TEB结构思考

在网上看到的一篇文章如下:

TEB与PEB的结构分析,如阿燐燐所诉FS寄存器指向当前活动线程的TEB结构(线程结构)   


用OD打开一个任意程序可以看到FS段寄存器的状况, QQ截图未命名.png其中选择子是003B,在GDT中的起始位置是7FFDF000,大小是00FFFFFF,是一个RING3的调用门。

在数据窗口中跟踪7FFDF000然后以长型地址的方式查看数据,可以完整的看到TEB结构

QQ截图未命名.png


而FS:[18]则是TEB 7FFDF000的指针。

FS:[0]
FS:[30]

都是FS:[18]结构中的一部分。在程序初始化的过程中,FS在GDT中得到一个大小是00FFFFFF,起始位置为7FFDF000可以被RING3权限程序控制的地址空间。并且把程序的一些线程和进程信息存放在此处。

而整个表的指针放在FS:[18]中。

当时考虑为什么要通过获取FS:[18],而不是直接获取FS的值呢,其实是因为使用FS:[18]这样的形式可以让cpu自动实现地址翻译,即我们使用的段寻址方式来获取地址,如果

直接用FS寄存器,得到的是一个16为的段选择子,如果用FS:[0],则得到的是TEB指针偏移0处的值为地址,从该地址里取出来的值,已经不是FS这个段选择子表示的地址了,

从而也就不是TEB的地址了,因此需要绕一个弯,从偏移18h处取得TEB的指针,也就是TEB的地址,然后再按照TEB结构来获取其它的变量,如PEB等。

  • TEB结构

    1. //
    2. // Thread Environment Block (TEB)
    3. //
    4. typedef struct _TEB
    5. {
    6.     NT_TIB Tib;                             /* 00h */
    7.     PVOID EnvironmentPointer;               /* 1Ch */
    8.     CLIENT_ID Cid;                          /* 20h */
    9.     PVOID ActiveRpcHandle;                  /* 28h */
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