本次分享,我将从代码实现的角度上,由浅入深地引导大家去理解设计模式及其实际应用,对于语法细节和各种名词的定义,网络上已经存在非常非常多的相关分享,这里就不再探讨了。
分享的内容中有较多地使用UML类图以及c++继承、多态方面的特性,所以,我会简单的讲解一下c++继承、多态、模板以及UML类图。
由于分享时间有限,从23种常用设计模式中抽了三种进行讲解,学习完本次分享的内容后,其它的设计模式大家应该可以的看明白,可自行阅读相关书籍和文档。
具体内容如下:
1、C++面向对象设计
——继承、多态、模板
2、UML类图
——泛化关系、实现关系、依赖关系、关联关系、聚合关系、组合关系
3、设计模式
——抽象工厂、观察者模式、状态模式