命名空间
一、前言
在C/C++中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存于全局作用域中,可能会导致很多冲突。使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染,namespace 关键字的出现就是针对这种问题。我们来看一小段程序:
在上图中我们可以见得,在函数输出中显示 rand 不明确,这是因为我们在程序的开始调用了C语言的 <stdlib.h> 头文件,而在此文件中含有一个名为 rand 的函数,这就使得定义的变量名与函数名冲突,这时候我们就可以使用 namespace 关键字定义命名空间来解决此问题,如下所示:
由图可见第一个输出就是函数 rand的地址,第二个输出就是变量 rand 的值。如何定义和使用,由下文可见。
二、命名空间定义
1、命名空间的一般定义
—— 关键字(namespace) + 空间名
namespace space1 //namespace space_name
{
int x = 0;
int y = 0;
}
由图,命名空间的定义由 关键字(namespace) ,后面跟空间名称(space1),然后跟一对 {},{} 内为命名空间的成员。限定符 —— :: 的作用由后续给出。空间中定义了两个变量 x, y ,在main函数中分别输出了这两个变量的值。
2、命名空间的嵌套定义
namespace space1 //namespace space_name
{
int x = 0;
int y = 0;
namespace space2//namespace space_name
{
int mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
}
}
由上图,除了命名空间的一般定义还可以嵌套定义命名空间,即在一个命名空间中可再次定义另一个命名空间,图中只嵌套了一层。
3、不连续命名空间
namespace space1 //namespace space_name
{
int x = 0;
}
namespace space1
{
int y = 0;
}
int main()
{
cout << space1::x << endl;
cout << space1::y << endl;
return 0;
}
由上图可见,用相同的空间名定义了两个域,在程序的最后我们可以利用同一个空间名打印出两个域中变量的值,那是因为在同一个工程中,允许存在多个相同名称的命名空间,编译器最后会合成到同一个命名空间中。
三、命名空间的使用
在说明命名空间使用之前,我们需要简单了解限定符——:: 与 using 指令在命名空间这一块的作用。
限定符:: ,告知编译器应从作用域限定符左侧的名字所示的作用域中寻找右侧那个名字,即指定访问哪个名字空间的哪个成员。
using 指令声明使用命名空间或者某个命名空间下的成员。
1、命名空间名称加限定符及空间中成员名称
space_name :: space_member;//space_name,命名空间名称
//space_member,命名空间成员名称
namespace space1
{
int x = 0;
namespace space2
{
int y = 0;
}
}
int main()
{
//cout << "x = " << x << endl;//错误
cout << "x = " << space1::x << endl;
//cout << "y = " << space1::y << endl;//错误用法
cout << "y = " << space1::space2::y << endl;
return 0;
}
如上图,当我们想直接输出space中成员 x 的值是,编译器会显示错误 (未定义标识符"x") ,那是因为编译器查找变量时会先从局部域中查找,局部没有就会在全局域中查找,而变量 x 又属于另一个局部域,造成编译器找不到 x;在利用 space1::y 输出 y 变量值时,编译器同样也会显示错误(命名空间 space1 中没有成员 y ),这是因为命名空间 space2 整体为 space1 的成员,要想访问 y 就需利用格式 space1::space2::y 。
2、使用 using 将命名空间中某个成员引入
using space_name :: space_member;//space_name,命名空间名称
//space_member,命名空间成员名称
3、使用 using namespace + 命名空间名称 引入
using namespace space_name;//space_name,命名空间名称
由图可见,使用 using namespace space 相当于将整个命名空间展开,展开之后编译器可以访问命名空间中的所有成员。