设计模式-单例模式

定义

所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例, 并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。

比如 Hibernate 的 SessionFactory,它充当数据存储源的代理,并负责创建 Session 对象。SessionFactory 并不是轻量级的,一般情况下,一个项目通常只需要一个 SessionFactory 就够,这是就会使用到单例模式。

实现的八种方式

  1. 饿汉式(静态常量)
  2. 饿汉式(静态代码块)
  3. 懒汉式(线程不安全)
  4. 懒汉式(线程安全,同步方法)
  5. 懒汉式(线程安全,同步代码块)
  6. 双重检查
  7. 静态内部类
  8. 枚举

饿汉式(静态常量)

步骤如下:

  1. 构造器私有化 (防止 new )
  2. 类的内部创建对象
  3. 向外暴露一个静态的公共方法 getInstance
    代码实现:
public class Singleton1 {
    public static void main(String[] args) {
        Person p1=Person.getInstance();
        Person p2=Person.getInstance();
        System.out.println(p1==p2);
        System.out.println("p1 hashcode:"+p1.hashCode());
        System.out.println("p2 hashcode:"+p2.hashCode());
    }
}

class Person{
    //1. 构造器私有化,  外部不能 new
    private Person(){

    }
    //2.本类内部创建对象实例
    private final static Person instance=new Person();
    //3. 提供一个公有的静态方法,返回实例对象
    public  static Person getInstance(){
        return instance;
    }
}

优缺点说明:

  1. 优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。
  2. 缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到 Lazy Loading 的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费
  3. 这种方式基于 classloder 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法, 但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 就没有达到 lazy loading 的效果
  4. 结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费

饿汉式(静态代码块)

步骤如下:

  1. 构造器私有化 (防止 new )
  2. 定义一个本类的static对象变量
  3. 静态代码块创建对象
  4. 向外暴露一个静态的公共方法 getInstance
    代码演示:
public class Singleton2 {
    public static void main(String[] args) {
        Person p1= Person.getInstance();
        Person p2= Person.getInstance();
        System.out.println(p1==p2);
        System.out.println("p1 hashcode:"+p1.hashCode());
        System.out.println("p2 hashcode:"+p2.hashCode());
    }
}
class Person{
    //1. 构造器私有化,  外部不能 new
    private Person(){

    }
    //2.定义static对象实例
    private final static Person instance;
    //3.静态代码块创建对象
    static{
        instance=new Person();
    }
    //4. 提供一个公有的静态方法,返回实例对象
    public  static Person getInstance(){
        return instance;
    }
}

优缺点说明:

  1. 这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的。
  2. 结论:这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费

懒汉式(线程不安全)

步骤如下:

  1. 构造器私有化 (防止 new )
  2. 定义一个本类的static对象变量
  3. 向外暴露一个静态的公共方法 getInstance,判断对象是否为null,为null,则new,否则,直接返回。
    代码演示:
public class Singleton3 {
    public static void main(String[] args) {
        Person p1 = Person.getInstance();
        Person p2 = Person.getInstance();
        System.out.println(p1 == p2);
        System.out.println("p1 hashcode:" + p1.hashCode());
        System.out.println("p2 hashcode:" + p2.hashCode());
    }
}
class Person {
    //1. 构造器私有化,  外部不能 new
    private Person() {
    }
    //2.定义static对象实例
    private static Person instance;
    //3. 提供一个公有的静态方法,返回实例对象
    public static Person getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new Person();
        }
        return instance;
    }
}

优缺点说明:

  1. 起到了 Lazy Loading 的效果,但是只能在单线程下使用。
  2. 如果在多线程下,一个线程进入了 if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式
  3. 结论:在实际开发中,不要使用这种方式.

懒汉式(线程安全,同步方法)

步骤如下:

  1. 构造器私有化 (防止 new )
  2. 定义一个本类的static对象变量
  3. 向外暴露一个静态 synchronized 同步(保证线程安全) 的公共方法 getInstance,判断对象是否为null,为null,则new,否则,直接返回。
    代码演示:
public class Singleton4 {
    public static void main(String[] args) {
        Person p1 = Person.getInstance();
        Person p2 = Person.getInstance();
        System.out.println(p1 == p2);
        System.out.println("p1 hashcode:" + p1.hashCode());
        System.out.println("p2 hashcode:" + p2.hashCode());
    }
}

class Person {
    //1. 构造器私有化,  外部不能 new
    private Person() {
    }
    //2.定义static对象实例
    private static Person instance;
    //3. 提供一个公有的同步静态方法,返回实例对象
    public static synchronized Person getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new Person();
        }
        return instance;
    }
}

优缺点说明:

  1. 解决了线程安全问题
  2. 效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行 getInstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接 return 就行了。方法进行同步效率太低
  3. 结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式

懒汉式(线程安全,同步代码块)

跟同步方法一样,只不过是在方法内部增加了同步代码块,但是要注意位置,代码块要把if包含进去,优缺点跟同步方法一样
代码:

public class Singleton5 {
    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 500; i++) {
            MyThread1 thread = new MyThread1();
            thread.start();
        }
    }
}

class Person {
    //1. 构造器私有化,  外部不能 new
    private Person() {
    }

    //2.定义static对象实例
    private static Person instance;

    //3. 提供一个公有的静态方法,返回实例对象
    public static Person getInstance() {
        synchronized (Person.class) {
            if (instance == null) {
                //同步代码块
                instance = new Person();
            }
        }

        //这种保证不了线程安全
//        if (instance == null) {
//            synchronized (Person.class) {
//                //同步代码块
//                instance = new Person();
//            }
//        }
        return instance;
    }
}
class MyThread1 extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        Person instance = Person.getInstance();
        System.out.println(instance.hashCode());
    }
}

双重检查

代码:

public class Singleton6 {
    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            MyThread1 thread = new MyThread1();
            thread.start();
        }
    }
}

class Person {
    //1. 构造器私有化,  外部不能 new
    private Person() {
    }

    //2.定义static对象实例
    private static volatile Person instance;

    //3. 提供一个静态的公有方法,加入双重检查代码,解决线程安全问题, 同时解决懒加载问题
    //同时保证了效率, 推荐使用
    public static Person getInstance() {
        if (instance == null) {
            synchronized (Person.class) {
                if (instance == null) {
                    //同步代码块
                    instance = new Person();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

class MyThread1 extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        Person instance = Person.getInstance();
        System.out.println(instance.hashCode());
    }
}

优缺点说明:

  1. Double-Check 概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次 if (singleton == null)检查,这样就可以保证线程安全了。
  2. 这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断 if (singleton == null),直接 return 实例化对象,也避免的反复进行方法同步.
  3. 线程安全;延迟加载;效率较高
  4. 结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式

静态内部类

代码:

public class Singleton7 {
    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            MyThread1 thread = new MyThread1();
            thread.start();
        }
    }
}
class Person {
    //构造器私有化,  外部不能 new
    private Person() {
    }
    //写一个静态内部类,该类中有一个静态属性 Singleton
    private static class SingletonInstance{
        private static final Person INSTANCE= new Person();
    }
    //3. 提供一个静态的公有方法,直接返回 SingletonInstance.INSTANCE
    public static Person getInstance() {
        return SingletonInstance.INSTANCE;
    }
}
class MyThread1 extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        Person instance = Person.getInstance();
        System.out.println(instance.hashCode());
    }
}

优缺点说明:

  1. 这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。
  2. 静态内部类方式在 Person类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用 getInstance 方法,才会装载 SingletonInstance 类,从而完成 Person的实例化。
  3. 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM 帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。
  4. 优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高
  5. 结论:推荐使用.

枚举

代码:

public class Singleton8 {
    public static void main(String[] args) {
        Person p1 = Person.INSTANCE;
        Person p2 = Person.INSTANCE;
        System.out.println(p1 == p2);
        System.out.println("p1 hashcode:" + p1.hashCode());
        System.out.println("p2 hashcode:" + p2.hashCode());
    }
}
enum Person {
    INSTANCE;
}

优缺点说明:

  1. 这借助 JDK1.5 中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。
  2. 这种方式是 Effective Java 作者 Josh Bloch 提倡的方式
  3. 结论:推荐使用

使用单例模式的java.lang.Runtime

使用的方式是饿汉式
在这里插入图片描述

总结

  1. 单例模式保证了系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能
  2. 当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用 new
  3. 单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session 工厂等)
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