Block 简介
- 将函数及其执行上下文封装起来的对象
block的调用实际就是函数的调用
Block结构
(通过clang编译器,我们可以获得在编译过程中生产的中间代码,看block时如何实现的)
在当前目录下找到main.cpp文件,打开后能看到block生成了很多结构体如下:(简化后代码,可查找关键字)
struct __block_impl {
void *isa;//block存放位置,取值为_NSConcretGlobalBlock(全局区)、_NSConcretStackBlock(栈区)、_NSConcretMallocBlock(堆区)
int Flags;//用于按bit位表示一些block的附加信息,block copy的实现代码可以看到对该变量的使用。
int Reserved;//保留变量。
void *FuncPtr;
};
static struct __main_block_desc_0 {
size_t reserved;
size_t Block_size;
} __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0)};
static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {
printf(" block");
}
struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0* Desc;
__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int flags=0) { //构造函数
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
int main(int argc, const char * argv[]) {
void (*block)(void) = (void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA);
((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)block)->FuncPtr)((__block_impl *)block);
}
__block_impl:block的一些基础属性,像是block的基类。
__main_block_desc_0:block的描述,他有一个实例__main_block_desc_0_DATA
__main_block_func_0:block的匿名函数。存放block内的语句。
__main_block_impl_0:block变量(包含上面两个结构体对象)。
命名规则:“main”为block所在函数名,如果定义在函数外为block的名字,末尾的“0”表示为当前函数中第“0”个block。
在末尾的main函数中,我们可以看到block的初始化是调用__main_block_impl_0的构造函数,所以block的内容简化后为:
struct __main_block_impl_0 {
void *isa;
int Flags;
int Reserved;
void *FuncPtr;
size_t reserved;
size_t Block_size;
__main_block_impl_0(#block匿名函数的指针#,#__main_block_desc_0的实例指针#, int flags=0);
};
__block说明符
block对于外部变量默认是只读属性,自动变量值只能截获在定义时的值,如果想要在block中改变变量值,则会报错
block捕获变量
auto:自动
一般在我们直接定义时,系统会自动加auto类型,对于auto类型,block不进行同步
static:静态
对于静态变量,block中的值会同步