LeetCode练习——链表(回文链表)

请判断一个链表是否为回文链表。

示例 1:
输入: 1->2
输出: false
示例 2:
输入: 1->2->2->1
输出: true
进阶:
你能否用 O(n) 时间复杂度和 O(1) 空间复杂度解决此题?

官方解法:https://leetcode-cn.com/problems/palindrome-linked-list/solution/hui-wen-lian-biao-by-leetcode-solution/

解法一:将值复制到数组中后用双指针法
一共为两个步骤:

  • 复制链表值到数组列表中。
  • 使用双指针法判断是否为回文。
class Solution:
    def isPalindrome(self, head: ListNode) -> bool:
        vals = []
        current_node = head
        while current_node is not None:
            vals.append(current_node.val)
            current_node = current_node.next
        return vals == vals[::-1]  # 列表的反向副本

时间复杂度:O(n),其中 n 指的是链表的元素个数。
空间复杂度:O(n),其中 n 指的是链表的元素个数,我们使用了一个数组列表存放链表的元素值。

解法二:递归(遍历结点更优雅,但空间复杂度仍为O(n))

class Solution:
    def isPalindrome(self, head: ListNode) -> bool:

        self.front_pointer = head

        def recursively_check(current_node=head):
            if current_node is not None:
                if not recursively_check(current_node.next):
                    return False
                if self.front_pointer.val != current_node.val:
                    return False
                self.front_pointer = self.front_pointer.next
            return True

        return recursively_check()

解法三:快慢指针
整个流程可以分为以下五个步骤:

  • 找到前半部分链表的尾节点。
  • 反转后半部分链表。
  • 判断是否回文。
  • 恢复链表。
  • 返回结果。

执行步骤一,可以计算链表节点的数量,然后遍历链表找到前半部分的尾节点。
也可以使用快慢指针在一次遍历中找到:慢指针一次走一步,快指针一次走两步,快慢指针同时出发。当快指针移动到链表的末尾时,慢指针恰好到链表的中间。通过慢指针将链表分为两部分。
若链表有奇数个节点,则中间的节点应该看作是前半部分。
步骤二可以使用「206. 反转链表」问题中的解决方法来反转链表的后半部分。
步骤三比较两个部分的值,当后半部分到达末尾则比较完成,可以忽略计数情况中的中间节点。
步骤四与步骤二使用的函数相同,再反转一次恢复链表本身。

class Solution:

    def isPalindrome(self, head: ListNode) -> bool:
        if head is None:
            return True

        # 找到前半部分链表的尾节点并反转后半部分链表
        first_half_end = self.end_of_first_half(head)
        second_half_start = self.reverse_list(first_half_end.next)

        # 判断是否回文
        result = True
        first_position = head
        second_position = second_half_start
        while result and second_position is not None:
            if first_position.val != second_position.val:
                result = False
            first_position = first_position.next
            second_position = second_position.next

        # 还原链表并返回结果
        first_half_end.next = self.reverse_list(second_half_start)
        return result    

    def end_of_first_half(self, head):
        fast = head
        slow = head
        while fast.next is not None and fast.next.next is not None:
            fast = fast.next.next
            slow = slow.next
        return slow

    def reverse_list(self, head):
        previous = None
        current = head
        while current is not None:
            next_node = current.next
            current.next = previous
            previous = current
            current = next_node
        return previous

时间复杂度:O(n),其中 n 指的是链表的大小。
空间复杂度:O(1)。只会修改原本链表中节点的指向,而在堆栈上的堆栈帧不超过 O(1)。

力扣 (LeetCode)链接:https://leetcode-cn.com/leetbook/read/top-interview-questions-easy/xnv1oc/

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Rust 是一种现代的编程语言,特别适合处理内存安全和线程安全的代码。在 LeetCode 中,链表是经常出现的题目练习类型,Rust 语言也是一种非常适合处理链表的语言。接下来,本文将从 Rust 语言的特点、链表的定义和操作,以及 Rust 在 LeetCode链表题目的练习等几个方面进行介绍和讲解。 Rust 语言的特点: Rust 是一种现代化的高性能、系统级、功能强大的编程语言,旨在提高软件的可靠性和安全性。Rust 语言具有如下几个特点: 1. 内存安全性:Rust 语言支持内存安全性和原语级的并发,可以有效地预防内存泄漏,空悬指针以及数据竞争等问题,保证程序的稳定性和可靠性。 2. 高性能:Rust 语言采用了“零成本抽象化”的设计思想,具有 C/C++ 等传统高性能语言的速度和效率。 3. 静态类型检查:Rust 语言支持静态类型检查,可以在编译时检查类型错误,避免一些运行时错误。 链表的定义和操作: 链表是一种数据结构,由一个个节点组成,每个节点保存着数据,并指向下一个节点。链表的定义和操作如下: 1. 定义:链表是由节点组成的数据结构,每个节点包含一个数据元素和一个指向下一个节点的指针。 2. 操作:链表的常用操作包括插入、删除、查找等,其中,插入操作主要包括在链表首尾插入节点和在指定位置插入节点等,删除操作主要包括删除链表首尾节点和删除指定位置节点等,查找操作主要包括根据数据元素查找节点和根据指针查找节点等。 Rust 在 LeetCode链表题目的练习: 在 LeetCode 中,链表是常见的题目类型,而 Rust 语言也是一个非常适合练习链表题目的语言。在 Rust 中,我们可以定义结构体表示链表的节点,使用指针表示节点的指向关系,然后实现各种操作函数来处理链表操作。 例如,针对 LeetCode 中的链表题目,我们可以用 Rust 语言来编写解法,例如,反转链表,合并两个有序链表,删除链表中的重复元素等等,这样可以更好地熟悉 Rust 语言的使用和链表的操作,提高算法和编程能力。 总之,在 Rust 中处理链表是非常方便和高效的,而 LeetCode 中的练习也是一个非常好的机会,让我们更好地掌握 Rust 语言和链表数据结构的知识。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值