一. 前面的话
在面试刷题这个栏目中,我主要引入一些典型有趣的题目,跟大家一起分享下思路和解法。
有的朋友,不需要面试,那也无妨,看看相关的题目,挺有趣的,也可以保持头脑的灵活。
有的朋友,需要面试,那正好,锻炼了思维的同时,顺便刷下题,相当于是一个小检验吧。
二. 面试题目
今天,我们来看一个很有趣的问题,也是一道阿里巴巴的面试题目:
如何判断点P是否在三角形ABC?
小学生就能看懂这个题目,那么,该怎么去判断呢?我们第一感觉可能是:
-
判断BP处于BA和BC之间
-
判断AP处于AB和AC之间
-
判断CP处于CA和CB之间
但是,怎么判断在之间呢?用斜率?那斜率要是不存在呢?貌似还是不太顺畅,况且也挺麻烦。
那就调整思路吧,再思考一下,发现用面积法挺好的,思路通了,一切好说,判断条件如下:
-
S(PAB) > 0
-
S(PBC) > 0
-
S(PAC) > 0
-
S(ABC) =
S(PAB) + S(PBC) + S(PAC)
三角形的面积怎么求?直接海伦公式搞起。有的朋友,可能对海伦公式不了解,这就尴尬了。话不多说,来证明一下:
三. 编程实现
计算三角形的面积,用海伦公式。在判断相等关系时,需要考虑浮点数的偏差,程序如下:
#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
typedef struct point
{
float x;
float y;
}Point;
float side(Point A, Point B)
{
float xLen = A.x - B.x;
float yLen = A.y - B.y;
return sqrt(xLen * xLen + yLen * yLen);
}
float area(Point A, Point B, Point C)
{
float a = side(B, C);
float b = side(A, C);
float c = side(A, B);
float p = (a + b + c)/ 2;
//海伦公式
float s = sqrt(p * (p - a) * (p - b) * ( p - c));
return s;
}
bool isEqual(float x, float y)
{
if(fabs(x - y) < 0.0001)
return true;
return false;
}
int main()
{
Point A, B, C, P;
A.x = 0;
A.y = 0; // A(0, 0)
B.x = 2;
B.y = 0; // B(2, 0)
C.x = 1;
C.y = 1; // C(1, 1)
P.x = 0.5;
P.y = 0.6; // P(0.5, 0.6)
float s = area(A, B, C);
float s1 = area(P, B, C);
float s2 = area(P, A, C);
float s3 = area(P, A, B);
if(isEqual(s1 + s2 + s3, s) && !isEqual(s1, 0) && !isEqual(s2, 0) && !isEqual(s3, 0))
cout << "Point P lies in the triangle ABC" << endl;
else
cout << "Point P does not lie in the triangle ABC" << endl;
return 0;
}
经验证,程序OK.
四. 发散思考
已知三角形的三点坐标,求面积,一定要用海伦公式吗?非也,三角形面积的行列式公式,可别忘了,如下:
注意:内层黑色竖线是行列式,外层红色竖线是绝对值。
五. 最后的话
阿里巴巴的这道面试题,主要考思维的灵活性。如果完全没有准备,在现场想出解法,也是不难的。
希望大家在刷题时,能有进步,同时获得乐趣。祝找工作的朋友们,offer多多,薪资翻倍,啦啦啦。