在网易面试的时候问到了这个问题。以前自己的理解是:vector既然支持随机访问,那么肯定是分配的连续的内存。既然如此,那么如果这段连续的内存不够了呢?是在别的地方开辟新的空间,然后把所有数据都复制过去吗?在极端情况下,如果每次push_back一个元素,都遭遇内存不够,这个时候vector的效率是不是特别低下呢?
关于这个问题,在《C++ Primer》一书中找到了一些解释,现在简单的概括如下:
vector分配的内存是连续的,也就是说vector中的数据是连续存放的。当某一块内存不够时,如果还要push_back一个元素,vector会选择在别的地方开辟一个新的空间,然后把原来的元素复制过去,依然保持顺序存放。这个时候,如果内存不够或者碎片太多,会导致vector的效率很低,于是采用了一个折中的方法:每次开辟空间时,都开辟一片比实际需要的内存大一点的空间,也就是用空间换取时间的思想。
那么到底开辟多大的空间呢?本人做了以下测试,测试代码如下:
/*
* Author: stormdpzh
* Created Time: 2013/3/27 17:25:20
* File Name: test.cpp
*/
#include <iostream>
#include <cstdio>