C++模板初阶学习

C++模板初阶学习


前言

今天学习的知识,在咱们以后的编程工作中,可以大大提高咱们的代码效率,也是泛型编程的基础,属于是重点之一。(在我这里啥都是重点-。-)

一、泛型编程

我们都知道,函数在调用的时候,所处理的数据都是固定的类型,如果我们传入的数据的类型跟函数定义的数据类型不同,编译器将会报错,但是往往我们需要处理不同类型的数据,但是我们处理的方法可能是同一种方法,就比如下面的例子:

void Swap(int& left, int& right)
{
 int temp = left;
 left = right;
 right = temp;
}
void Swap(double& left, double& right)
{
 double temp = left;
 left = right;
 right = temp;
}
void Swap(char& left, char& right)
{
 char temp = left;
 left = right;
 right = temp;
}

这是三个交换函数,我们可以发现,它们的区别,仅仅是需要交换的数据类型不同,虽然我们可以通过重载函数来实现,但是这样,代码的复用性实在太低,我们将会损耗很多头发,如果是复杂一点的函数,如果出错,我们复制粘贴过后的代码,都会出错,我们到时候只能一个一个改,可维护性非常差

那么我们便希望,C++能否提供一个模子,我们只需要实现这个方法,但是它可以自己通过不同的类型,转换成不同类型的函数,这样我我们的头发就可以保住了。

所以就有了泛型编程这个概念的出现。
概念:
编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。

我们今天要说的模板,就是泛型编程的基础。

二、函数模板

1.函数模板的概念

概念:
函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本。就好比你家里姓熊,但是你的名,就是不同的类型,比如说:熊大,熊二,熊三等等

2.函数模板格式

template<typename T1,typename T2>或者templete<class T1,class T2>这两个是等价的,没有任何区别,用class的,属于是资深老程序员了。
返回值类型 函数名(参数列表)

例:

template<typename T>
void Swap(T& left,T& right)
{
	T temp = left;
	left = right;
	right = temp;
}
int main()
{
	Swap(1,2);
}

这里面的 T,就是我们传入的类型。传入1,2之后就会 T 就是 int类型。

3.函数模板的原理

函数模板,就是我们刚才提到的模具,它不是一个函数,而编译器,就化身成为劳工,来实例化函数,只有当我们把实参传入之后,在编译器编译阶段编译器会根据实参的类型,推演出来一个具体的函数,这时才是一个真整的事物,而不是一个空心的模具。

4.函数模板的实例化

用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化。
模板参数实例化分为:隐式实例化显式实例化

隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型

template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
	 return left + right;
}
int main()
{
	 int a1 = 10, a2 = 20;
	 double d1 = 10.0, d2 = 20.0;
	 Add(a1, a2);
	 Add(d1, d2);
	 
	 /*
	 该语句不能通过编译,因为在编译期间,当编译器看到该实例化时,需要推演其实参类型
	 通过实参a1将T推演为int,通过实参d1将T推演为double类型,但模板参数列表中只有一个T,
	 编译器无法确定此处到底该将T确定为int 或者 double类型而报错
	 注意:在模板中,编译器一般不会进行类型转换操作,因为一旦转化出问题,编译器就需要背黑锅
	 Add(a1, d1);
	 */
	 
	 // 此时有两种处理方式:1. 用户自己来强制转化 2. 使用显式实例化
	 Add(a, (int)d);
	 return 0;
}

隐式实例化,需要注意的就是,我们的模板类型,要符合我们的需求,如果我们传入的实参是两个不同的类型,但是我们只声明了一个模板类型,那么就会报错,所以这一点需要我们注意一下。

显式实例化:在函数名后的 <> 中指定模板参数的实际类型

template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
	 return left + right;
}
int main(void)
{
	 int a = 10;
	 double b = 20.0;
	 
	 // 显式实例化
	 Add<int>(a, b);
	 return 0;
}

这样我们就避免了类型个数和模板参数个数不匹配的问题,但是这里会发生隐式类型转换,如果转换失败,同样会报错。

5.模板参数的匹配原则

1.一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数

// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
	 return left + right;
}
// 通用加法函数
template<class T>
T Add(T left, T right)
{
	 return left + right;
}
void Test()
{
	 Add(1, 2); // 与非模板函数匹配,编译器不需要特化
	 Add<int>(1, 2); // 调用编译器特化的Add版本
}

这里需要注意一下,Add 和 Add 是不同的函数不要理解错误。

2.对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模板

// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
	 return left + right;
}
// 通用加法函数
template<class T1, class T2>
T1 Add(T1 left, T2 right)
{
	 return left + right;
}
void Test()
{
	 Add(1, 2); // 与非函数模板类型完全匹配,不需要函数模板实例化
	 Add(1, 2.0); // 模板函数可以生成更加匹配的版本,编译器根据实参生成更加匹配的Add函数
}

3. 模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换
这点就是我们刚才说的,传入参数类型个数如果跟模板参数个数不同,编译阶段生成模板函数时就会报错,但是我们再调用普通的函数时候,会发生类型的转换就比如:

int Add(int left, int right)
{
	 return left + right;
}
void Test()
{
	 Add(1, 2.0); 
}

我们这么定义的类型时两个 int型,但是我们传入的实参一个是 int型 一个是 double型 ,它就会发生隐式类型转换,把 int型转换为 double型。

三、类模板

1.类模板的定义格式

template<typename T>
class 类模板名
{
	 // 类内成员定义
}; 

这个类里面的需要处理的数据数据类型,我们都用 T 代替,这样我们一个类就是模板类,它可以用来实例化不同类型的类,来完成我们的不同的需求。

2.类模板的实例化

类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟<>,然后将实例化的类型放在 <> 中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类

// vector类名,vector<int>和vector<double>才是类型
vector<int> s1;
vector<double> s2;

Ps:这里的vector是动态顺序表,我们在后面讲到STL标准模板库的时候,就会去学习它的用法。

总结

今天是模板初阶的知识点总结,模板也是咱们以后工作以后会经常用到的东西,不能所有代码都要自己敲一遍叭,这还要不要头发了,所以大家一定要好好学习!加油!!!

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