使用Handler定时器让本地时间同步服务器

滴水穿石

有些事情深入本质才能理解通透。

同步服务器时间

很久没有写过了,这几个月忙着赶项目(996 -_-!!),出差,健身再加上自己心态也松懈了,从今天开始 有时间还是需要记录一些东西。

今天在使用handler加runnable维护一个本地时钟的时候,由于疏忽,遇到了一个小问题,在此记录,希望有人看过之后能有所启发。

Handler handler = new Handler();
Runnable runnable = new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        mServerTime++;
        handler.postDelayed(this, 1000);
    }
};

由于项目的特殊,只需要在某个特定的地方请求服务器时间,然后将拿到的时间set到mServerTime,然后在通过handler.postDelayed();来维护一个自动跑的时钟,我们先来看下postDelayed里面有什么。

public final boolean postDelayed(Runnable r, long delayMillis)
{
    return sendMessageDelayed(getPostMessage(r), delayMillis);
}
看不出什么,继续看getPostMessage(r)。

private static Message getPostMessage(Runnable r) {
    Message m = Message.obtain();
    m.callback = r;
    return m;
}
以及往下走:

public final boolean sendMessageDelayed(Message msg, long delayMillis)
{
    if (delayMillis < 0) {
        delayMillis = 0;
    }
    return sendMessageAtTime(msg, SystemClock.uptimeMillis() + delayMillis);
}
然后:

public boolean sendMessageAtTime(Message msg, long uptimeMillis) {
    MessageQueue queue = mQueue;
    if (queue == null) {
        RuntimeException e = new RuntimeException(
                this + " sendMessageAtTime() called with no mQueue");
        Log.w("Looper", e.getMessage(), e);
        return false;
    }
    return enqueueMessage(queue, msg, uptimeMillis);
}
private boolean enqueueMessage(MessageQueue queue, Message msg, long uptimeMillis) {
    msg.target = this;
    if (mAsynchronous) {
        msg.setAsynchronous(true);
    }
    return queue.enqueueMessage(msg, uptimeMillis);
}
我想看到这里,大家应该明白了,handler.postDelayed();这个方法将线程放进一个message里面,再将这个message根据时间(开机到现在的时间加上你设置的延时时间)放入到系统的消息队列里面。

因为我的app在某个点会去调用handler.postDelayed()来实时同步服务器时间,由于开始的疏忽,没有在第二次postDelayed之前将之前的removeCallbacks掉,所以当多次调用这个的时候,MessageQueue会同时存在多个相同的message,由于每次runnable使时间增加一秒,这样导致每秒使我维护的时钟增加多秒,所以,大家在使用的时候记得根据需求进行handler.removeCallbacks(runnable)。




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