do{...}while(0)的意义和用法

转载来源:http://www.spongeliu.com/415.html


linux内核和其他一些开源的代码中,经常会遇到这样的代码:

do{

 ...

}while(0)

这样的代码一看就不是一个循环,do..while表面上在这里一点意义都没有,那么为什么要这么用呢?

实际上,do{...}while(0)的作用远大于美化你的代码。查了些资料,总结起来这样写主要有以下几点好处:

 

1、辅助定义复杂的宏,避免引用的时候出错:

举例来说,假设你需要定义这样一个宏:

#define DOSOMETHING()\

              foo1();\

              foo2();

这个宏的本意是,当调用DOSOMETHING()时,函数foo1()和foo2()都会被调用。但是如果你在调用的时候这么写:

if(a>0)

   DOSOMETHING();

因为宏在预处理的时候会直接被展开,你实际上写的代码是这个样子的:

if(a>0)

   foo1();

foo2();

这就出现了问题,因为无论a是否大于0foo2()都会被执行,导致程序出错

那么仅仅使用{}foo1()foo2()包起来行么

我们在写代码的时候都习惯在语句右面加上分号,如果在宏中使用{},代码里就相当于这样写了:“{...};”,展开后就是这个样子:

if(a>0)

{

   foo1();

   foo2();

};

这样甚至不会编译通过。所以,很多人才采用了do{...}while(0);

#define DOSOMETHING() \

       do{ \

         foo1();\

         foo2();\

       }while(0)\

   

...

 

if(a>0)

    DOSOMETHING();

 

...

这样,宏被展开后,才会保留初始的语义。GCC提供了Statement-Expressions用以替代do{...}while(0); 所以你也可以这样定义宏:

#define DOSOMETHING() ({\

       foo1(); \

       foo2(); \

})

http://www.spongeliu.com/ 
2、避免使用goto对程序流进行统一的控制:

有些函数中,在函数return之前我们经常会进行一些收尾的工作,比如free掉一块函数开始malloc的内存,goto一直都是一个比较简便的方法:

int foo()

{

   somestruct* ptr = malloc(...);

 

   dosomething...;

    if(error)

    {

       goto END;

    }

 

    dosomething...;

    if(error)

    {

       goto END;

    }

   dosomething...;

 

END:

   free(ptr);

    return0;

 

}

由于goto不符合软件工程的结构化,而且有可能使得代码难懂,所以很多人都不倡导使用,那这个时候就可以用do{}while(0)来进行统一的管理:

int foo()

{

 

   somestruct* ptr = malloc(...);

 

    do{

        dosomething...;

       if(error)

       {

           break;

       }

 

       dosomething...;

       if(error)

       {

           break;

       }

       dosomething...;

    }while(0);

 

   free(ptr);

    return0;

 

}

这里将函数主体使用do()while(0)包含起来,使用break来代替goto,后续的处理工作在while之后,就能够达到同样的效果。

 

3、避免空宏引起的warning

内核中由于不同架构的限制,很多时候会用到空宏,在编译的时候,空宏会给出warning,为了避免这样的warning,就可以使用do{}while(0)来定义空宏:

#define EMPTYMICRO do{}while(0)

 

4、定义一个单独的函数块来实现复杂的操作:

当你的功能很复杂,变量很多你又不愿意增加一个函数的时候,使用do{}while(0);,将你的代码写在里面,里面可以定义变量而不用考虑变量名会同函数之前或者之后的重复。

 

 


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值