关于Object-c 动态语言

1、关于动态语言?
没有一个明确的定义,主要是指runtime到底使用了多少bookkeeping的数据。

一般定义:程序在运行时可以改变他的结构(修改对象和类),新的函数可以被引用进来,已有的函数可以被删除等结构上的变化。

动态语言也称动态类型语言,是指类型检查是在运行时做的,静态语言是在运行前做。
Object-c的动态性主要体现在三个方面:
1、动态类型。如id类型,实际上静态类型因为其固定性和可预见性使得其使用更加广泛。静态类型是强类型,动态类型是弱类型,运行时决定接受者。(语言可分为三种类型:无类型、弱类型、强类型,无类型不做检查,甚至不区分指令和数据,弱类型做弱检查,仅区分指令和数据,强类型严格在编译期做检查,没有强制类型转换不允许两种不同类型的数据做操作)

2、动态绑定。让代码在运行时判断需要调用什么方法,而不是在编译时。与其他面向对象语言一样,方法调用和代码并没有在编译时连接在一起,而是在消息发送时才进行连接。运行时决定调用哪个方法。

3。 动态载入。让程序在运行时添加代码模块以及其他资源。用户可以根据需要加载一些可执行代码和资源,而不是在启动时就加载所有组件。可执行代码中可以含有和程序运行时整合的新类。

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