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转载 Unity5.x新特性

Unity5.x新特性: 1、资源加载AssetBundle的使用方法     在预制物的Inspector面板 里找到如图所示位置创建一个带路径的名称 比如:/assetbundle/testmodel   后面的可以创建一个变体,其作用主要是区分预制物中所共有的物体,可创建为hd接下来就是创建脚本sing UnityEngine;using UnityEdito

2016-07-16 21:39:27 1068

原创 Unity中使用Json解析字符串

1、将字典转换成字符串  privatestatic void JsonTest()      {            // 创建一个字典            Dictionarystring,int> dic = newDictionarystring,int>            {       

2015-10-27 10:22:05 2131

原创 C# 随机字符串

string RandomChar()    {        //string str = "1234567890abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ~!@#$%^&*()_+";//75个字符         string str = "1234567890abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABC

2015-10-13 09:38:30 1165

原创 Unity上传图片

在Unity中上传图片: void Apply()    {        // Texture2D texture = (Texture2D)Selection.activeObject;        var path = EditorUtility.OpenFilePanel(            "Overwrite with png",         

2015-10-13 09:34:30 1317

原创 Unity3d发布WebPlayer版本遇到的问题的解决方法

一、Unity3d在发布WebPlayer版本时你可能会遇到这样的错误:SecurityException:No valid crossdomain policy available to allow access  此时你可以在服务器的根目录下添加一个文件crossdomain.xml文件内容如下:这样这个问题就解决

2015-10-10 13:30:14 6081

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