数组指针 指针数组

 1. 数组指针

  一:数组指针:数组名本身就是一个指针,指向数组的首地址。注意这是声明定长数组时,其数组名指向的数组首地址是常量。而声明数组并使某个指针指向其值指向某个数组的地址(不一定是首地址),指针取值可以改变。

  二:数组指针:是指向数组的一个指针,如int (*p)[10] 表示一个指向10个int元素的数组的一个针。   

      int (*p)[2]; 声明了一个指针, 指向了一个有两个int元素的数组。

    为了避免迷惑,做适当的typedef

    typedef int intArray2[2];
    intArray2 * p;
    和原来的声明都是等价的。

   
2. 指针数组

    一个数组,若其元素均为指针类型数据,称为指针数组。 也就是说,指针数组中每一个元素都相当于一个指针变量。其详细形式应该如下: *a[0], ...*a[n]. 每一个数组里面存储的是其指向的地址;一维指针数组的定义形式为:类型名 *数组名[数组长度]

例如:int *p[4],由于[]比*优先级更高,因此p先与[4]结合,形成p[4]的形式,这显然是数组形式。然后再与p前面的*结合,*表示此数组是指针类型的,每个数组元素都指向一个整型变量。

     int *p[2]; 首先声明了一个数组,数组的元素是int型的指针。

    typedef int* intPtr;
    intPtr p[2]; 

    和原来的声明都是等价的。

 
    demo:
    从上面的对比分析中我们可以清楚的知道二者的区别,关键就在于*和[]优先级上的问题,下面通过一个例子来分析一下。
 
声明 char *ponitArray[] = {"stately" , "plump" , "buck" , "mulligan"}; 由定义知这是一个指针数组,那么sizeof(pointArray)=?呢,因为pointArray是一个存放指针的数组,而存放指针其实存放的是地址,一般用4个字节表示,而数组大小为4,故而结果就为4*4 = 16.
 
  1. char (*arrayPoint)[4];  
  2. char t[4]="123";  
  3. arrayPoint=&t;  
  4. cout<<"*A = "<<*arrayPoint<<"\tA = "<<arrayPoint<<endl;  

上面几行代码输出结果应该是什么呢?,首先arrayPoint是一个指针,指向一个存放4个字符的C风格字符串,从这里我们可以知道arrayPoint其实是一个32位(一般)的整数,所有下一步我们要将一个长度为4的字符串地址赋给该指针,即arrayPoint=&t;,故可知输出结果就为“123”和字符串t的地址。
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