C/C++指针详解(数组名有时候不是数组首元素的地址)

本文详细探讨了C/C++中指针和数组的关系,指出数组名并不总代表数组首元素的地址,尤其在特定操作如sizeof和取址运算符(&)下,会出现数组名的退化现象。通过实例代码和输出分析,揭示了数组名在不同情况下的行为差异,帮助理解指针和数组的底层工作原理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

C/C++指针详解(数组名有时候不是数组首元素的地址)

指针的概念

​ 首先,指针是一个值为内存地址的变量(数据对象),首先是“变”,说明我们定义的一个指针变量是可以改变的,例如:

int*pointer=NULL;
int Value=3;
pointer=&Value;

一个int类型的变量储存着一个32位的整型数值,那么一个指针变量储存着一个内存地址int* pointer;表明pointer储存着一个内存地址,该地址上的 值是一个int类型的值;*在申明指针的时候就是一个标记,表示该变量是一个指针。

指针和数组的关系

​ 首先,有这样的一个概念:数组名是数组首元素的地址。这个说法(或定义)在很多书籍上都出出现过,但是这些书籍都会加上限定词在大多数情况下。那么少数情况是什么呢?除了在使用sizeof&运算符或者使用字符串字面量初始化数组之外,一个含有数组名的表达式会转化为含有指向首元素的表达式,并且转化后不是一个左值(这也是为什么我们不能修改这个标志符,例如val++,所以有的人也会说数组名是一个const指针,从本质上说这也是错的),什么意思?也就是说,在某些情况下数组名并不是指向第一个数组元素的指针。
一下通过实际输出来验证:
1.sizeof以下是验证代码:

#include <cstdio>
#include <cstring>
void test(char *s);
int main()
{
   
    char array[100] = {
   1, 2
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