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原创 UE4 ActionRPG学习记录3GameMode逻辑

先来看蓝图里都有哪些事件与函数1、BeginPlay这里面的逻辑就是播放关卡里的过场动画。如果关卡没有过场动画直接开始游戏。播放过程动画完成或者点击enter键会触发事件直接开始游戏。2、StartGameRestartPlayer:就是生成玩家对象。StartPlayTimer:定时器,刷新游戏剩余时间,检查游戏是否结束。默认情况下,无参无返回的接口函数是以自定义事件存在的。这个UpdateTimer就是一个事件。主要就是刷新面板的剩余时间。...

2021-09-29 11:07:44 260

原创 UE4 ActionRPG学习记录2GameInstance

关于GameInstance的介绍请看大钊的文章《InsideUE4》GamePlay架构(九)GameInstance - 知乎先来看看RPG里的gameinstance都有哪些接口void AddDefaultInventory(URPGSaveGame* SaveGame, bool bRemoveExtra = false);URPGSaveGame* GetCurrentSaveGame();bool LoadOrCreateSaveGame();bool Handl

2021-09-28 14:49:08 233

原创 UE4 ActionRPG学习记录1-游戏加载

这里写自定义目录标题欢迎使用Markdown编辑器新的改变功能快捷键合理的创建标题,有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、居左、居右SmartyPants创建一个自定义列表如何创建一个注脚注释也是必不可少的KaTeX数学公式新的甘特图功能,丰富你的文章UML 图表FLowchart流程图导出与导入导出导入欢迎使用Markdown编辑器你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Mar

2021-09-27 17:26:00 556

原创 二叉数的构造与遍历(递归与迭代)

1、二叉数的构造 (1)根据中序遍历序列与先序遍历序列(或者后续序列,道理都差不多)struct TreeNode{ TreeNode():val(0), left(nullptr), right(nullptr){} int val; TreeNode *left; TreeNode *right;};class BinaryTree{ int m_index; std::map<int, int> index_...

2021-09-24 01:13:45 155

原创 apache配置启动,加上php配置启动失败

一定要去看自己电脑的vc版本在去下载对于的php与apache。要不然会存在php与apache版本对应上,apache确启动不了的

2020-01-08 00:43:08 318

空空如也

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