go的静态类型和动态类型

      先来看个简单的go程序:

package main

import (
	"fmt"
)

type TaskIntf interface {
	Process()
}
 
type Task struct {
	TaskId  string
	X int 
	Y int
}

func (p *Task)Process() {
	fmt.Printf("%+v\n", p)
}


func main() {
	var t TaskIntf = new(Task)
	fmt.Printf("%T\n", t)
	t.Process()
	fmt.Printf("%+v\n", t)
}

       结果:

*main.Task
&{TaskId: X:0 Y:0}
&{TaskId: X:0 Y:0}

       

       再看:

package main

import (
	"fmt"
)

type TaskIntf interface {
	Process()
}
 
type Task struct {
	TaskId  string
	X int 
	Y int
}

func (p *Task)Process() {
	fmt.Printf("%+v\n", p)
}


func main() {
	var t TaskIntf = new(Task)
	fmt.Printf("%T\n", t)

	t.X = 1

	t.Process()
	fmt.Printf("%+v\n", t)
}

         结果出现编译错误:t.X undefined (type TaskIntf has no field or method X)

 

        注意到, 对于t而言,静态类型是TaskIntf,  动态类型(运行时)是Task.  而在t.X = 1时,编译器会进行静态检查, 故编译错误。 那怎么办呢? 可以这么搞:

package main

import (
	"fmt"
	"encoding/json"
)

type TaskIntf interface {
	Process()
}
 
type Task struct {
	TaskId  string
	X int 
	Y int
}

func (p *Task)Process() {
	fmt.Printf("%+v\n", p)
}


func main() {
	var t TaskIntf = new(Task)
	fmt.Printf("%T\n", t)

	str_json := `{"taskid":"xxxxxx", "x":1, "y":2}`
	json.Unmarshal([]byte(str_json), t)

	t.Process()
	fmt.Printf("%+v\n", t)
}

        结果:

*main.Task
&{TaskId:xxxxxx X:1 Y:2}
&{TaskId:xxxxxx X:1 Y:2}

        顺便提一句, 在Task中, 变量的首字母要大写, 否则呵呵哒。

        

       还可以这么搞:

package main

import (
	"fmt"
)

type TaskIntf interface {
	Process()
	GetTask() *Task
}
 
type Task struct {
	TaskId  string
	X int 
	Y int
}

func (p *Task)Process() {
	fmt.Printf("%+v\n", p)
}

func (p *Task)GetTask() *Task {
	return p
}

func main() {
	var t TaskIntf = new(Task)
	fmt.Printf("%T\n", t)

	t.GetTask().TaskId = "xxxxxx"
	t.GetTask().X = 1
	t.GetTask().Y = 2

	t.Process()
	fmt.Printf("%+v\n", t)
}

        结果:

*main.Task
&{TaskId:xxxxxx X:1 Y:2}
&{TaskId:xxxxxx X:1 Y:2}

 

        不多说。

 

  • 1
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 6
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 6
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值