClient.getLock("guodong");    // 拿锁失败时会不停的重试
        // 具有Watch Dog 自动延期机制 默认续30s 每隔30/3=10 秒续到30s
        lock.lock();
        // 尝试拿锁10s后停止重试,返回false 具有Watch Dog 自动延期机制 默认续30s
        boolean res1 = lock.tryLock(10, TimeUnit.SECONDS); 
        // 没有Watch Dog ,10s后自动释放
        lock.lock(10, TimeUnit.SECONDS);
        // 尝试拿锁100s后停止重试,返回false 没有Watch Dog ,10s后自动释放
        boolean res2 = lock.tryLock(100, 10, TimeUnit.SECONDS);
        Thread.sleep(40000L);
        lock.unlock();
    }

2.Wath Dog的自动延期机制
如果拿到分布式锁的节点宕机,且这个锁正好处于锁住的状态时,会出现锁死的状态,为了避免这种情况的发生,锁都会设置一个过期时间。这样也存在一个问题,加入一个线程拿到了锁设置了30s超时,在30s后这个线程还没有执行完毕,锁超时释放了,就会导致问题,Redisson给出了自己的答案,就是 watch dog 自动延期机制。
Redisson提供了一个监控锁的看门狗,它的作用是在Redisson实例被关闭前,不断的延长锁的有效期,也就是说,如果一个拿到锁的线程一直没有完成逻辑,那么看门狗会帮助线程不断的延长锁超时时间,锁不会因为超时而被释放。
默认情况下,看门狗的续期时间是30s,也可以通过修改Config.lockWatchdogTimeout来另行指定。另外Redisson 还提供了可以指定leaseTime参数的加锁方法来指定加锁的时间。超过这个时间后锁便自动解开了,不会延长锁的有效期。

2.Wath Dog的自动延期机制
如果拿到分布式锁的节点宕机,且这个锁正好处于锁住的状态时,会出现锁死的状态,为了避免这种情况的发生,锁都会设置一个过期时间。这样也存在一个问题,加入一个线程拿到了锁设置了30s超时,在30s后这个线程还没有执行完毕,锁超时释放了,就会导致问题,Redisson给出了自己的答案,就是 watch dog 自动延期机制。
Redisson提供了一个监控锁的看门狗,它的作用是在Redisson实例被关闭前,不断的延长锁的有效期,也就是说,如果一个拿到锁的线程一直没有完成逻辑,那么看门狗会帮助线程不断的延长锁超时时间,锁不会因为超时而被释放。
默认情况下,看门狗的续期时间是30s,也可以通过修改Config.lockWatchdogTimeout来另行指定。另外Redisson 还提供了可以指定leaseTime参数的加锁方法来指定加锁的时间。超过这个时间后锁便自动解开了,不会延长锁的有效期。

3.可重入加锁机制

Redisson可以实现可重入加锁机制的原因,我觉得跟两点有关:

    1、Redis存储锁的数据类型是 Hash类型
    2、Hash数据类型的key值包含了当前线程信息。
    

这里表面数据类型是Hash类型,Hash类型相当于我们java的 <key,<key1,value>> 类型,这里key是指 'redisson'

它的有效期还有9秒,我们再来看里们的key1值为 078e44a3-5f95-4e24-b6aa-80684655a15a:45 它的组成是:

guid + 当前线程的ID。后面的value是就和可重入加锁有关。

上面这图的意思就是可重入锁的机制,它最大的优点就是相同线程不需要在等待锁,而是可以直接进行相应操作。

4 Redis分布式锁的缺点

Redis分布式锁会有个缺陷,就是在Redis哨兵模式下:

客户端1 对某个 master节点 写入了redisson锁,此时会异步复制给对应的 slave节点。但是这个过程中一旦发生master节点宕机,主备切换,slave节点从变为了 master节点

这时 客户端2 来尝试加锁的时候,在新的master节点上也能加锁,此时就会导致多个客户端对同一个分布式锁完成了加锁。

这时系统在业务语义上一定会出现问题, 导致各种脏数据的产生 。


同事说Redission这套方式也有问题,比如说 redis存在主从同步的带来的脏数据的问题,然后给我说道更新一代的架构是Redlock

Redlock:全名叫做 Redis Distributed Lock;即使用redis实现的分布式锁;

使用场景:多个服务间保证同一时刻同一时间段内同一用户只能有一个请求(防止关键业务出现并发攻击);

这个锁的算法实现了多redis实例的情况,相对于单redis节点来说,优点在于 防止了 单节点故障造成整个服务停止运行的情况;并且在多节点中锁的设计,及多节点同时崩溃等各种意外情况有自己独特的设计方法;

此博客或者官方文档的相关概念:

1.TTL:Time To Live; redis key 的过期时间或有效生存时间

2.clock drift:时钟漂移;指两个电脑间时间流速基本相同的情况下,两个电脑(或两个进程间)时间的差值;如果电脑距离过远会造成时钟漂移值 过大

最低保证分布式锁的有效性及安全性的要求如下:

1.互斥;任何时刻只能有一个client获取锁

2.释放死锁;即使锁定资源的服务崩溃或者分区,仍然能释放锁

3.容错性;只要多数redis节点(一半以上)在使用,client就可以获取和释放锁

网上讲的基于故障转移实现的redis主从无法真正实现Redlock:

因为redis在进行主从复制时是异步完成的,比如在clientA获取锁后,主redis复制数据到从redis过程中崩溃了,导致没有复制到从redis中,然后从redis选举出一个升级为主redis,造成新的主redis没有clientA 设置的锁,这是clientB尝试获取锁,并且能够成功获取锁,导致互斥失效

思考题:这个失败的原因是因为从redis立刻升级为主redis,如果能够过TTL时间再升级为主redis(延迟升级)后,或者立刻升级为主redis但是过TTL的时间后再执行获取锁的任务,就能成功产生互斥效果;是不是这样就能实现基于redis主从的Redlock;

redis单实例中实现分布式锁的正确方式(原子性非常重要):

1.设置锁时,使用set命令,因为其包含了setnx,expire的功能,起到了原子操作的效果,给key设置随机值,并且只有在key不存在时才设置成功返回True,并且设置key的过期时间(最好用毫秒)

SET key_name my_random_value NX PX 30000
# NX 表示if not exist 就设置并返回True,否则不设置并返回False PX 表示过期时间用毫秒级, 30000 表示这些毫秒时间后此key过期

2.在获取锁后,并完成相关业务后,需要删除自己设置的锁(必须是只能删除自己设置的锁,不能删除他人设置的锁);

删除原因:保证服务器资源的高利用效率,不用等到锁自动过期才删除;

删除方法:最好使用Lua脚本删除(redis保证执行此脚本时不执行其他操作,保证操作的原子性),代码如下;逻辑是 先获取key,如果存在并且值是自己设置的就删除此key;否则就跳过;

多节点redis实现的分布式锁算法(RedLock):有效防止单点故障

假设有5个完全独立的redis主服务器

1.获取当前时间戳

2.client尝试按照顺序使用相同的key,value获取所有redis服务的锁,在获取锁的过程中的获取时间比锁过期时间短很多,这是为了不要过长时间等待已经关闭的redis服务。并且试着获取下一个redis实例。

比如:TTL为5s,设置获取锁最多用1s,所以如果一秒内无法获取锁,就放弃获取这个锁,从而尝试获取下个锁

3.client通过获取所有能获取的锁后的时间减去第一步的时间,这个时间差要小于TTL时间并且至少有3个redis实例成功获取锁,才算真正的获取锁成功

4.如果成功获取锁,则锁的真正有效时间是 TTL减去第三步的时间差 的时间;比如:TTL 是5s,获取所有锁用了2s,则真正锁有效时间为3s(其实应该再减去时钟漂移);

5.如果客户端由于某些原因获取锁失败,便会开始解锁所有redis实例;因为可能已经获取了小于3个锁,必须释放,否则影响其他client获取锁

RedLock算法是否是异步算法??

可以看成是同步算法;因为 即使进程间(多个电脑间)没有同步时钟,但是每个进程时间流速大致相同;并且时钟漂移相对于TTL叫小,可以忽略,所以可以看成同步算法;(不够严谨,算法上要算上时钟漂移,因为如果两个电脑在地球两端,则时钟漂移非常大)

RedLock失败重试

当client不能获取锁时,应该在随机时间后重试获取锁;并且最好在同一时刻并发的把set命令发送给所有redis实例;而且对于已经获取锁的client在完成任务后要及时释放锁,这是为了节省时间;

RedLock释放锁

由于释放锁时会判断这个锁的value是不是自己设置的,如果是才删除;所以在释放锁时非常简单,只要向所有实例都发出释放锁的命令,不用考虑能否成功释放锁;

RedLock注意点(Safety arguments):

1.先假设client获取所有实例,所有实例包含相同的key和过期时间(TTL) ,但每个实例set命令时间不同导致不能同时过期,第一个set命令之前是T1,最后一个set命令后为T2,则此client有效获取锁的最小时间为TTL-(T2-T1)-时钟漂移;

2.对于以N/2+ 1(也就是一半以 上)的方式判断获取锁成功,是因为如果小于一半判断为成功的话,有可能出现多个client都成功获取锁的情况, 从而使锁失效

3.一个client锁定大多数事例耗费的时间大于或接近锁的过期时间,就认为锁无效,并且解锁这个redis实例(不执行业务) ;只要在TTL时间内成功获取一半以上的锁便是有效锁;否则无效

RedLock性能及崩溃恢复的相关解决方法

1.如果redis没有持久化功能,在clientA获取锁成功后,所有redis重启,clientB能够再次获取到锁,这样违法了锁的排他互斥性;

2.如果启动AOF永久化存储,事情会好些, 举例:当我们重启redis后,由于redis过期机制是按照unix时间戳走的,所以在重启后,然后会按照规定的时间过期,不影响业务;但是由于AOF同步到磁盘的方式默认是每秒-次,如果在一秒内断电,会导致数据丢失,立即重启会造成锁互斥性失效;但如果同步磁盘方式使用Always(每一个写命令都同步到硬盘)造成性能急剧下降;所以在锁完全有效性和性能方面要有所取舍;

3.有效解决既保证锁完全有效性及性能高效及即使断电情况的方法是redis同步到磁盘方式保持默认的每秒,在redis无论因为什么原因停掉后要等待TTL时间后再重启(学名:延迟重启) ;缺点是 在TTL时间内服务相当于暂停状态;

redisson中的看门狗机制总结 - 郭慕荣 - 博客园

Redlock(redis分布式锁)原理分析 - RGC - 博客园

来源:分布式锁 Redisson Redlock - 知乎

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