博弈的几道模板题,看完知识点后用来练手吧。
解题模型:
1.把原游戏分解成多个独立的子游戏,则原游戏的SG函数值是它的所有子游戏的SG函数值的异或。
即sg(G)=sg(G1)^sg(G2)^...^sg(Gn)。
2.分别考虑没一个子游戏,计算其SG值。
SG值的计算方法:(重点)
1.可选步数为1~m的连续整数,直接取模即可,SG(x) = x % (m+1);
2.可选步数为任意步,SG(x) = x;
3.可选步数为一系列不连续的数,用模板计算。
模板1:打表
- //f[]:可以取走的石子个数
- //sg[]:0~n的SG函数值
- //hash[]:mex{}
- int f[N],sg[N],hash[N];
- void getSG(int n)
- {
- int i,j;
- memset(sg,0,sizeof(sg));
- for(i=1;i<=n;i++)
- {
- memset(hash,0,sizeof(hash));
- for(j=1;f[j]<=i;j++)
- hash[sg[i-f[j]]]=1;