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Strugglingmars
这个作者很懒,什么都没留下…
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ue4联网(个人心得小笔记)
ue4服务器server和客户端client的区别区分:用到节点 switch has authority服务器也是客户端但是客户端不是服务器服务器之间不能相互通讯只能借助服务器例如:假如:两个actor一个有可复制(Replicated),一个没有可复制服务器可以看到一切,但是客户端只能看到有可复制的。服务器又是主机又是玩家,...原创 2018-04-26 21:13:19 · 1505 阅读 · 0 评论 -
UE4联网教学(1)
首先:我们要有一个框架(两个客户端怎么联系)在UE4中客户端互相之间的信息交流都是通过服务器来进行交互的。那么我们就需要一个可以存在与服务器中但是他又能获得各个客户端中的玩家控制器的信息,这个就是游戏模式(game mode),那么接下来我们就需要创建玩家控制器(player controller)因为它可以分别在服务器还有玩家控制器中存在。例子:比如我们需要在开始的时候打开两个客户端并且给两个客...原创 2018-04-27 19:41:34 · 4953 阅读 · 0 评论