如何向线程函数传递多个参数?

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     我们先来看一个简单的程序:

 

#include <stdio.h>
#include <windows.h>

DWORD WINAPI ThreadFun(LPVOID pM)
{
	printf("%s\n", pM);
	return 0;
}

int main()
{
	printf("main thread\n");
	HANDLE handle = CreateThread(NULL, 0, ThreadFun, "hello world", 0, NULL);
	CloseHandle(handle);

	Sleep(2000);

	return 0;
}

 

      在主线程中,传递给线程函数ThreadFun的串为"hello world". 受CreateThread函数的限制,只能传递LPVOID, 糟糕了,如果你要传递很多东东给子线程, 那么,该怎么办呢?请看下面的程序:

 

 

#include <stdio.h>
#include <windows.h>

typedef struct test
{
	int n;
	char c;
	char a[100];
}Test;

DWORD WINAPI ThreadFun(LPVOID pM)
{
	Test *pt = (Test *)pM;
	printf("%d, %c, %s\n", pt->n, pt->c, pt->a);
	return 0;
}

int main()
{
	printf("main thread\n");

	Test t;
	t.n = 1;
	t.c = 'x';
	memset(t.a, 0, sizeof(t.a));
	strncpy(t.a, "so great", sizeof(t.a) - 1);
	HANDLE handle = CreateThread(NULL, 0, ThreadFun, (LPVOID)&t, 0, NULL);
	CloseHandle(handle);

	Sleep(2000);

	return 0;
}

      这种方式,无处不在,无处不见。下次见了,要认识哈。

 

 

C语言中,线程函数通常只接受一个参数,即void类型指针。然而,我们可以通过使用结构体或者指针的方式,传递多个参数线程函数。 首先,我们可以创建一个结构体来存储多个参数,然后将结构体传递线程函数。例如: ```c #include <stdio.h> #include <pthread.h> struct ThreadArgs { int arg1; float arg2; char arg3; }; void *threadFunc(void *args) { struct ThreadArgs *myArgs = (struct ThreadArgs *)args; printf("arg1: %d\n", myArgs->arg1); printf("arg2: %f\n", myArgs->arg2); printf("arg3: %c\n", myArgs->arg3); pthread_exit(NULL); } int main() { pthread_t thread; struct ThreadArgs args = {10, 3.14, 'A'}; pthread_create(&thread, NULL, threadFunc, (void *)&args); pthread_join(thread, NULL); return 0; } ``` 上述代码中,我们定义了一个结构体ThreadArgs,包含了三个不同类型的参数。然后,我们在主函数中创建了一个ThreadArgs类型的变量args并对其进行初始化。接着,我们通过pthread_create函数创建了一个新的线程,并将args结构体的地址作为参数传递线程函数threadFunc。 在线程函数中,我们将传递进来的参数强制转换为ThreadArgs类型指针,并访问各个参数的值,然后打印输出。 这样,我们就成功地将多个参数传递线程函数了。 另外一种方式是将参数存储在数组或者指针中,并将该数组或指针传递线程函数。在线程函数内部,我们可以通过解引用指针或索引数组的方式来使用这些参数。 总之,通过使用结构体或者指针,我们可以很容易地传递多个参数线程函数,并在函数内部使用这些参数
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